游戏简介
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本作完全基于D&D规则,会有一大堆龟毛的怪物、魔法之类的东东,D&D系粉丝不容错过。届时会有三大平台版本。
Atari将《龙与地下城:匕首谷》描述为,“可以多名玩家一起游戏,有着引人入胜的剧情,复杂的人物关系”的一款游戏。游戏以被遗忘的国度设定中名为“匕首谷”的战役设定为背景,同时匕首谷也是游戏中的核心场景。在这里大多数地区都是森林遍布的起伏丘陵,其中夹杂着一些迷宫般的岩石峡谷。这里是家畜放牧的好地点,但大片的耕地则只限于匕首瀑布周围。
游戏截图
游戏截图(3张)
在《龙与地下城:匕首谷》中,玩家可以单独游戏,也可以和好友一同闯关,游戏中允许最多4名玩家一起游戏。游戏中将有大量的武器、技能、特技可以供玩家使用和修习。
匕首谷起初是一个快乐的群落,名叫快乐谷(Merrydale)。它的平静和富饶在一次吸血鬼的袭击中血腥地终止了。人们需要用木桩钉死自己变为不死生物的孩子,从此他们难以在谷中找到快乐,数年之后这个称呼也就不再使用了。匕首谷,此名字是对矮人语中谷地原名发音的音译,最终代替了快乐谷的名字
游戏背景
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首都:匕首瀑布(Dagger Falls)
《龙与地下城:匕首谷》游戏下载
《龙与地下城:匕首谷》游戏下载[3]
人口:28,041(人类88%,矮人5%,半兽人3%,侏儒2%,半身人1%)
政体:君主制
宗教:拉森德尔[洛山达](梅丽凯,西瓦努斯,坦帕斯)
进口:盔甲,书籍,玻璃,珠宝,金属制品,纸张,纺织品,武器
出口:皮毛,肉类,矿石
阵营:守序善良,中立善良,中立
匕首谷的人以强壮、冷酷和斤斤计较而出名,主要是因为散提尔堡已经觊觎此地数十年,它一直试图将这块谷地变为附庸国,在特森谷(Teshendale)被毁灭之后,它又打算对其进军。事实上,散塔林的代表已经统治了这块谷地将近三十年,迫使兰达尔·莫恩(Randal Morn)——谷地的正统领主——在他自己的领土上成了逃犯。
龙与地下城截图
龙与地下城截图(7张)
三年前,兰达尔·莫恩(中立善良,男性人类,战士6/游荡者4)推翻了他祖国里的散塔林占领者,并且夺回了祖传的王位。兰达尔只是将将有能力把饱经战火的人民维系在一起,共同抵抗散塔林的进犯,已经没有余力帮助其他谷地解决问题了。
在所有谷地中,匕首谷最倾向于给冒险者团队提供和约,对那些愿意抵抗散塔林会、清理怪物肆虐的坑矿、拯救被匪徒绑架的人质并杀死匪徒,或者穿山越岭追踪吸血鬼的人,他们会给予支持。为了匕首谷的存活,兰达尔·莫恩的追随者和雇佣兵必须平抚谷地的荒野,赶走本地的怪物。
生活和社会
在散塔林占领的年代中,匕首谷的农民被迫丢下犁,当上了猎人和牧人。鹿和山羊可以躲过散塔林税官的耳目,而地里种植的冬小麦和硬洋白菜则不行。
大多数匕首谷的社群大门紧锁,只有受信任的朋友和由内部人员推荐的人才能进入。有些人的表现仍然像与散塔林打仗时一样。现在匕首谷社会中的粗糙之处也许会被时间抹平,但为了生存,匕首谷人可能也会把自己变得像散特人(zhent)一样无情。
主要地理特征
大多数地区都是森林遍布的起伏丘陵,其中夹杂着一些迷宫般的岩石峡谷。这里是家畜放牧的好地点,但大片的耕地则只限于匕首瀑布周围。
边界森林(Border Forest):边界森林是连接费伦四个地区的前线:南方是匕首谷和其他谷地,东方是散特人的乌鸦要塞,西边是埃诺奥克,北边是苦痛之地。森林的原住民是精类,比如半羊人、皮克精、格里精和树精。部分由于他们总是在与来自雪篷镇(Snowmantle)的散提尔伐木者战斗,边界森林的精类倾向于用冷酷和暴力手段解决问题,而不是如更南方典型的精类那样随意。
匕首瀑布(Dagger Falls):它是匕首堡垒(Dagger Fort)上方的瀑布,匕首瀑布镇的名字就得名于它。船只在其中无法航行。与阿沙巴(Ashaba)附近的羽毛瀑布(Feather Falls)不同,匕首瀑布清澈的水流过于湍急,令回游自陨星海(the Sea of Fallen Stars)的大马哈鱼难以逾越。
匕首丘陵(Dagger Hills):匕首丘陵的某些地方生长着茂盛的蕨类,这些地方并非土匪的领地。不幸的是,这样的地方是怪物的领地——狼、吸血狼(leucrottas)、枭头熊、兽化人,甚至是眼魔都在茂密的丛林中狩猎。在散特人占据的年代中,原本清理出来的耕地又回归了自然——不是被南方的森林占据,而是被北方浓密的灌木从和荆棘地。这些植物不仅威胁人类,而且同样能够抵御火焰。
漠口山脉(Desertsmouth Mountains):这些粗犷的山脉形成了谷地的西部边界,它们耸立在匕首谷的丘陵之上。由于阴魂城(Shade)坐落在干渴沙洲(the Shoals of Thirst)上,所以对谷地来说,漠口山脉所抵抗的不只是来自埃诺奥克凄厉的风。
伟大的矮人王国泰瑟亚玛(Tethyamar)曾经一度占据了漠口山脉。几百年前,它曾落入兽人、食人魔、邪恶法师和恶魔之手,而且一些恶魔仍然潜伏在群山之中。泰瑟亚玛的最后一位国王格林(Ghellin),于谷地纪元1369年在科米尔寿终而死,其时他仍然梦想着重夺失去的王国。
重要地点
匕首瀑布镇是匕首谷的基石。本地区最重要的地点基本都在此镇或附近。
治安官之塔(Constable’s Tower):这座要塞位于匕首瀑布附近,在近几个世纪中已被重建了多次,现在它也极具影响力,连兰达尔·莫恩都希望占领它,并让它成为他的政府所在地。阻止他的是这座建筑中持续的魔法灾难——闪电术、火球术、解离术和流星雨法术的轮转循环,同时还有强力的魔法不断修复其自身的损伤。那些走进塔里的傻瓜们都会遭受伤害法术的摧残,但却无法从修复法术中受益。如果有人能把这座要塞变得适合居住,兰达尔·莫恩将赠与他5000金币、土地和头衔。
匕首瀑布(大型村镇,2804):它们并不漂亮,但对匕首谷的居民来说,匕首瀑布的石墙是这片麻烦之地中最保险的避难所。这座石墙围绕的城镇坐落在匕首堡垒的紧西北,在这里,泰瑟亚玛之路(Tethyamar Trail)横穿瀑布下的特什河(River Tesh)。镇上建筑的石制结构和倾斜的石板房顶,让它们能在厚重的冬雪中依然挺立。
矮人金属制品从山上经此运往南方诸国,从此后匕首瀑布变成了一个中转站点。多年之后,它仍然是一座前线城镇,这里的所有人都佩带武器,偶尔为了公共利益(还有寻私仇的时候)他们会让刀剑出鞘。
鹰巢(Eagles’ Eyrie):这些石丘祭坛树立在匕首瀑布上方,是为了纪念矮人家族耀刃(Brightblade),他们有时仍然会回来献祭。任何能提供给这些矮人的帮助都会让兰达尔·莫恩高兴,因为他的家族以往与他们是世仇。但如果他想要防止匕首瀑布落入散塔林会之手,他就不能让这种冲突继续。
拉森德尔之光(Lathander’s Light):在散塔林会占领期间,匕首瀑布的拉森德尔的神殿曾被焚毁,至今它仍然弥散着硝烟的气味。匕首谷人重建了这座神殿,以表示他们治愈占领期间所留伤痕的决心。拉森德尔的牧师们广受爱戴,最主要的是因为一批为数不少的年轻祭司从谷地各处来到了匕首谷,在最需要的地方传播着黎明之主的光明。
地区历史
匕首谷起初是一个快乐的群落,名叫快乐谷(Merrydale)。它的平静和富饶在一次吸血鬼的袭击中血腥地终止了。人们需要用木桩钉死自己变为不死生物的孩子,从此他们难以在谷中找到快乐,数年之后这个称呼也就不再使用了。匕首谷——此名字是对矮人语中谷地原名发音的音译——最终代替了快乐谷的名字。
作为矮人王国泰瑟亚玛的贸易伙伴,匕首谷繁荣了很久。当王国衰落的时候,匕首谷也进入了艰难时期。它繁忙的贸易景象已经消失不见,于是匕首谷变成了一片穷乡僻壤,其中的人很少被其他谷地中发生的事情干扰。
在1336年状况发生了变化。在特森谷落入散特人之手二十年后,匕首谷也遭受了同样的命运。兰达尔·莫恩,匕首谷世袭的统治者,被放逐到了山林中。他无畏地与占领此谷最大城镇——匕首瀑布——的散提尔军队战斗了很多年。
在1353年,兰达尔·莫恩和他的朋友们成功杀死了马里克(Malyk),他是散特人为了制造自治假象而树立的傀儡统治者。然而这只是增长了散提尔堡压制此谷的决心。散特人安排了一批治安官,并雇佣了一些本地流氓,用以辅助散提尔驻军。散特人在与兰达尔·莫恩游击队的山林战中似乎站了上风,所以那些治安官便用尽各种机会,在同是谷地居民的人们头上作威作福。
在1369年,当莫恩重新夺取了匕首瀑布镇之后,当地的散特人或死或逃,之后他的个人战争变成了全面战争。漫长的战争留下了众多伤痕——匕首谷中的战争通常是内部战争,是谷地人对谷地人。
阴谋与谣言
在过去的五年里,散提尔堡的多次挫折和派系内讧给了兰达尔·莫恩一段短暂的时间,他在散特人放松控制的时间里解放了自己的土地。现在,这段时间结束了。散特人事实上已经控制了整个月之海(the Moonsea)。黑暗网络(Black Network)中的某些人再次将目光投向南方,而匕首谷也许没有力量第二次摆脱散特人了。
黑暗罪行,光明遗物
当散塔林会焚毁了拉森德尔神殿的时候,他们也掠夺了所有祭坛。但神殿的神圣遗物之一似乎没有被带回散提尔堡,那是一个魔法的金属项圈,它发出的光亮可以解除黑暗术。祭司们通过施展预言法术发现,这件遗物就在鹰巢中的某处,可能就在那些祭奠耀刃矮人家族的地方之中。
这是一件很敏感的任务,因为在鹰巢中也有耀刃矮人自己的神圣遗物,那些东西必须予以保留。只有兰达尔·莫恩或者拉森德尔神殿认为值得信任的冒险者,才能被考虑授予这个任务。
游戏配置
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CPU: Intel Pentium D 3.2GHz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core TK-55
Video Card: Nvidia GeForce GT 240 / ATI Radeon HD 5570 512MB
RAM (Memory): 2 GB
Hard Drive Space: 3.5 GB
DirectX Version: 9
4游戏操作
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WSAD控制移动,鼠标控制视角
Shift键技能切换
N键打开小地图
Alt键锁定目标
空格键使用能力,比如格挡
F键或者鼠标中间开机关收集物品
鼠标左键近战攻击,右键远程攻击[5]