公司介绍
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Telenet Japan成立于日本游戏产业的启蒙期1983年,其后十余年的发展时间里一直没有什么大作为。后来这家公司旗下的Wolf Team小组便开始制作《幻想传说》。由于在当时以Telenet Japan的实力还没有办法独力发行大作,因此这款游戏就交给了Namco代理发行。其后在《幻想传说》的开发过程中,Namco对这款游戏越来越感兴趣,并逐渐全面参与到游戏制作过程对游戏大做修改。在《幻想传说》即将完成之时,感觉到处处受制于人的Wolf Team三位主要人员脱离该组,创建了一家新开发公司tri-Ace,表明三人试图成为业界王者的雄心壮志。
当时的Enix正苦于技术力逐渐落后于Square,因此对拥有强劲技术实力的开发公司正值求贤若渴的时期。另一方面,tri-Ace之所以离开Telenet主要是希望有一个自由的游戏开发环境,而采用代理发行制对游戏开发一向不过问的Enix显然是最佳选择。两者互相表明心迹之后随即建立了愉快的合作关系
3游戏特点
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在游戏画面方面,虽然有人诟病其超长的开发时间应该可以做得更好一些,不过其整
星之海洋
星之海洋
体得画面感觉也相当不错。电影般的景深效果给人相当真实的感觉。在游戏主题曲方面,由日本人气女星Misia主唱的“忘记如何飞翔的小鸟”也是非常的动听。游戏的战斗系统和前作相比可谓脱胎换骨,令人欲罢不能,另外前作的语音收集被改为战斗收集,此举大大提升了游戏的可重复性和挑战性。从各个方面来说,虽然本作相当优秀,但死机和战斗收集存档毁坏等恶性bug还是严重影响了其销量。为了弥补过失, 《星之海洋3导演剪辑版》于2004年1月发售,本作把前作令人诟病的bug都完全去除,并改良了游戏系统,使得害怕死机bug的玩家能一睹其真正的风采。不仅如此,由于战斗系统由于CancelBonus的加入而发生了翻天覆地的变化,让战斗更爽快。
知名动画公司ProductionI.G.对SFC时代的48M大容量RPG《星之海洋》在PSP平台上进行重新复刻制作。而游戏中预定新加入的剧情动画,开场动画等等也全部都由该公司进行制作,据官方消息,不但在重制的游戏中加入了新的剧情与动画,还将在战斗系统中根据原PS主机上
的《星之海洋2第二个故事》进行大幅调整,而游戏也将制作为全程语音化。除了加入新的剧情和动画以外,还将增加新的角色,而这些角色将在复刻版的剧情中显的十分重要。而近期Square-Enix官方网站上更新了《星之海洋初次启程》的PSP主机截图以及一些其他相关信息,包括世界设定,人物设定,战斗设定等等一些新的要素。战斗效果也相比较原SFC版大幅更新,并继承了《星之海洋2第二个故事》的系统。
分集介绍
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星之海洋1
星之海洋
1996年7月一款在Enix名头之下,tri-Ace制作的SFC新作登场了。这款制作团队与《幻想传说》几乎相同的作品,由于画面风格相同,系统和总体风格也十分类似的游戏受到了Namco的极力抗议,大骂Enix剽窃其《幻想传说》的创意,但是这只是NAMCO为了独占这棵摇钱树做的手段。最后没有"传说"版权的tri-Ace不得不做出让步。不过《星海传说》作为一款48Mbit的SFC大作,在技术表现方面终于让Enix扬眉吐气了一番。也正是由于这个原因,tri-Ace在其后也受到了Enix越来越高的重视。虽然《星海传说》第一作仅卖出了25万套,与《幻想传说》大体相当,但Enix培养这个RPG新秀的决心已经不可动摇。
初次启程
初次启程
星之海洋 初次启程
Square-Enix的《星之海洋 初次启程 (First Departure)》是PSP玩家们都翘首以待的RPG大作,时隔11年,这款SFC经典终于将要在PSP上重生,这次并非是SO第一作简单的移植,而是一款完全重制的游戏,在画面上大幅改良,并且增加了不少新内容。游戏刚开始后,就要给蓝发主角命名,然后会有一段2D的剧情动画,头发灰白的船长驾驶着巨大的飞船出现在镜头中。然而附近的一颗星球发生了爆炸,飞船也在爆炸的冲击波中受损,然后坠落到一个蓝色星球上。
知名动画公司Production I.G.对SFC时代的48M大容量RPG《星之海洋》在PSP平台上进行重新复刻制作。而游戏中预定新加入的剧情动画,开场动画等等也全部都由该公司进行制作,不但在重制的游戏中加入了新的剧情与动画,还将在战斗系统中根据原PS主机上的《星之海洋2 第二个故事》进行大幅调整,而游戏也将制作为全程语音化。除了加入新的剧情和动画以外,还将增加新的角色,而这些角色将在复刻版的剧情中显的十分重要。
而近期Square-Enix官方网站上更新了《星之海洋 初次启程》的PSP主机截图以及一些其他相关信息,包括世界设定,人物设定,战斗设定等等一些新的要素。战斗效果也相比较原SFC版大幅更新,并继承了《星之海洋2 第二个故事》的系统。
星之海洋2第二个故事
PS版的《星之海洋2 第二个故事(The Second Story)》采用了双主角系统,你可以从男女主角中选出你所喜欢的主角来进行游戏。因为所选用的主角不同,因此可以更加深入的了解整个故事的来龙去脉。在SFC版前作中受到好评的PA系统也经过了大幅度的强化,可以获得比前作更高的乐趣。与前作一样,PA系统与主线情节无关,但如果不进行PA的话,游戏的乐趣就会大打折扣了。
星之海洋2外传
蔚蓝星球2001年6月发售的GB游戏《星之海洋 蔚蓝星球(Blue Sphere)》属于《星之海洋2 第二个故事》的外传,此作在GB
二次进化
二次进化
众RPG中表现不错,各方各面都继承了前几作的优良传统,惟一的缺点就是由于GB机能的束缚而在画面上缺乏一定表现力。
星之海洋2 二次进化
《星之海洋 二次进化(The Second Evolution)》为PS《星之海洋 第二个故事》的复刻加强版,游戏在保持PS版全部内容的基础上全部对白都加入语音,亦加入新的故事,而配音演员却全员更换。人设经过重新绘制,战斗系统也进行了一定调整,还加入了对话时人物的表情,使得剧情的表现更加真实。主题曲是SCANDAL的"开始"。
星之海洋3
直到时间的尽头
直到时间的尽头
直到时间的尽头
2003年2月的《星之海洋3 直到时间的尽头(Till the End of Time)》的故事发生在前作之后的400年,由于12位英雄同心协力阻止邪恶十贤者的野心使得银河系免于崩溃。400年后人类已经可以在太空中自由来往。玩家扮演的就是少年Fayt,他在度假的时候因遭到外势力的攻击而与家人失散,最终独自来到未知的星球,而该作的故事也由此展开。
在游戏画面方面,虽然有人诟病其超长的开发时间应该可以做得更好一些,不过其整体得画面感觉也相当不错。电影般的景深效果给人相当真实的感觉。在游戏主题曲方面,由日本人气女星Misia主唱的"忘记如何飞翔的小鸟"也是非常的动听。游戏的战斗系统和前作相比可谓脱胎换骨,令人欲罢不能,另外前作的语音收集被改为战斗收集,此举大大提升了游戏的可重复性和挑战性。从各个方面来说,虽然本作相当优秀,但死机和战斗收集存档毁坏等恶性bug还是严重影响了其销量。
导演剪辑版
为了弥补过失,《星之海洋3 导演剪辑版》于2004年1月发售,本作把前作令人诟病的bug都完全去除,并改良了游戏系统,使得害怕死机bug的玩家能一睹其真正的风采。不仅如此,战斗系统中由于CancelBonus的加入而发生了翻天覆地的变化,让战斗更爽快,如果没玩过原来版本,建议还是玩本作吧。
星之海洋4
最后的希望
最后的希望
最后的希望
《星之海洋4 最后的希望(The Last Hope)》已于2009年2月19日顺利推出在XBOX360上,剧情回归原点。
本作的故事背景被设定在公元2064年,由于人类发动的第三次世界大战,大规模杀伤性武器夺去了无数人的生命,几乎毁灭了整个星球,世界末日即将来临。为了寻找最后的生存希望,人类迫不得以踏上了探索太空寻求新家园的旅程。在本作中,玩家可以驾驶飞船穿梭于星际,在行星之间自由移动,战斗系统也将经历一次全面的革新。
战斗模式几乎进行了重新设定,并加入了全新的Sight-Out系统,令战斗爽快度更上一层。
而tri-Ace公司社长,也是《星之海洋4》游戏制作人山岸功典也在会后的联访中表示,在完成《星之海洋4》并收作休息后,他会开始继续投入下一款《星之海洋》游戏的企划,绝对会有《星之海洋5》继续开发,目前他也有了一些初步概念。
国际版
PS3版的《星之海洋4 国际版》将同时包括日语、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语六种语言,并追加新的菜单和新要素,而图标设计也将焕然一新。Square Enix将在即将举行的东京电玩展2009上展出该游戏的试玩demo。