游戏背景
神话时代,泰坦为与众神争夺“不朽”的力量,发动了战争,最后泰坦们战败,被众神驱逐到黑暗的塔耳塔斯。
几千年后,泰坦们竟意外的获得“不朽”的力量,众神在强大的泰坦面前束手无策。最后,他们决定用自己的长眠交换“不朽”的力量,同时他们开启了数百个跳跃之门,连接了历史与未来,向不同时代流动着英雄血液的勇士发出了召唤。
于是,新的神话战争就要开始了,英雄们拿起武器,整装出发,纷纷穿过跳跃之门,前往神话时代,创造属于自己的不朽传说。
游戏模式
《300英雄》在原有DOTA的经典模式基础上,打造出永恒竞技场、永恒战场、勇者斗恶龙、克隆战争等经典玩法。
永恒竞技场
永恒竞技场创新性的采用7V7对战模式并扩大游戏地图,为战局增添更多的可能性,创造更多的团战打法,全新的英雄技能设定也加大了玩家探索的空间。
永恒战场
永恒战场采用更为紧张刺激的10V10对战模式,在战局开始时英雄已达到满级,省去了补兵升级的时间,大大加快了战局的节奏。永恒战场也不仅仅以简单的摧毁敌方基地为目的,在战局中加入祭坛保卫战、BOSS争夺战等多种小型战役,为游戏增添更多的乐趣。
勇者斗恶龙
勇者斗恶龙更像是魔兽中的RPG地图,在多人对战的闲暇试试PVE模式,也是一种不错的娱乐方式,值得一提的是BOSS还会掉落几乎商城中的全部道具,还有机会获得英雄人物礼包。
克隆战争
克隆战争的规则沿用经典竞技场对战模式,在玩家匹配后系统随机选择英雄,敌我双方所有玩家均为同样的英雄。克隆战争模式为《300英雄》首创,所有玩家从未接触过同类模式,还没有详细的打法开发出来,再加上系统随机选择英雄的设定增添了许多不确定因素,娱乐性大大加强。
英雄技能
英雄技能和召唤师技能统称为技能。每一个英雄都有4个主动技能,并且每一位玩家可以在每局比赛开始时选择2个召唤师技能,因此每位玩家可以在每局游戏里使用6个不同的技能。
技能分类
每个英雄都有5个独特技能。其中的4个技能可以花费技能点数来学习,第五个是被动技能,英雄在游戏开始时就具有。每个英雄在游戏开始时都有1点技能点数,并且每升一级就会获得一点技能点。在已经学会的技能上继续投入技能点,可以提升该技能的等级。
可以通过提高英雄的法术强度,攻击力,或者冷却缩减来强化技能的效果。
普通技能:普通技能指的是出现在屏幕正下方左侧的三个技能,它们的对应热键是Q,W,E。普通技能在英雄1级的时候就可以学习了,并且总共可以升5级。普通技能的等级不能超过英雄等级的一半(四舍五入)。也就是说,一个5级的英雄最多只能拥有一个3级的普通技能。
终极技能:屏幕正下方右侧的第四个英雄技能(对应热键为R)通常都是该英雄的终极技能。这些技能只有当英雄到达6级时才能学习,并且直到英雄到达11、16级时才能将它升级。这些技能通常都比其它的三个普通技能要更有威力,并且施法消耗和冷却时间也会相应地提高。
召唤师技能:召唤师技能,是在游戏开始前的英雄选择界面里所选取的技能。每一位玩家都可以从一个技能列表(与玩家的召唤师等级有关)里选择2个召唤师技能。这些召唤师技能可以在游戏里通过各种方式来为玩家的英雄提供帮助。
技能属性
技能拥有一些必备的属性,以决定它们在游戏中是如何被使用的。这些属性包括施法距离,范围,消耗,冷却时间,以及效果。
施法距离:技能的施法距离决定了该技能可以对多远的敌人造成技能效果。如果你想查看某个技能的施法距离,可以将鼠标悬停在该技能的图标上,这时将会出现一个指示器,来显示该技能的施法距离。
范围:某些技能可以同时对一个以上的单位产生作用。虽然作用各异,但是大部分技能都会在施放的时候出现一个范围指示器,来显示该技能可以作用多大范围。其中一种范围指示器是圆形。圆形范围技能通常都有施法距离。还有一种是扇形范围技能,它们通常都是根据英雄施法时的位置来施放的。还有一些其它形式的群体技能。
施法消耗:大部分技能,但不是全部技能,都会有一个明确的施法消耗。一些技能会消耗法力值,另一些则会消耗生命值,还有一些会消耗英雄的特殊能源。如果想要施放一个技能,那么该英雄必须要付出该技能的施法消耗。如果英雄支付不起该技能所需的施法消耗,那么这个技能就无法被施放。召唤师技能通常都没有任何施法消耗。
冷却时间:技能在施放之后,需要用一定时间来使其冷却(在技能图标上,会有一个倒数计时器来显示冷却时间),因而在一定时间内不能被再次施放。一些技能的冷却时间相当之短,甚至不足一秒,所以可以非常频繁地进行施放。而另一些技能的冷却时间却相当之长,几分钟才能使用一次。
小编点评
300英雄是一款热门的MOBA类游戏,游戏中角色众多,人物角色来自从历史、动漫、电影、游戏、小说和现实等各个领域都有,可谓万家英雄大乱斗,不过每个英雄都有自己的特色玩法。游戏最多支持10V10对战,那可是相当爽快的群殴了,人越多越要讲究策略,合理选择英雄,利用科学的技能搭配才能百战百胜。
配置要求
CPU Intel/AMD 双核2G
内存容量 1 GB
硬盘容量 2 GB
显卡要求 GeForce 7600GS/ATI X1600pro/XT 256M显存支持ShaderModel3.0同等配置显卡
操作系统 WindowsXP/Vista/Win7
DIRECTX 9.0c