《混沌时代3:时之封印》会以3种模式运行,在主要模式中,以大陆全体地图为中心,玩家可以在这个画面中选择城壁强化等内政或侵略敌人的指令,当玩家与在地图中移动的敌方武将接触或与领国产生攻防战时,都会进入SLG模式中,玩家选择探索占领地区的情况下会进入RPG模式。
本作在战斗时,将可以同时进行敌我双方四名武将的战斗形态。每名武将可以带49名士兵,因为战场上最多允许400人的混战。游戏有必杀技,队列,陈形,笼城战等。
属性介绍
VIT防御:决定守备力
MEN精神:决定魔法防御力
INT知力:决定魔法攻击力
AGI速度:决定行动快慢
CHA潜力:决定成长速度
游戏系统
RPG部分
RPG战斗:
位置与攻击:速度快的武将先制攻击,战斗中人物左边有速度表,随时间增加,涨满后中间被称为攻击值的数字加1,这个数字决定角色进行攻击的次数,强力的技或魔法消耗较大。按下武将位置对应的键后,,就会进行攻击,后卫的武将攻击力会下降。
技的使用方法:当敌人有两名以上时,要选择攻击对象,与武将一样,敌人的位置对应于十字键的四个方向。当攻击值达到特技所需要的量时,按住武将对应键一定时间,武将就会进入蓄力状态,身上发出波动,这时输入相应的指令就能发动特技或魔法,输入失败则不作行动。当攻击值大于1时,一直按住键不放,则武将会使出自己的得意技。战斗中按start可以察看技的指令与必要攻击值。
道具的使用方法:当角色进入蓄力状态时,按下L1键,会调出物品栏,可以从中选取要使用的道具,之后按下使用对象对应的键就能使用了。
逃跑方法:要想逃跑的话,首先攻击值至少要有1,然后进行蓄力,并在蓄力中按R1键,但需要注意有时逃跑会失败,而有的战斗则是不可逃跑的。积攒的攻击值越多,逃跑越容易。
指令解说:
装备--进行角色的装备变换
能力--察看角色具体能力
队列--改变战斗队列
道具--使用道具
技表--察看角色特技列表
设定--游戏中的各种设定
探索时的注意要点:
1.在城中探索可以购买武器防具和道具,是强化我军实力的好方法。买了武器和防具后,要记得在情报指令中选取武将进行装备。
2.在酒场中可花钱雇得同伴,但一般实力较差。另外在探索时遇到武将的话,有时与他交谈就会加入,有的要将其打败才会加入。
3.战斗时多用必杀技,有的技可通过连打o增加威力。
4.遇到魂之器要记录,一般马上就要进入boss战了。
5.有时战斗后,我方武将的能力会得到提升,这对提高我方实力大有帮助,因此一定要积极的进行探索。
6.战斗是要注意属性的相克:火对风强,对水弱;水对火强,对土弱;土对水强,对风弱;风对土强,对火弱;光与暗属性互克。
7.探索时会遇到一种蓝色宝箱,只有队中带有盗贼(シ—フ)或宝物猎人(トレジャ—ハンタ—)时才能打开。
8.在探索迷宫时,按方块键可随时脱出。
SLG部分
内政时的情报表示:会显示本月天气及未来三个月的天气预报,还有军师,虏心及友情者的名单,以及雇佣武将数,处点制压数和总兵力。下方显示收入,所持金和获胜率。收入为处点总收入-武将雇佣费。
内政指令解说:
1.移动:部队移动命令。当目的地为敌国城池时进行攻城战。移动时会显示目的地情况及所需时间。按三角键可取消移动命令。
2.征兵:各部队士兵数补充,L1键为一部队兵力全数加满,R1键为全部解散。
3.人事:可以进行太守任命,军师任命,武将解雇以及决定奖励顺序的行动。军师应找智力,指挥值高的人担任,有了好的军师可以防止手下武将叛变。而任命太守则可缩短筑城等内政活动的时间。
4.内政:派闲置武将进行筑城,投资及治安行动。筑城可以提高城壁强度,投资可以振兴商业,治安能使城中的治安得以改善。
5.忠义:提升武将忠诚度。虏心--与异性武将定下婚约,使忠诚度达到最高。 友情--与同性武将结为好友,使忠诚度达到最高。 褒美--赏赐武将道具,提高忠诚度。
6.地图:察看地图上的城市与部队配置。
7.战记:保存与提取记录。
8.探索:派部队到城中探索,进入RPG部分。
9.编成:部队的编成操作。R1为新部队作成,R2为破弃已有部队。
10.情报:察看各种信息。 武将--察看武将具体情报。 部队--察看部队详细情报,并能进行编成。 处点--察看处点详细情报。
11.外交:与他国的外交指令。劝诱--说得他国武将成为同伴,魅力高的武将容易成功。在劝诱时还可以看到武将之间的适性值,尽量派适性值高的武将进行。 同盟--与其他势力结为同盟。
12.策略:行使对战争有利的各种计谋。 贿赂--送给敌国武将宝物,使其忠诚度下降。 破坏--使敌国处点状态值下降。 禁咒--君主亲自使用必杀技向敌国处点间接攻击。
13.机能:改变游戏设定。
14.终了:结束本月内政。
战斗指令解说:
战斗开始--进入战斗。
指示--设定阵型与作战,可选择通常型,攻击型(攻高防弱)和防御型(攻弱防高)三种阵型。作战:敌歼灭--全灭敌军;突破--以突破为主;必杀技--使用必杀技;合体技--使用强力合体技;退却--从战场撤退。
队列变更--改变队列顺序。
兵种确认--察看各部队兵种及地形,天气影响。按L1或R1可察看详细情况。
SLG战斗部分注意要点:
1.一支队伍可编成4名武将,每名武将最多带领49名士兵,在战斗之后一定要及时补充兵力。
2.由于我方最多可以同时移动四支部队,因此要安排好移动顺序,争取做到以多打少。在迷你地图上,蓝色标记为己方处点,绿色标记为无人占领处点,红色标记为敌方处点,紫色标记为我方正在移动的部队。
3.各种士兵都有着特定的地形与天气适应属性,运用得当可发挥极大效果,因此在出击前一定要注意天气与地形情况,并仔细察看出击队伍的士兵属性。
4.战斗时,武将头像下方分别为必杀技槽与士气槽,左边为所剩兵数,合理使用必杀技可以左右战斗的胜负。
5.战斗开始后各部队不受控制,当下面的时间槽减完后才能再次下达指令。
6.笼城战时,迎击部队的数目依所在据点城壁值所定,最大出击数为4队。
7.捕获敌人后,如果武将愿意归顺可将其纳入麾下,若不愿归顺可选择解放或是斩首。解放后武将成为浪人,可在探索时收得也可能被敌国得到。选择斩首则该名武将不会再出现,但这样做会降低我方武将忠诚度,不推荐使用。
8.关于我方被捕武将,在笼城战时被捕若最后笼城成功则作为该城政治武将出现,若城被攻陷或在遭遇战和进攻敌人处点时被捕则有可能被敌方所用或斩首。
9.当进攻目标的敌人实力过强时,使用禁咒削减目标的城壁及士兵数,可打到事半功倍的效果。