游戏概况
《特战先锋》使用了I-Cube引擎还原了十分逼真的战斗动作及画面,给玩家在枪林弹雨中穿梭,在炮火轰鸣中前进的享受,这极大赋予了玩家们的城市特战体验,而采用I-Cube引擎进行游戏开发设计也给予了玩家就算低配置也能进行高画质的完美流畅游戏体验,玩家可以在枪林弹雨中充分体验到FPS游戏的热血和爽快。
配置需求
分类
最低配置
推荐配置
CPU
P4 2.4Ghz / Athlon 2500+
P4 3.0Ghz / Athlon 3000+
内存
512MB
1GB
显卡
NV Fx5700 /ATI Radeon9600
NV Geforce 6600/ATI Radeon X600
系统
windows NT, 2000, XP
windows NT, 2000, XP
DirectX 版本
Directx 9.0c
Directx 9.0c
故事背景
雇佣兵
“钱不能买到所有东西,但是可以买到我;暴力不能解决所有事情,但是可以解决你。”
有史以来,雇佣兵一直都被看作是一群“要钱不要命”的战争机器。由于他们接手的很多委托都涉及隐晦的敏感问题,所以在很多人的理解中,雇佣兵给其他人带来的通常都是一大堆的麻烦,而促使他们行动的惟一动机就是钱。
雇佣兵来自世界的各个角落,大多数人都拥有在特种部队服役的经历。在退役以后,他们因为这样或那样的原因急需资金,于是重拾武器投身雇佣兵市场。
雇佣兵没有祖国,失去了精神寄托的他们只剩下了对钱的追求。然而即便如此,在有些时候即使花钱也不能令雇佣兵们俯首帖耳。比如:贩毒、拐卖、情欲之类。提出这些任务需求的雇主,都会被雇佣兵们嗤之以鼻。
毕竟雇佣兵也是一种职业,也有其内在的行业准则与职业荣誉。与那些纯粹满足私欲的委托相比,雇佣兵们更愿意接受狙击、爆破、物资夺取等小规模特种作战类的委托,因为那样既能快速累积资历,又能获得相对更高的酬金。
雇佣兵的团队总是时聚时散。有时三五成群的聚集在一起完成一份大型委托,分配酬金后曲终人散。随后又会开始一段孤单影只的日子,直到下一次大型委托的到来。
当然,每一次完成委托内容都不是一件轻松容易的事情。在大多数时候,雇佣兵在执行委托的过程中,都会遇到另一群与他们不分伯仲的对手——捍卫者。
捍卫者
捍卫者是对全球顶尖安保公司安布雷拉的一种尊称。它的创始人传说是某军事强国前任高官,为了缓解国内军费开支不断飙升所造成的经济压力,选择了以战养战的发展策略。
由于这层原因,捍卫者所聘用的成员中,有许多是现役特种部队的精英。他们闲时接受捍卫者的指派,完成各种安保工作,战时重回部队完成军人使命。
捍卫者主营的安保业务,包括护送、守卫、安全托运等保护客户生命财产安全的项目。这些项目一经问世,即被世界各地的富豪们视为福音。因为佣兵的活跃,直接导致富豪们的安全需求达到了井喷。
同时,捍卫者也会提供一些特殊的VIP服务,用以迎合那些在某方面有特殊需求的客户。
由于始终贯彻“无论何时何地客户生命优先保障”的企业宗旨,即使在某些行动中受到挫折,结果不尽理想,富豪们依旧对其趋之若鹜。
捍卫者也在这些服务项目中,汲取了大量的资金。不但完成了其建立的初衷,并迅速成长为可以与整个佣兵界一较长短的综合型企业。它所聘用的成员,也因为长期与他们的“前辈”对抗,技战术水平更胜从前。
在捍卫者与雇佣兵的接触中,双方总是各有得失,互有胜负。只不过捍卫者的驱动力更多的是来自于对国家的忠诚,和对荣誉的执着。
4游戏特色
1. 畅快的游戏设计体验
— 射击更准、火力更强、爆头更容易、打击感更明显的射击体验
2. 城市特种作战真实体验
— 游戏以生活中常见的城市场景为战场,给您体验最真实的城市特种作战
— 地图场景中含有各种动态地图元素:可打破的玻璃窗、移动的货柜、能破坏的场景墙壁、汽车、油桶等,给您狂野的射击满足感
3. 特战称号技能体系
— 独有的特战称号技能体系,给您专属的个人特战精英荣誉
— 多称号的能力叠加使得您角色的特战技能充满了丰富的变化
— 不同技能专长的角色搭配极大的丰富了团队之间战术配合
4. 全新特战武器 强力来袭
— 各种特战武器强势出击,直升机、战车、强弓、飞刀、遥控炸弹等特战武器独特体验
游戏模式
团队竞赛模式(Death match Mode)
无限复活,快速击杀,谁最先完成任务,谁就是胜利者,玩的就是反应,玩的就是技术。
玩家分两个红队(捍卫者)、蓝队(雇佣兵)两方队伍相互对抗,以消灭对方成员为目标获得阵营得分。游戏中,被击杀后,会有数秒的等待时间,然后会在复活点随机复活。
胜利条件:
玩家分两个红队(捍卫者)、蓝队(雇佣兵)两方队伍相互对抗,在规定的时间内得分最高的阵营获胜,或者以最先到达规定分数的阵营获胜。
模式地图:
阿克巴港、住宅区、图书馆、东方大街、地铁站、午夜战场、血战、沙漠营地、???(神秘地图)
爆破模式(Explosion Mission)
爆破与反爆破,突击与潜伏,特战精英之间的配合至关重要
玩家分为攻守两个阵营。红队为进攻方,以在指定时间内于目标区安置C4引爆摧毁指定目标为主要目标;蓝队为防守方,以在指定时间内阻止红队安置C4或成功解除已安装的C4为获胜条件。每小局游戏中玩家死亡后不能复活,需等到下一局开始才能复活。
胜利条件:
红队以安置并且炸毁指定目标则胜利;蓝队以解除对方安置的炸弹则胜利;同时队伍只要将对方成员全部消灭,也可以直接获胜,获得一局比赛积分。最先获得指定比赛积分的队伍为最终获胜者。
模式地图:
赌场、商业区、洛克斯古堡
AI挑战模式(Challenge Mode)
菜鸟到天才,任你选择,百人击杀不再是梦想,挑战你的极限记录。
玩家可以选择一个人或者邀请最多3位朋友一块进行与AI电脑的对抗。默认设置下,AI电脑的智商只有难度1,属于枪法不准、属性很低的纯菜鸟型角色,但通过比赛中正常的击杀,AI电脑的智商会逐步提升,其个人能力会有较大的变化。目前AI电脑仅开放到难度10,但如一人对抗8位AI电脑的话,极具挑战难度,推荐高级玩家进行挑战。
胜利条件:
AI属于《特战先锋》自有特色的游戏趣味模式,比赛结束后根据击杀获得分数获得对应的金币及经验奖励。此模式十分推荐新老玩家进行自我挑战。
模式地图:
阿克巴港、地铁站、血战
狙击战模式
狙击对决仅在一瞬之间,屏住呼吸,瞄准目标,射击!
玩家分两个红队(捍卫者)、蓝队(雇佣兵)两方队伍相互对抗,以消灭对方成员为目标获得阵营得分。模式玩法基本上与团队竞技模式相同,但比赛中主武器仅限使用狙击步枪。游戏中,玩家被击杀后,会有数秒的等待时间,然后会在复活点随机复活。
胜利条件:
玩家分两个红队(捍卫者)、蓝队(雇佣兵)两方队伍相互对抗,最终在规定的时间内得分最高的阵营获胜,或者以最先到达规定分数的阵营获胜。
模式地图:
地铁站、东方大街、沙漠营地
歼灭战模式(Annihilation Mode)
团队的配合,团队的胜利,享受特战精英成长之路
玩家分两个红队(捍卫者)、蓝队(雇佣兵)两方队伍相互对抗,以消灭对方成员为目标获得阵营得分。每小局游戏中玩家死亡后不能复活,需等到下一局开始才能复活。
胜利条件:
玩家分两个红队(捍卫者)、蓝队(雇佣兵)两方队伍相互对抗,双方队伍只要将对方成员全部消灭,也可以直接获胜,获得一局比赛积分。最先获得指定比赛积分的队伍为最终获胜者。
模式地图:
阿克巴港、住宅区、图书馆、东方大街、地铁站、午夜战场、血战、沙漠营地、???(神秘地图)