2002年一款名为《神界》(DivineDivinity)的游戏的出现给广大RPG玩家们带来了惊喜,既有着类似于《暗黑》系列爽快的砍杀,同时游戏开放的自由度和可玩性也给人留下了深刻的印象,作品以一个中世纪的奇幻世界为背景,随着进程的深入,玩家可以学习到多达100种的技能,有20000个不同的画面,从沼泽到森林,城堡到地下城,湖泊到平原,所有的一切,都可以通过俯视展现出来。六个主角种类,7个种族,上百种怪物和150多个NPC都融合到盛大的故事背景中,神秘而恐怖的情节可以使你流连忘返。角色能力包括等级、经验值、健康值、魔法值、灵巧度等等游戏中每个角色的动作都经过精心刻画,包括走、跑、跳、遭受攻击乃至死亡。更特别的是,角色加入了一个“情感因子”,这样主角可以表达不满、表达爱意甚至亲吻等情感因素。而在2004年,最新的续篇《超越神界》(BeyondDivinity)也即将登陆PC,然而准确说来,《超越神界》更像是一出全新的冒险历程,位于比利时的游戏制作小组LarianStudios在新作中加入了不少新特性,如崭新的战斗系统、随机任务生成系统和互动性强的场景设计,力图给玩家们带来全新的感受。