基本信息
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每一轮中玩家将会选择一个施行一个动作,但是玩家 都会被这个动作影响。每个玩家秘密地选择一张动作卡牌,然后打出。只有被选择的动作才能出现。对于这些动作,每个玩家都要像动作所说那样去实行,而选择了 卡牌的玩家将获得红利奖励。
银河竞逐 (Race of the galaxy)设计者:Thomas Lehmann
2游戏背景
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银河竞逐照片
银河竞逐照片
在银河竞逐中,玩家利用代表星球或技术和社会发展的卡牌建设星际文明。
每回合包含一组或几组5个可能阶段。每回合中,每名玩家秘密且同时选择7张不同行动牌之一,然后翻开这张牌。只有选中的阶段才发生。在这些阶段中所有玩家执行该阶段的行动,而选中的玩家在该阶段也得到奖励。
例如,如果至少一名玩家选择“开发”行动,那么“开发”阶段就会发生;否则该阶段将被跳过。在“开发”阶段,每名玩家可以同时从手牌中选择一种开发设施进行建造。揭开这些牌后,每名玩家把这张开发牌加入桌上自己的“场景”牌,然后弃掉等于开发牌费用的手牌。作为奖励,选择“开发”行动的玩家可以少丢弃一张牌。
“探险”行动允许玩家抽牌并选择加入手牌。“定居”行动允许玩家在自己场景里放置一个星球。当选择“生产”行动时,有些星球产生用暗牌代表的“商品”。这些商品可以丢弃换分数,或者通过选择“消费”行动出售以增加手牌。利用卡牌,玩家可以定居新星球和建设更多开发设施,获得分数和在特定阶段提供优势的“卡牌能力”。
能最好地管理手牌、阶段及奖励选择、和卡牌能力的玩家将建立最伟大的太空帝国并取得胜利。
探险,定居,开发,贸易,消费或生产? 哪个最急迫?
现在跳跃航行已经实现,哪个前地球殖民地会成为殖民银河系的领先者?
谁将发现神秘消失外星生物的秘密?
你的目标:建造最繁荣最强势的太空帝国!
3游戏阶段
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银河竞赛将一个游戏回合区分为五个阶段,和七种行动,如以下列表:
1-探索阶段 行动:田野探查,探勘计划
2-发展阶段 行动:研究发展
3-殖民阶段 行动:殖民拓荒
4-经贸阶段 行动:贸易,促进繁荣
5-生产阶段 行动:货物生产
银河竞逐
回合中每位玩家从手上的七张行动卡中选出一张作为当回合主要的行动方针,然后摊牌;循前述阶段的顺序进行游戏,只要有任何一位玩家展开对应该阶段的 行动,就会促使所有 玩家跟进,但如果没有任何人展开阶段的对应行动,则本回合该阶段就会被略过。举例来说:如果本回合四位玩家选则的行动方针分别是:甲 田野探查,乙货物生产,丙研究发展丁促进繁荣;由于本回合没有玩家选择对应殖民阶段的殖民拓荒行动,因此该阶段被略过。
注意:只要阶段展开,那么场上所有玩家都可以进行对应的行动,但选择该行动为主要方针的玩家会得到额外优势,此 外,一个阶段只会进行一次,比方:不会因为两个玩家都选择了研究发展,所以所有人都进行两次研究发展。
接下来我们理清不同阶段的游戏意义:
探索阶段
取得手牌资源,银河竞赛与圣胡安一样采用了手牌既是可供发展的潜在 特权或分数,也是取得这些特权和分数的资源;举例来说,发展采矿机器人需要两份资源,游戏中玩家在发展阶段要完成这个设施就必须符合两个要件:1手上有这 张牌2弃两张任意手牌作为费用。因此,探索阶段可以说是玩家在游戏中重要而直接的收入来源。
发展阶段
一切新 的技术,组织,制度,设施都被归类为文明发展,举凡贸易联盟,采矿机器人,星际银行,新经济等皆属之。文明发展是银河竞赛中的重头戏,它提供了各式打破规 则,增益能力的游戏特权;决定整场银河竞赛游戏胜负者往往就是从文明发展中得到的特权是否能够有效串联和运作。
科技
殖民地
殖民阶段
取得新的星球,游戏中主要的分数和货物来源。
经贸阶段
以殖民地产出的货物进行贸易:兑换资源或促进殖民地繁荣:换取分数。注:把货物消耗掉意味着提升辖下居民的生活水平,这其 实是有趣的经济问题。当玩家透过贸易将货物换成手牌资源时就像国家保有大量的外汇存底一样;虽然国家有钱,但并未反应在国民的生活水准之上,因此外汇存底 过高其实并不是一件值得骄傲的事情。
生产阶段
让有生产能力的殖民地产出货物以支应经贸阶段的需求。
游戏反复进行,直到有玩家的领域中拥有的文明发展加上殖民地超过十二张,或场中的繁荣分数被拿完。最后计算所有发展卡,殖民地和手上表征殖民地繁荣程度的分数卷标,总和分数高的玩家获胜。