游戏介绍
相信很多玩家听到这个游戏的名字还以为是一款新近制作的游戏,但实际上这款游戏在1994年就已经上市了只不过当时只发行过OS/2操作系统的版本。游戏在当时获得得了极高的评价,要知道在当时一个全32位、并且有着1024x768分辨率和65000色的游戏是多么的罕见。同时它拥有对当时的计算机游戏来说一个全新的特点:多线程,这意味着游戏能够进行多任务处理。 在玩家移动飞船、建造基地、 和规划策略的时候,计算机也可以做同样的事情。因此游戏中出现了令人惊异的强大AI对手,这正是GalCiv的特色之一, 同时大规模的战斗有时会需要数月时间才能结束。尽管只有OS/2版本,但Galactic Civilizations成功地售出了超过30000份拷贝。而我们要介绍的是Stardock目前正在重新制作Galactic Civilizations的Windows版本,下面就让我们来一起看看这款充满着传奇色彩的空间策略类游戏。
2故事背景
故事发生在23世纪的某个时间,这个时候人类已经发现了那些生活在宇宙其他地方的文明。并且已经和少数友好的文明建立起友好的外交关系。但是仍然有不少的星球仍然对人类怀有敌意,并屡次发动战争。而玩家们所要做的事情就是征服那些怀有敌意的星球,从而达到控制整个银河系的目的。
3完全解读
至于游戏的战斗系统则和那些传统的策略游戏一样,每个游戏都有固定的HP值、攻击力和防御力。而游戏的伤害设定则相对的简单一些,当一个飞船攻击另一个飞船的时候,其攻击伤害值就是用前者的攻击力减去后者的攻击力所得出的结果。反之亦然,这样循环往复直到其中一艘船取得胜利为止。这样的一个简单的系统会让战斗显得更简洁明了。同时游戏的AI系统也算是游戏的一大亮点,这套AI系统不仅能准确的计算玩家的移动距离和方位,而且还能运用灵活的策略来对玩家的队伍进行攻击。例如:但你的飞船包围住一个行星攻击它的时候,游戏的AI系统则很可能会偷偷的派出一支隐形飞船来攻击你的队伍。同时游戏的AI系统也会发动联盟的攻击,当你攻击它们其中的一只队伍的时候,可能其他的联盟队伍正在拉起队伍准备将你的队伍团团包围住。
4图像设定
游戏的图像画面则采用一款新的图像引擎,这款图像引擎将会更加真实的表现游戏中的战斗效果。同时游戏中星系的变化,空间的表现都显得十分出色。至于游戏中的音乐效果,空旷宏大的背景音乐将宽旷宇宙的效果表现的惟妙惟肖,逼真的音效将未来的宇宙战争的那种激情爆发充分的容入了其中。
希望这部PC平台上第一部空间策略类游戏作品,能否让我们领略到空间策略类游戏所带来的那种特殊的感觉。虽然它可能不在主流游戏之列,但相信那些真正的策略游戏爱好者才能看到这款游戏所散放的光芒。
5获胜方式
军事征服(占领全部敌方行星)
文化征服(在全银河传播地球人的思想文化使其他文明彻底归顺)
科技胜利(率先研究出实现人类永生的科技)
玩家还必须为自己的文明选择走“善”或是“恶”的道路,你的选择将决定游戏的界面和其他文明对你的态度。游戏的界面设计没有花哨的三维星图和战术窗口,尽可能减少了繁琐的内政管理操作,比较容易上手。以上所有特色旨在使银河文明成为一个可无限重玩的策略性游戏。