《燃烧飞车:末日浩劫》(Hard Truck Apocalypse)是一款典型的驾车战斗类游戏,游戏的背景设立在核战争浩劫后的大地,玩家要穿梭于各个村落或中心城,完成不同的任务并寻找自己的仇人,并最终揭开更深层的内幕。游戏中玩家要驾驶一辆可以改装的卡车,而不论何种型号的卡车都可以进行改造和升级,另其变成战斗和武装运输的利器。事实上游戏的整个过程中,玩家都是在不断寻访各个据点,完成任务和驾驶装甲卡车战斗中度过的。除了数种款式的卡车和几十种武器外,玩家也会在游戏中见到多样的场景和个性鲜明的NPC。本作是一款完全以单人游戏体验为核心的作品,没有包含多人网络合作或对战的模式。
音响效果:
游戏的音乐非常不错,其种类繁多且多服务于场景的需要,无论是乡村乐还是小提琴独奏都可以听到,同时其曲风轻快明朗,颇为符合游戏的题材,不过在游戏偶尔会出现音乐中断的现象。而游戏的音效表现也同样出色,各种武器的射击声非常清脆,而车体中弹时的音效也让人感到了透彻感,其它诸如轮胎磨擦或车辆碰撞之类的音效表现也很真实。同时游戏过场中的人物配音比较专业,玩家可以过他们的语气了解不同人物的个性。
游戏系统:
游戏的系统简单,而且操作非常简洁,玩家只需要用方向键控制车体用鼠标控制车上的多个武器占或炮塔,因为车载武器站的内容由玩家自己订制,所以玩家也可以在武器菜单中简便的定位发射武器用的键位,玩家可将一类型或同级活动范围的武器的发射编辑为一个键,使不同型号的武器可以在战斗中发挥其特点。游戏中的武器种类繁多,从小型机枪到离子炮台无所不包,其攻击的特性和火力的持续型有很大差别,它们包括可动武器站或炮台或固定武器,游戏根据武器的大小划定了三种可动武器基座和两种固定武器基座,不同的武器必须安装在拥有相对基座的车体模块上才能在战斗中使用,而并非所有车体模块上的可动武器基座都有180度的平面可动范围,其中很多受到车体遮蔽的限制,所以如何合理的搭配武器也就成为了玩家的一个乐趣。游戏的中玩家的根本依赖就是武装卡车,每种卡车由车头和车体两个部分组成,在玩家购买了基本车种后可以在该底盘的基础上自由构建不同的车型,因为不同的车体模块的差别非常明显除了会改变车辆的基本数据外,还决定的载货量和可以搭载的武装及雷达等设备的数量及类型,可以说在一个基本车种上游戏又可根据玩家的组合不同而延伸出多个车型。而且,游戏中并非选择庞大且昂贵得重型车辆就是正确的,它们也有自己的局限性,所以选择一款合适玩家操作和战斗习惯的车体组合和相应的武器搭配才是最佳方案,但求最贵的精神在游戏中并不灵光,同时游戏中的部分任务可以能会让玩家暂时离开武装卡车而使用小型车辆完成特殊任务。游戏的主要流程方式其实就是穿梭于不同的据点寻访任务人物并领下任务或得到线索,完成诸如寻找、互动、破坏或决斗等类型的任务,并继续在不同的区域穿梭,游戏中的据点有大小之分,大型据点除了可以进行车辆维护外还可以继续武器和车体的交易,玩家也可以在据点倒卖货物或销售战利品,而游戏是把很多不同风格的中等地图组合在一起的,玩家进入下一幅地图时要去到所在地区的离开或进入点才可以不过,游戏大部分的任务都在地图上提供了详尽的指示,并不容易迷路。游戏的地图虽然是全开放式的,不过穿越丘陵和山脉时有可能被复杂的地貌困住,所以大部分情况下玩家还是要老实的沿公路行进,并应付突然的强盗袭击。
游戏总评:
整体而言这是一款不错的驾车战斗游戏,游戏在视觉表现和音效等方面都可圈可点,而游戏中的车体和武器站的模块化组合很有意思,而战斗使车体变形或留下弹痕也是很有趣的设定。本作在很大程度上满足了玩家驾车并自由的搭载和使用武器的愿望。不过游戏在流程方式上略显单调,会出现一些物体空间定位上的小错误,而且货物倒卖系统往往在游戏中不能成为主导的收入方式,也在显示了游戏还不够完美和成熟。但是,这仍不影响本作成为一款整体水平不错且值得一试的游戏。