当被扔出时,它会朝最近的末地传送门框架的方向沿着斜上飞出15格,飞行时它会穿过任何方块,留下一条紫色颗粒状的光迹。它将悬浮在空中3秒,然后落在地上变成一个可拾取物品,或者裂成碎片而消失。如果它破裂的话,并不代表你在传送门附近。当在距离末地传送门20格之内被扔出时,它会直接朝末地传送门方向的地面飞出。
想去末地旅行的玩家最好制造超过12个的末影之眼,因为每个都有一定几率在用于定位要塞中的传送门之后消失掉,而启动末地传送门需要12个末影之眼。
末影之眼是在Beta 1.9 Pre-release 3中第一次作为物品被添加的,但没用任何用处。直到Beta 1.9 Pre-release 4中才可以用于填满末地传送门框架和导航至一个要塞。Jeb在他的网络直播上演示了这个物品的新用途。[1] 可以看见图片中显示一个要塞中的末地传送门以及两个被填入末影之眼的末地传送门框架中。
最开始时,末影之眼在第三人称视角下或者在服务器中其它玩家看来异常的大,也出现过被翻转了90度拿在手中的情况。这是一个认为使用末影之眼在第三人称视角下看起来应该像挥舞工具一样的编程错误。糖也曾有过相同的问题。它们在Minecraft 1.0中已经被修复.
在较早版本的世界中,比如1.9 Pre-release 3之前,末影之眼可能误导你到一个完全不是要塞的位置。这个问题很可能是由于末影之眼是依靠世界生成器种子来定位要塞的,而在较早的版本同一个种子生成的世界不同。因此,如果你在较早版本的世界中保存了一个末影之眼传送到的终点坐标然后用同一个种子生成一个新世界,你可以在那个版本的新世界中用这个坐标来找到一个要塞。
在 1.9 Pre-release 5中有一个漏洞,当末影之眼被扔出时,它会同时发出箭射出的声音和鸡蛋扔出的声音.
攻略
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末影之眼在第三人称视角下较大
末影之眼在第三人称视角下较大
右键点击末影之眼将其扔出仅仅只在主世界中可用。而在下界和末地中什么都不会发生,因为那里没有要塞。(注意,超平坦世界在1.5.2后会出现要塞。)
对于12w40a开始,由于超平坦世界里可以设定生成要塞,因此末影之眼可以在有要塞的超平坦世界地图里使用。