《七日而亡》是款集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界游戏。
故事背景游戏场景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的恐怖僵尸等着你来战斗。
首先在七日而亡这款已僵尸为题材的游戏里,僵尸会随着时间刷新,包括白天。第二把玩的时候,由于刚开始玩啥都不懂,直接在白天看物品合成,结果果断有僵尸在附近刷新。跑远了它就不追了,于是小编停下来继续看合成,过了一会儿又有僵尸刷在旁边。所以小编得出结论:僵尸会随时间刷新,包括白天(而且刷新的速度还不慢)。目前尚不知道远离玩家的位置会不会刷新,其次,夜间遇到僵尸,如果不迅速解决,会越刷越多。第三把玩的时候,小编想亲测一下夜晚在野外露宿是什么后果,于是带上个狼牙棒+4个营火直接在野外站定。经观察,白天和夜晚貌似不是12:12的关系,僵尸一直要到8点还是9点才狂暴,白天几点算天亮不是很清楚,那会入夜以后,从21点左右开始,周围开始了僵尸那恶心的吼声(能不能把声音关掉我晕)。奇怪的是,一直到23点,始终没有僵尸追我!!!23点半的时候,远方一只小鹿被僵尸发现了。僵尸疯狂的扑上去,居然抓不住!!这时我发现一个奇特的现象:追小鹿的僵尸数量,很快由起初的一个僵尸,变为2个、3个、4个、5个。这个变化总共只经过了不超过30秒!!
游戏特点
创造和毁灭:游戏世界中的地形、建筑和物品可以被毁灭以获取资源;重新利用收集到的材料可以建造自定义的建筑,如房屋和防御工事等。
结构稳定性:如果没有必要支撑,不稳定的建筑和地形会坍塌。一些建筑材料会比其他的更结实,坍塌下来的碎片如果掉在敌人头上会是致命的。
物品制造和损耗:你可以收集资源如植物纤维、木材和金属来制造武器、工具等,当这些物品损耗之后,你可以利用生产技能来修复它们。
植物和动物:使用种子可以种植蔬菜,前往野外可以捕猎动物,你还可以在废弃建筑物的橱柜中搜寻战利品。
部落模式:部落模式将可以让你在一小块地图区域中进行游戏。在白天你将会得到军方空投的物资,而到了晚上你需要抵御僵尸的攻击。
合作模式:和你的朋友们一起与其他幸存者一起打僵尸吧,用你们的团队力量来创造一片安全的天地。
WASD键移动 鼠标键攻击 C键蹲下 shift+WASD跑/走切换 E键捡物品
七日而亡 游戏视频