白金版特色
增加了数十种全新的建筑风格,让玩家的城市更有特色
增加了多种多样的全新地形风貌,让自然景观更为美丽
修复了原版中的一些BUG,游戏运作起来更为流畅
为支持玩家开发MOD,让制作工具支持3DS Max 2012
城市建设
建筑设施
道路:游戏中的重中之重,连接城市的各个区域的生命脉搏,如果道路安排不合理会让城市陷入瘫痪并造成用工荒。
服务设施:类似于警察局、消防局之类的建筑,这些建筑有个辐射范围,且这些建筑会和城市居民满意度挂钩。
自然景观:一座合格的城市必然要有绿色的植物作为陪衬,而绿色城市的多寡也将决定城市的美观和满意度。
工作单位:玩家需要给市民们安排工作来拉动经济体系,如果市民们没有工作也将造成大幅度的民意下滑。
住宅区:市民们居住的地方,最好不要和工作区域相隔太远,也需要在周围合理的安排交通才行。
市民满意率
从中可以看出这个城市的居民对于玩家所建造的城市是否满意,其中包含了医疗满意率、商铺满意率、消防满意率等等,这些满意率都需要玩家将对应的建筑覆盖到城市的各个角落,让市民们都能享受到这些设施所所带来的便利快捷。如果这些满意率过低,会导致居民离开这座城市,也就是人口不断下滑,最终会导致城市变为一座废城。
规划建设
交通道路
一般性来说城市的建筑通路会建成两种布局,一种是田字形,这种好处就是城市内部交通流量会顺畅很多,但是要求城市一定要在平原上。另外一种则是类似于首都北京的环形,二环、三环这样分布,但是会比较消耗运输时间。
住宅区域
在建造一片住宅区域之前,最好就做好整体规划,其中的居民按照不同种类进行区分。举例来说工人的分布,普通员工就尽量离工业发展区近一点,方便上班。而管理层则尽可能离办公区近一点,道理也是一样的。
盈利设施
盈利设施虽然是城市财政的一大来源,但是并不适合建造的太多,比如说商场虽然会提供很多岗位和税收但是一旦建造的太多就形成商业竞争,最后失败的就会破产然后造成废楼并留下一大堆烂摊子需要玩家去擦屁股。
小细节
①下要发财就多建电厂和电力研究所,卖电来赚钱,建的越多赚得越多。
②造建筑的时候选择暂停,开始拦钱的时候选择五倍速游戏,亏本则是一倍速。
③在做前期规划的时候就要想好以后怎么做,交通方面必须考虑到位。
小编评测
很好很强大的模拟游戏,一座城市的建立只在玩家的一念之间。不过建城随意,守城却难,里面涵盖的多种元素都将使得玩家花费大量时间去思考城市的运作。不过当一座城市真正的建立出来的时候,那种成就感实在难以言喻。
配置要求
最低配置操作系统 Vista,winXP,win7,win8
运行环境 DirecX 9.0
CPU inter Dual Core 1.0 GHz
内存 1 GB RAM
显卡 NVidia GeForce 9800GT
硬盘 5 GB available space