玩家在游戏中直接扮演一个部落的神灵,带领土著部落与敌人抗衡。敌人也不是什么怪兽或是敌对部落,你将带领臣民直接面对大自然的无穷力量,用自己的神力来保护他们免受自然灾害的攻击。
今天这款游戏有更多的信息放出来,游戏已经确定将于今年夏天发售,剧情模式长度为10-15个小时,但令人大跌眼镜的是,游戏并没有提供沙盒模式让玩家自由探索,这似乎大大降低了游戏的可玩性。针对这一点,制作方的解释为:“当玩家完成剧情模式后,所有的剧情地图都将对玩家开放,玩家可以回到这些地图,自由的进行行动。”
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玩家在游戏中直接扮演一个部落的神灵,带领土著部落与敌人抗衡。敌人也不是什么怪兽或是敌对部落,你将带领臣民直接面对大自然的无穷力量,用自己的神力来保护他们免受自然灾害的攻击。
今天这款游戏有更多的信息放出来,游戏已经确定将于今年夏天发售,剧情模式长度为10-15个小时,但令人大跌眼镜的是,游戏并没有提供沙盒模式让玩家自由探索,这似乎大大降低了游戏的可玩性。针对这一点,制作方的解释为:“当玩家完成剧情模式后,所有的剧情地图都将对玩家开放,玩家可以回到这些地图,自由的进行行动。”
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