暗月世界是国内暗黑系列的爱好者自制的暗黑2mod,将暗黑2全面改版,完全可以将其作为一个全新的暗黑游戏来看待。
暗月世界3.3更新说明:
1.暗金3倍 套装 5倍,黄金3倍 超强2倍 魔法和普通 0.2倍(防垃圾一地)
2.武器,装甲最大孔数,投掷武器3倍(有些无效)
3.套装属性 +20%,套装不再垃圾
4.佣兵经验-50%,属性增强+30% 佣兵终于有点用了
5.怪物 生命 防御: 普通 -10%,恶梦 -20% 地狱 -30%
6.经验 普通 2倍 恶梦 3倍 地狱 5倍
7.抗性 0,-50,-100
8.大箱子,大背包
9.佣兵全装备
为什么我要玩一下这款游戏?
相比暗黑不必再用多介绍了吧,暗月世界是个相当经典的mod,暗黑2系列的热爱者绝对值得一玩。
游戏特点
—难度:相对于原版来说,总体难度有所增加,普通、恶梦、地狱难度初始四防为-50、-100、-200;
—物品:有更多的装备,包括新的暗金装备及套装;
—怪物:每一幕都增加了一些新怪物,并且有些怪物还会使用新技能;
—技能:每个角色的部份技能有所变动,并有新技能可使用,但有些新技能需从物品上获得;
—合成:新的合成公式及神符之语,已经包含了1.10和1.11新的神符之语;
—其它:暂时增加力量、敏捷、技能等的药水也可以给佣兵使用。
—地图:在个别地图里不能传送,当然在大多数的地图里仍然可以传送。
—学习:现在你可以使用技能专修球来学会一个其它角色的技能,仅一级,只有非被动、非召唤、无特殊要求的技能能够学习。比如法师的冰甲可以被圣骑士学会,而野蛮人的双手投掷就不能被圣骑士使用,因为他无法装备两把投掷类武器。如何学习可查看合成公式说明。
—灵魂:你每杀死一个敌人,经验值下方的灵魂值会增加1,最高1000点,某些技能需要足够的灵魂值才能使用。
—死亡惩罚:在本MOD里,死亡不再是无所谓的事情,人物死亡的次数太多,会相应扣除基础力量,80次以前不会扣除,80次至160次每死亡一次扣1点力量,160次至240次每次扣2点,依此类推。
与前作区别
—暗金3倍 套装 5倍,黄金3倍 超强2倍 魔法和普通 0.2倍(防垃圾一地)
—武器,装甲最大孔数,投掷武器3倍(有些无效)
—套装属性 +20%,套装不再垃圾
—佣兵经验-50%,属性增强+30% 佣兵终于有点用了
—怪物 生命 防御: 普通 -10%,恶梦 -20% 地狱 -30%
—经验 普通 2倍 恶梦 3倍 地狱 5倍
—抗性 0,-50,-100
—大箱子,大背包
—佣兵全装备
角色专修属性区别
—AMA 弓系:准确率+10% 矛系:攻击速度+10% 辅助:防御+10%
—SOR 火系:火伤害+10% 冰系:冰伤害+10% 电系:电伤害+10%
—NEC 诅咒:法力上限+10% 召唤:法力恢复速度+10% 毒魔:毒素伤害+5%
—PAL 战灵:伤害转法力+10% 战技:对恶魔伤害+50% 辅灵;防御+10%
—BAR 战技:移动速度+10% 支配:生命上限+10% 战嚎:法力恢复速度+10%
—DRU 召唤:法力恢复速度+10% 变形:快速再度攻击+10% 元素:法力上限+10%
—ASN 陷阱:电伤害+10% 暗影:移动速度+10% 战技:攻击速度+10%
—角色专修技能球可在普通难度的ACT1的大教堂里的“骨灰”金怪身上打到。