美好的过去时代,人们生活在繁荣与和平中;仿佛遥远过去那不安的日子从来没有到来过一般……人人都如此相信着。
但繁荣与和平的背后必有着邪恶者存在,他们扼杀人们的繁荣,使和平堕落,企图使黑暗之力复苏并创造一个新的邪恶世界。
百年之后,邪恶者们再度聚集,使恶魔城城主德古拉伯爵复活了。
游戏简介
恶魔城系列第一部光盘游戏。由于有光盘的大容量做保证,《血之轮回》首次也是恶魔城系列目前为止唯一一次使用CD音乐作为游戏背景音乐的游戏,气势恢宏的背景音乐将整个游戏的气氛衬托得淋漓尽致,其表现力丝毫不逊于1997年的《月下夜想曲》。在画面方面也有不少可圈可点之处,KONAMI在甚至在8位机上做出了很多16位机上才能看到的超大角色,还有很多效果令人惊讶的魔法,玩起来极有魄力。
游戏系统
游戏使用记忆区,首次有了完成度的概念,在接关的时候可以明显的看到当前的完成度百分比。而分支情节也在本作中大幅度得到增强,分支不再是玩家自己选择,而是在特定关中藏有密道,找到密道就可以进入分支,在完成一个分支之后如果没有找到下一个分支的入口,那么就会转回主情节。游戏开头与结尾采用了过场动画,但并未获得好评。
首添了特殊攻击─副武器粉碎,搭配不同的副武器并消耗大量心使出各种强力的必杀技。
对除了德古拉以外的BOSS无伤过关即可获得一只残机,但BOSS多有设计死亡前的最后一击且极难回避。
接关时主人公可以换成玛丽娅(她是谁?就是月下夜想曲中那位女孩子啊。如果你想知道她在PCE版中的打扮,在月下夜想曲一开始打Dracula的时候故意死掉一次,那么玛丽娅就会召唤圣兽为你补充体力,这时的玛丽娅就和PCE版一模一样),本作没有发售美版。 另有复刻《恶魔城X历代记》(psp)、《恶魔城XX德拉卡拉》
游戏流程
本作于STAGE2至STAGE5间各自设有里关卡,里关卡皆在数字后加上“'”作为与表关卡的区别。
操纵里希达与玛莉亚时,关卡的标题会有所不同(本项表记法为里希达的标题在前方,玛莉亚的标题在后方)。
STAGE0 序曲 里希达独有的关卡。
死神袭击奔向恶魔城的里希达,只要打中死神三次就能将其逼退。
STAGE1 炎之