游戏特色
—采用全2K02UM形式的人物。
—游戏场景多达232个。
—提供245个不同风格的角色。
—无限和非无限能量供玩家选择。
—出招简单,华丽、隐藏人物直接使用。
—提高电脑难度,增强游戏性。
战斗术语
基础篇
普通技:一般指在站立姿势、下蹲姿势或空中时只按一个普通攻击键所做出的攻击动作。
特殊技:一般指在站立姿势、下蹲姿势或空中时输入某一个方向指令外加按一个攻击键所做出的攻击动作。主要作用于介于普通招式和必杀技之间的承接技巧。
必杀技:一般指在地面或空中时输入一系列方向的组合外加按一个或多个攻击键所做出的攻击动作。
超必杀技:指需要消耗大量能量槽(一整行或一整段或一颗能量豆),并在发生时使屏幕暗转、可以造成一段画面停滞的必杀技,指令比一般必杀技要复杂不少。
判定:招式有效距离或范围,也代表判断攻防效果的准则。一般分为攻击判定,被攻击判定,投掷判定,被投掷判定和防御判定。
气绝:即晕点、晕眩等等,指角色出现一段不受控制的硬直时间。然而亦有一些特殊的招式是立即令对手出现此效果(坂崎獠的MAX天地霸皇拳)。
进阶篇
硬直:指角色不接受任何输入的时间段,包括防御。
无敌时间:角色没有被攻击判定的时间。
连续技:攻击者的连续攻击,也可说是被攻击者在强制的情况下被完全击中。
指令投:以特定的指令来使出投技,与普通投不同的是不可解拆。原定义为非可连接的投掷类必杀技;可连接的则称必杀投。
打击投:打击类投掷技,只有第一段无法防御,且其攻击判定按打击技算。
特殊篇
裸杀:即在对方动作后,己方什么招都不出就直接出超必杀。
鬼步:KOF97的一个特色BUG,角色可以向前或向后快速移动一段距离。
挥空取消:不接触对手而取消招式的收招硬直,使出另一招,用于必杀技的取消后再连续新的必杀技。
目押取消:常指接受输入时间极短的固定连续技,要求极高的准确度和节奏感。
二择:即二分之一机会成功的词语,简单来说就是猜对方心理,例如打击或投技、中段或下段的二择。
技巧心得
1、新手别用手柄,最好的选择是摇杆。
2、熟练自己人物的出招表,确保在任何情况下都能放出想要的招数。
3、熟练使用格挡及AB(闪避)。
4、能够正确解读无敌判定,利用间隙发出致命一击。
5、最好了解每个角色的基本招数,便于应对。
配置要求
最低配置操作系统 Vista,winXP,win7,win8
运行环境 DirectX9.0
CPU Intel core 1.0Ghz
内存 1GB RAM
显卡 支持DirectX9.0
硬盘 2GB
操作说明
角色移动轻拳轻腿重拳重腿P2立即死亡双方生命值为1满能量重开此局