游戏介绍
《欧陆风云:罗马》是由Paradox Interactive制作发行的一款战略类游戏。游戏可在包括罗马,凯尔特,希腊和埃及等10个文明中任意选择,同时在囊括了数百行省的地图上包含多达53个可扮演的阵营欣赏您的角色通过政治诡谋发展出新的特性并通过各种方式与其数千个角色交流。角色在共和国中的生活的动力将如现实中的男女那样通过个人目标和计划来表达无论在君主制国家还是部落,都会有各自的律法机构,小心那些献媚和进谗者,他们会想方设法取代您所指派的统治者。
游戏系统
国家:这次国家理念军事,经济,文化各选一个,家族族谱类似于CK,家族成员可以当将军,可以当外交官,也可以当地区总督(他们比国家还有钱,我的执政官有500块,国家也就100块)。
经济:现在可以和别国作贸易,交换资源和金钱,有些兵要资源才能造,比如弓兵木头,有些资源可以加人口增长,不过都是地区性的,比如罗马有了木头,罗马就能造弓兵,但米兰没有木头就不能造弓兵。
外交:罗马的外交除EU3已经有的外交选项外,又将间谍选项合并到外交中,可以刺杀对方官员、支持叛乱,也可以和对方做贸易。
宗教:罗马是多神论,可以向各个分管不同的领域的神灵祈祷,但是祈祷有成功率,比如我向战神马尔斯祈祷成功率只有40%,成功了海陆军士气都可以增加0.5,失败了正好相反。
军事:这次兵种很多,分轻步兵,重步兵,弓手,骑兵等等,兵种之间有属性相克,多支部队组合在一起可以成为军团,每个军团可以指定一名将军,每个将军有自己不同的属性及特长。
科技:此次的科技比EU3要细分,而且每个科技都可以指定不同的官员研究。
游戏心得
1、选择能力高的将领,尽可能组建一支兵力庞大的军团并且让军团拥有较高的士气是获得胜利的关键。
2、军团中部队的数量最好控制在省份补给上限这个范围之内。
3、科技水平的高低会直接影响士气的上限。
4、战斗一段时间后就调动到后方来休整一段时间,等到兵力士气完全恢复再派遣其上战场的好。
小编评价
这款游戏的内政方面做的很出色,战争方面就不怎么样了,小编还是喜欢简单粗暴的直接开打,不喜欢内政麻烦的。游戏不大,画面还不错,音效也还行,很适合喜欢玩战略类游戏玩家的。内政做的很出色,每个国家可以选择国家理念,决定国家的发展方向;元老院的不同派别和可颁布法案;这是一款注重内政,不怎么注重征战的,很适合喜欢动脑筋的玩家,用智慧统治全球。小伙伴们还在等什么呢,快来下载吧!
游戏演示视频