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恶魔城废墟的肖像硬盘版下载_恶魔城单机游戏下载_恶魔城中文版下载

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-07-04 23:34:55
1游戏背景

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1944年,世界处于一片混乱之中。卷入了全世界的两次世界大战,给人们带来不安

、憎恨和恐惧,同时还产生了无数的无法上天的灵魂。这些灵魂的怨念逐渐开始憎恨人世,它们集结在邪恶之城。过去也出现在人世,给人类带来蹂躏和灾难的魔王德古拉城,人们称它为“恶魔城”。

继承传说中的鞭子“吸血鬼杀手”的乔纳桑和支援他的夏洛特,为了阻止吸血鬼的

复活,前往吸血鬼城。但他们发现这座城原来并不是被德古拉所统治,而是有另外的吸血鬼居住在这座城堡里……

2游戏简介

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来源:tgbus a9vg

本作是KONAMI将在NDS上发售的第2款《恶魔城》系列作品,本作将首次采用双主角协力的游戏方式。解迷,与敌人的战斗,2人的协力对抗BOSS,协力技能的运用都将是这作的亮点和特色。NDS上的第1作对于触摸屏的运用可以说是勉强而为,希望这次KONAMI不要为了要用到触摸屏而用触摸屏吧(摘自:a9vg)。

HP与MP

关于作用不用多说,提高这两者的上限的办法有LV UP,获得对应的提高上限道具(一般在隐藏房间和地图隐蔽角落里,以及完成对应的任务——体力锻炼和精神力锻炼)

人物的属性中有7种数据:ATK DEF STR CON INT MND LCK

首先,ATK与DEF的数值先跳过,因为它们都是由后几种属性中的2项以及人物的装备所决定的。

1,STR

STR是力量(地球人都知道)STR影响ATK值, 而且也会影响到武器发挥值(当STR很低时,武器的攻击力无法完全发挥,攻击力为100的武器,在STR为0时只能发挥25%的威力)人物的STR越高,武器的攻击力也会越高,甚至会超越武器基础攻击得到更大强度的提升。推测公式(此公式有一定的误差)ATK=STR*0.3+(STR/100+0.25)*武器攻击力

2,CON

CON是体质,影响的是人物对物理攻击的抗性(物理攻击的抵抗则是另一种特性与这个无关)每2点CON提高1点DEF。也就是说,在无装备时,人物的DEF=人物的CON/2。而每2点DEF,会相应减少人物受到的物理攻击伤害1点。

3,INT

INT是智力,对于女主角夏洛特来说是第一生命力,它与魔法的威力息息相关。而魔法的威力都有各自不同的计算方法以及基础威力,所以这部分我们只要知道——INT影响魔法攻击力就足够了。

4,MNT

可能不被注意到的一个能力,MNT是魔法防御力,它会减少所有属性攻击(举电子人为例,电子人的导弹,雷电都属于魔法攻击,打在女主角身上根本就不疼)也就是说MNT与DEF的作用是相似的,2点MNT减少1点魔法伤害

5,LCK

影响掉宝率,关于LCK的实际作用见第六项——关于掉宝率的分析

男女主角分别有着自己的能力值,并且成长率也不相同,但是HP与MP是共有的。

HP每升1级提高8点,MP每升1级提高5点。

获得对应提高能力的瓶子,提高HP15点,MP10点。任务奖励的HPMP与之相同。

二,能力成长:

当前LV*成长值+基础值=当前能力

男主角

基础值/成长值

STR 6/0.9

CON 8/1

INT 5/0.8

MNT 3/0.4

LCK 3/0.5

女主角

基础值/成长值

STR 5/0.7

CON 3/0.6

INT 8/1

MNT 8/1.2

LCK 3/0.5

3研究心得

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三,关于抵抗

关于抵抗的效果,主要在怪物图鉴中查看。

在怪物图鉴中,抵抗为兰色显示,弱点为红色显示,没有显示的则是不抵抗也不是弱点,正常伤害。按顺序是物理三项的重击,斩击鞭,以及魔法的炎,冰,雷,暗,圣,后三项则是三种异常状态——毒,诅咒,石化

而谈到抵抗先要说明一下攻击的方式:

我们知道,男主角的武器主要有拳,剑,枪,斧,鞭等,女主角的武器是书,而书并不是她主要的作战工具,她主要使用各种魔法战斗,魔法,分各种属性。

物理攻击

物理攻击的方式有3种:

1,重击(打击,锤击等都行,个人喜好)图标表现为一个锤子,这种攻击方式主要有各种拳套(空手)

锤,以及魔法中的石系魔法。

2,斩击,所有的剑,枪,斧,以及夏洛特的一些书所具有的攻击方式,魔法中的风系也属于斩击

3,鞭,乔纳森专有的武器鞭所带有的攻击方式。

当敌人的弱点是这三者时,受到的伤害变为1.25倍。而抵抗该攻击方式时,伤害将降低为1/2

当使用属于该攻击方式的魔法攻击目标时,计算目标的物理防御

魔法攻击的方式有5种:

炎,冰,雷,暗,圣

主要以魔法的形式登场,也有部分的武器带有属性,当用某类属性攻击该属性弱点的敌人时,造成的伤害将成为2倍。而抵抗该属性时,伤害将降低为1/2

使用具有属性的武器攻击敌人时,将计算敌人的魔法防御

特殊情况:

1,使用同时具有两种物理攻击方式的武器攻击同时具有该两种弱点的敌人时,受到的伤害仍为1.25倍。

举例:星锤(同时有斩切和重击属性)攻击埃及女王。

2,使用同时具有一种物理攻击方式和一种魔法攻击方式的武器攻击同时具有该两种弱点的敌人时,受到的伤害只计算最高倍率的部分,也就是魔法攻击方式的2倍特效。

举例:火鞭攻击牛头人,造成伤害为2倍。

3,使用同时具有一种物理攻击方式和一种魔法攻击方式的武器攻击具有该武器魔法攻击方式抗性,物理攻击方式弱点的敌人时,两种效果会叠加

举例:炎剑攻击点火恶魔,伤害=(攻击力-防御部分的减伤害)/2*1.25

PS:当目标具有一定的防御力时,会根据武器的特性决定计算哪种防御,如属性武器攻击魔女时,会计算魔女的魔法防御,而魔女的魔法防御高达25。

4,使用同时具有两种武器攻击方式的武器攻击具有一种方式抗性,一种抵抗的敌人时,两种效果会叠加

举例:使用星锤攻击鹰身人时,伤害=(攻击力-防御部分的减伤害)/2*1.25

5,同时具有一种属性抵抗加一种物理抵抗的敌人以及武器的情况不存在。同时具有两种属性攻击方式的武器也不存在。

另外还有一点——女主角夏洛特作为魔法师,自身对所有计算MND的属性攻击具有抗性(伤害减半)

五,魔法相关:

概念:

魔法槽的积攒分3个阶段

1,积攒红色条,大部分小魔法是很短时间就积攒满的,未积攒满红条时,魔法不可以使用

2,积攒闪光的红色条,这一阶段可以使用魔法了,松开Y键就可以使用魔法,当然,此时的魔法效果并不理想。

3,闪光红色条积攒满时,松开Y键,此时的魔法将以完全形态施展,效果最大

文中名词解释:

瞬发:所谓的瞬发是单指一些积攒红条速度很快的魔法,闪光红条出现的很快,立刻就可以使用

咏唱结束:对大部分魔法来说就是指以完全形态施展魔法

PS:部分大魔法无法瞬发,因为他们的红色条积攒速度非常慢

PS:在闪光的红条积攒过程中,未积攒满时,都按瞬发魔法计算,即使只差0.000001秒就满你松开了对不起,还是瞬发的不完全状态施法。

部分魔法解说:

レイジングファイア/20狂暴之炎

最早获得的炎属性魔法,效果为前方范围攻击,最大2HIT。咏唱完伤害提高为2倍,射程增加

基础威力4 INT影响0.56*INT

ロックストライク/20落石

落石魔法,范围为前方小范围,石块从地图上方开始下落,遇到障碍(平台)会停顿一下,由于要计算提前量并不适合对付移动迅速的敌人。瞬发时落下4块石头,咏唱完伤害提高为2倍,石头变大,数量变为8个。由于其攻击方式属于重击,对弱点为重击的敌人造成实际伤害为1.25倍,并且会计算敌人的物理防御力。

基础威力5 INT影响0.68*INT

エメラルドスワロ

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