游戏剧情
游戏的剧情发生在《现代战争3》后不久,玩家又被紧急招入去进行一场如同诺曼底登陆一般的史诗战役,并且利用各种先进的气垫船、无人机设备进行作战。小队的主要作战目标是渗透到一支神秘的雇佣兵后方实施打击,并阻止即将发动的政变阴谋。
游戏介绍
《现代战争4:决战时刻Modern Combat 4: Zero Hour》是《现代战争》系列最新作品,这款游戏成功地延续了系列作品的优点,既有紧张刺激的单人战役也有一系列对战模式,并且这两方面与前作相比都有了长足的进步。
如果玩过其它《现代战争》的游戏,那一定会非常熟悉《决战时刻》的前情基础。游戏的默认操作中规中矩,界面上一个虚拟的摇杆控制移动,拖动右侧屏幕来瞄准,另外有开火、下蹲、跑步和扔手榴弹的虚拟按钮在屏幕边缘一字排开。游戏在过场的时候也会显示这些虚拟按钮,游戏还有陀螺仪瞄准。
像其它此类游戏一样,游戏的开场画面营造了一种紧张的气氛,然后很干脆地把玩家扔到战争中去。开场一段的回忆场景来自于著名的影片《拯救大兵瑞恩》中的诺曼底登陆,玩家和玩家的部队从船上登上夏威夷海滩,但是在玩家周围是一片炼狱般的枪林弹雨,玩家跟随玩家的长官艰难地像内陆进军,在到达这一关的保存点之前,玩家还有各种各样的任务要完成。 《决战时刻》的枪战体验是十分棒的,敌军也十分聪明,玩家们利用情报攻击军队的两翼,当发现的时候,情况已经非常危急。这类游戏的对战情节设置已经形成了一个套路:进入到一个关卡扫荡了一群敌军,然后进入更深的关卡,扫荡更多的敌人,《决战时刻》也未能突破这个套路,但是更加聪明的敌军和Havok物理引擎制造出来的动画为这款游戏增色不少,这款游戏里,敌人一旦被杀就会变成一个碎布娃娃,这段动画效果看起来还是挺有新意的。另外即使同一个场景里的同一个任务,每一次去完成都会与上次有所不同。
另外还有一点,这在其他《现代战争》系列里经常被使用,玩家不是无时不刻都要端着枪,例如,在某个时候就在玩家近身范围出现了一个敌人,这时玩家就需要放下枪拿出刀子来搏斗,又比如玩家置身于一辆军用吉普车中,玩家控制着车的大炮,那玩家就可以尽情地扫射敌军,游戏中有很多这样的场景,这些场景能给玩家带来乐趣,同时也把玩家从无尽的射击中解放出来。
《现代战争4》中有12个关卡,带给玩家10到15个小时的游戏时间,当然这只是这款游戏的单人战役模式,Gameloft在之前就宣称《现代战争4》将拥有也许是iOS有史以来最棒的在线对战体验,在《现代战争4》里,Gameloft扩展了玩家的等级,等级高的玩家能使用到更多的车辆和道具,在对战中有6个武器收取点,在这里玩家可以自定义自己的武器,在这个部分武器会以3D形式展现,玩家可以旋转武器选择需要更改的地方。