本作是基于ACT和RPG这两种游戏模式。玩家能都自己创建只属于自己的名字、标志、交通工具等,并且通过在游戏中的表现来提升自己团队的声誉。游戏里的敌人可是全部出自MARVEL,玩家要面对可是MARVEL世界里最声名狼藉的敌人,敌人们上天入地无所不能。
同时游戏中还集合了多种抓、防、摔等技能来丰富游戏的ACT战斗系统,环境的互动性也在游戏中也有所体现,玩家控制的超级英雄能够利用场景中的一些物品来充当自己的单手或者是双手武器。每一位超级英雄还有自己的专有技能,通过气槽的畜满来发动。
《Marvel: Ultimate Alliance》除了对应PC平台外,还将在本世代的PS2和XBOX,以及次世代的PS3、360以及Wii,甚至PSP上发售。
玩家测评
不夸张地说,《Marvel: Ultimate Alliance》(一下简称MUA)简直是神作,至少设计理念是个神作。这个游戏采用多人物、小队制,引擎类似以前的《X-Men Legend II : Rise of Apocalypse》(《X战警传奇2:天启降临》,以下简称X2),甚至部分人物的模型和技能都继承了X2(如Wolverine、Deadpool、Ironman);然而,MUA绝对不是X2换了人物和剧情这么简单!
首先,MUA新的3D引擎让画面效果远超过X2的卡通渲染,直逼大型3D动作游戏的标准。在游戏中,甚至可以看到角色身体表面的反光效果,非常逼真。然而,对于低端配置,MUA也允许用户关闭反光等画面效果,系统消耗与X2无异。
其次,MUA的人物不仅模型不同、技能不同,更重要的是,连玩法都不同。例如,Wolverine除了有
HP和MP之外,还有一个其他角色不具备的怒气属性,怒气随着杀敌、被打而上升,满值时进入狂暴状态;这时不但攻击速度、攻击力上升,而且连技能都发生变化;再加上逼真、火爆的动作设计,几乎可以当做一个小的金刚狼前传游戏去玩(或者换一个神奇四侠小队,有能当一个神奇四侠的游戏去玩)。又例如,Daredevil在漫画任务(相当于X2的DangerRoom)中居然是看不见的,只能通过打斗“看”到周围的东西,非常有创意地还原了Daredevil的雷达感知能力。在即将推出的续作MUA2中,这样的设定还会进一步强化,我们会看到跟其他角色完全不是一个档次的绿巨人Hulk在游戏中出现;他的玩法又会怎样,我们拭目以待。
再次,MUA的角色平衡性较X2有了进一步提高。玩过X2的都知道,里面的物理攻击角色非常强大,远超过其他攻击系(其中又以Deadpool近乎变态);像Iron Man这种本来应该很厉害的角色,因为是能量攻击而显得并不突出。在MUA中,这些现象不再存在。Deadpool之流变态的攻击力被削减,而物理攻击之外的其他攻击技能效果也大大提升;同时强化了全人物的经验分配(再也不需要担心换人物导致的青黄不接),削减了装备影响。这样在MUA中,每个角色都能同样吸引玩家,不再存在一个角色打天下的局面;
玩家也能把更多的精力放在体验打斗而不是升级、刷装备上,耐玩性不可同日而语。
最后,MUA进一步强化了小队制。X2可以任意组队,某些特定的队伍能获得额外的效果(例如加攻击、经验等)。而在MUA中,除了这些特定的队伍,玩家还可以组建并培养自己的小队,随着完成任务获得声望而升级;小队升级后得到的点数可以用于购买队伍的额外效果、额外队员等等。此外,像呼救等团队协作技能也得到强化。在续作MUA2中,更加能允许玩家使用多人物组合技能;当然,这是后话了。
总之,MUA算是一个非常优秀的游戏。喜欢动作冒险游戏的玩家不应该错过。
游戏特色
漫画任务是《Marvel: Ultimate Alliance》(以下简称MUA)的玩点之一,设定类似于前作《X-Men Lengend 2: Rise of Apocalypse》的Danger room。通过独立于主线任务外的短小精悍的任务让玩家了解每个角色的历史和超能力,不仅增加了游戏的可玩性,也为空余时间紧张的玩家提供了适合的玩法。
场景攻略
MUA的漫画任务的主场景一共只有6个,分别是:Helicarrier(天空指挥船)、Omega Base(奥米伽基地)、Murderworld(杀戮世界)、Asgard(天宫)、Mephisto's Realm(恶魔圣域)和Skrull(斯库尔星球)。进入一个漫画任务后,玩家首先完成主场景的任务(杀怪、拆弹等,或者没有主场景任务),然后走到主场景尽头挑战BOSS(此时可能还有其他任务,例如保护)。主场景打怪,一路边走边打就行了。有一个场景比较麻烦,就是Mephisto's Realm。关键那个像猴子一样的小怪,爬到你身上咬你;你要把它摇下来,又会被其他怪打。更可恶的是,在这个场景的又是一些防御很低的角色(Dr.Strange、Blade、Ghost Rider、Iceman),很容易死。这个地图该怎么过呢?其实,有个巧办法。不知道是隐藏设置还是BUG,这个猴子一样的小怪,如果再跳到你身上之前自己已经中了效果(例如灼烧、减速、流血、持续伤害…),那么跳上来之后马上KO!非常有趣。而除了Blade以外的所有角色,都有附着技能,尤其是Iceman,他的Frigid Aura(冰冻光环)技能是持续性范围技能,能把周围所有怪物减速,而猴子跳上来之前,不得不接近你…明白了吧?对Iceman来说,只要打开Frigid Aura,这些猴子相当于不存在,完全不用理会!这样,容易过了吧?另外,这个场景的Fire Giant(火焰巨人),看起来是个麻烦,其实是帮你的,因为你对它使用抓取,按屏幕上的提示按键后,能把它的刀抢下来:这可是个好东西啊!攻击高、耐久长、范围大,对付这个场景里的怪简直是所向披靡!就恨这Fire Giant不够多… 所以,当你知道怎么打之后,这个场景反而是最有趣最容易过的场景。主线任务中的Mephisto's Realm也是如此,而且还有个角色和Iceman一样,那就是Human Torch(技能Nova Blast,超新星爆发),一冰一火。更爽的是,在主线任务中有一个地方是不断刷猴子,我就把Human Torch开上Nova Blast等在刷新点那,然后就一边喝茶一边看经验不断涨、周围不断掉钱…
此外,6个场景中,有3个场景是可以刷怪和钱的,分别是Omega Base、Murderworld和Asgard。
Omega Base的刷怪点在第一次打开的大门后面,有6个机器不断刷出小怪。这些小怪没有盾牌,比较好打。但需要注意的是,砸烂一个机器(地图上的大红叉),这个机器就不再刷小怪了。所以,千万慎用范围杀伤技能,尤其是范围型的大招!不然一部小心,好了,没得刷了(精确打击型的大招,如蜘蛛侠的,放心用)。在这个地图的角色(忽略vs任务,下同)有:Wolverine、Thing、Elektra、Luke Cage、Spider-man;推荐角色:除了Elektra以外的所有角色。
Murderworld的刷怪点是见BOSS之前的碰碰车,这里的小丑也是无限出的,并且可以坐碰碰车去撞。不过,不推荐这么打,一来操作不爽,二来小丑还是很能伤血的。碰碰车的入口处是可以卡的,站在入口外面小丑出不来,然后就可以用远程技能轻松愉快地虐他们。有一点需要注意,见BOSS之前需要把碰碰车场地里的一辆车砸烂,不然见不了BOSS。在这个地图的角色有:Mr.Fantastic、Black Panther、Storm、Deadpool;推荐角色:Mr.Fantastic(不过不是在入口卡,而是在出口肉搏,详见人物攻略)、Storm(严重推荐!她本来就是个用远程技能的法师)和Deadpool。
Asgard是最爽的刷怪场景,因为它的小怪全部都是无限刷的;当然,不会刷的朋友也会觉得这是地狱,因为不好过。Asgard的怪,攻击高、数量多,的确很麻烦。但其实,他们有个最致命的弱点:全是近身搏击!也就是说,飞在天上的角色他们没有办法,范围击退攻击时他们的劲敌。在这个地图的角色只有Thor一人,不过他已经足够推荐了,因为他既能飞也有范围性击退技能!另外,有N个vs人物是在Asgard,要刷的话,组队进去最爽。
人物攻略
MUA的漫画任务,被设计出来都不是没有目的的,每个任务都有巧办法保证即使操作很不好的人也能通过;如果你觉得某个漫画任务不好过,一定是你没有找到方法。从漫画任务可以看出,Activision设计的心思是非常细腻的:有技巧的玩家可以在里面玩得过瘾,操作不好的玩家也不会被困住。
另外提点一下,所有漫画任务的BOSS战几乎没有难度,除非打BOSS的时候还有其他任务,例如保护。BOSS虽然厉害,但打一定血量就会掉一些红和蓝,所以大多数角色都能把BOSS硬扛下来。倒是有些角色的小兵,反而不好打。