该游戏融合了西方游戏的特点,并结合中国各时期背景,以乐高拼图为平台,以身份为线索,以多款游戏为游戏方式,集历史、文学、美术等元素于一身,在爱情公寓广受欢迎。
玩家须知
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用户须知:本游戏由梦游家游艺用品有限公司出品(本游戏已经注册专利,任何形式的翻版、盗版,我们必将采取法律措施来维护公司和玩家的权益)。
本桌面游戏《开天辟地之大地的裂变》是根据国内某热门电视剧的剧情进行高度还原而来,此版本是先发预售版本,与正式出售发行版本会略有不同,请玩家放心游戏,本公司拥有对此游戏版本的最终解释权,详细讯息请留意官方网店或者新浪微博。
当你拿到本游戏时,请认真仔细地阅读说明书,这一点很重要,它可以为你了解这个宏大的游戏世界提供最好的帮助。首先,你要检查游戏包装内是否有棋盘、卡牌、骰子、棋子和说明书等基础道具(不同的版本内含物件也不一样,详细请注意官方网店介绍)。检查无误之后,你可以开始阅读本说明书,按照顺序了解本游戏的框架结构、游戏规则、胜利条件等。只有在认真阅读完游戏说明书后,你方可进行游戏。本游戏适合2~6人之间娱乐,11岁以上人群适用。
游戏的现实背景是国内某热门电视剧中涉及到的情节,本公司的游戏研发人员对该情节进行了高度的还原,本游戏依然处于后期测试阶段(此版本为先发预售版本,基础测试完成80%以上,先发预售版的用户可以凭借此说明书到官方网店进行正式版优惠活动,请玩家注意)。
本游戏是一款结合了时下风靡的杀人游戏、真心话大冒险、热门网游等游戏的元素,进行整合改变和再创作,只能说电视剧只是本游戏的冰山一角,游戏的宏大世界观、体系,还需要你的体验和参加方可展现得淋漓尽致。告别单一的杀闪类回合制模式,抛弃玩家被动的束缚规则,让玩家真正成为游戏的玩家,去体验这个混沌的世界,改造它,创造它,去吧,勇士们!这是一个属于你的时代![1]
2棋盘说明
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本游戏由棋盘、卡牌、骰子等游戏道具组成,让我们来一一认识它们。首先是我们的棋盘,我们的棋盘是根据游戏的故事背景和游戏结构框架制作而成的。
1、创界山:创界山是大副本的选择地点,关系到游戏的成败。
2、河界:河界是正常情况下唯一通往创界山的通道,在河道内须每回合的骰子数目为偶数方可行动,否则原地待命,丧失手牌一张。
3、迷宫入口:恶魔岛是迷宫的入口,在迷宫内你可能会遇到各种困难,但是却不乏宝藏和通关捷径等着你。
4、卡牌区:LOGO区域放置基础的手牌,等待游戏玩家的抽取。
5、宝藏区域:宝藏箱,你可以在此处储存游戏中的元宝和积分,此处的元宝不算入元宝上限中。
6、小副本:龙战谷,游戏中小副本的选择地,详细部分看后面的副本介绍。
7、生死轮:生死轮,当游戏中任何形式的PK出现平手的时候,大家都以生死轮来决胜负。将骰子丢掷在轮盘区域,计算骰子数和轮盘数的总和大小来进行比较。
8、起点:出发点,从这里开始游戏。
9、彩色飞跃点:彩色版块飞跃,只要你判定牌的颜色为红色,你就可以进行对应颜色的飞跃。
10、决斗:在决斗地点,你可以指定包括上帝的任何人来进行关于手牌石头剪刀布的对决,失败的话损失下回和扔骰子的机会,胜利的话对方必须给你一张装备卡或者元宝一枚。
11、奖励:你可以立即摸取两张手牌。
12、奖励:你可以获得一次额外丢骰子的机会。
13、奖励:你可以获得一次真心话的机会,由上帝发问。
14、奖励:你可以立刻获得大冒险的机会,由上帝指派。
15、奖励:由上帝确认你的实力为第一后,你可以直接飞跃河界。
3棋盘规则
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1、双方处于同一格时,必须进行手牌石头剪刀布的对比,若你胜利,对方回到起点,若你失败,你回到起点。
2、在行动到别人对应的身份代码数字格时,若判定颜色为红色,你将回答对方的一个真心话问题,否则弃光全部手牌。
3、关于游戏的走法:从起点出发,丢掷骰子行走相应的格子数目(白天系统里的6面骰子系统),方向随意,选择不同的路径(可以进入迷宫、龙战谷副本、创街山等等)。
4、棋盘系统里也需要响应回合完毕后手牌数目和当前体力值相同的规定。
5、黑色飞跃点的效果,若判定结果为黑色的“地”属性牌,你可以飞跃到任何的飞跃点,玩家自己选择。
6、生死轮作用一,会在相应的副本中有所作用(马上就要敬上,期待);生死轮作用二,详情见说明书内棋盘说明。
7、河道内有水滴符号的地方玩家必须进行判定手牌是否为偶数,如果是,必须离开河道到最近的陆地边缘。
4游戏步骤
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游戏开始的时候,玩家之间推荐出一人做上帝,上帝发放身份牌、种族牌、血牌和元宝后,将其余的基础游戏牌放在棋盘中间,玩家依次摸取6张手牌,游戏开始。
首先,每回合开始的时候,上帝要进行判定,翻开牌堆最上面的一张手牌查看花色。
若判定结果为黑桃,那么本回合为黑夜,黑夜里大家都闭上眼睛,将手牌放在桌面上,依次听从上帝的指引,按照杀手、妖侠、法师、盗贼、魔王、神仙长老的顺序依次醒来,完成自己的身份任务(杀手黑夜可以不受到限制杀人,白天却不能杀人,假如杀手白天杀死人了,那么身份将自动暴露。神仙长老假如指认错了身份,那么将丧失全部手牌;神仙长老要是错杀死了法师,也将丧失全部的手牌等等规则,主要看任务的主线身份任务),其他角色都有自己的身份胜利条件,还有转职身份的加入,丰富了游戏的趣味性。中途购买点卡加入的玩家均视为“昆仑奴”,是哑巴,不可以加入到指认谁身份的回合,他们只能默默地参与游戏。夜晚也可以进行手牌攻击,出牌后闭上眼睛等待上帝口令。每个角色在晚上完成自己的身份任务后,都可以获得2张手牌的奖励,白天没有奖励,每个人的手牌只允许自己和上帝知道。
若判定结果为红色,那么本回合内的游戏发生在白天,按照上帝右手位置的第一人开始,按照逆时针的顺序开始游戏,每人有一次摸2张手牌迅速进行手牌攻击的的机会,或者每人每回合开始有一次掷骰子的机会来决定自己的行动指令,也可以放弃指令,改为移动相同数目的棋子。游戏中,玩家可以进行手牌的博弈,当玩家摸牌或者判定的时候出现了迷宫卡牌,必须立刻交予上帝,上帝拥有迷宫位置的摆放权力。
若判定结果为草花,那么本回合视为平安夜,全场摸一张手牌当礼物。
5隐藏规则
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贿赂上帝,你必须用副本的优先选择权和上帝签署神鬼的契约,至于现实中的贿赂条件,玩家之间自行商量。贿赂上帝的时候必须是游戏处于黑夜的时候,或者是游戏休息的时候,通过不公开的方式签署神鬼的契约。签署了神鬼契约,你可以立即获得十二种隐藏攻击中的一种,隐藏攻击都只能在黑夜完成。
6隐藏攻击
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1、黑夜不使用自己的人物技能,可以获得一张手牌的奖励。
2、弃掉一张法宝牌,可以查看一人的全部手牌。
3、晚上可以将任意的手牌当斩杀使用。
4、晚上只要你的手牌数目大于等于你的体力上限,你将不受到斩杀的伤害。
5、你可以指定上帝叫某人回答任意的真心话问题。
6、夜晚可以有置换2张手牌的权力。
7、夜晚可以调换迷宫卡的位置。
8、夜晚有额外的行动回合,需上帝同意。
9、夜晚在神仙长老醒来之前有额外醒来的机会。
10、夜晚可以使用红色的斩杀。
11、每个夜晚可以有一次口头出斩杀的机会。
12、不使用元宝,两张同属性的手牌就能升级要提高的装备。
7白天行动指令
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手牌攻击:玩家原地不动,摸取2张手牌,进行手牌攻
击,回合结束时的手牌数须必须和当前体力
值一样。
白天行动指令二选一
骰子系统:玩家选择20面和6面的骰子,回合结束时的
二选一手牌数必须和当前体力值一样。
6面骰子(地图)20面骰子(指令)
820面骰子指令
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1、获得一次杀人的机会,白天只能出黑色的斩杀。
2、摸2张手牌或者元宝一枚作为奖励。
3、指定一人大冒险,此人失败或者自动放弃都将损失一点体力或者丧失2张手牌。
4、和右手边第一人比拼卡牌石头剪刀布,若胜利可以获得对方的比拼手牌,自己的手牌保留,若失败对方丢弃此比拼手牌,你保留手牌。
5、获得上帝提问真心话的机会,成功回答(没有被其他玩家质疑成功)可以获得元宝两枚,被质疑成功则丧失手牌两张。
6、发动种族高等级技能(种族卡的最后一项技能)。
7、翻开牌堆最上面的一张牌,指定一人打出与此手牌不同花色的手牌一张,否则下一个白天回合将丧失行动指令的能力。
8、指定某人接下来的夜晚不会受到斩杀的攻击,手牌数目为偶数的时候可以指定自己。
9、判定牌为红色的玩家前进2格,花色为黑色的玩家回到上一个地点(上一轮假如也为此地的话,指令失效)。
10、触发日食,进入到黑夜(你可以打出一张“天”属性的手牌让日食消失,其他玩家可以再次打出“天”属性的手牌抵消你的这张“天”属性手牌,依次循环,类似三国杀的“无懈可击”)。
11、指定一名玩家弃光红色的斩杀(上帝监督)。
12、指定一名玩家弃光黑色的斩杀(上帝监督)。
13、自己连续3回合使用的骰子从20面变成6面(或者从6面变成20面)。
14、和场上一名异性玩家组团进行上帝指派的大冒险一次(成功的话奖励一张上帝天机卡,失败的话组团的男性玩家失去一点体力)。
15、全场玩家打出全部手牌,数量最多的玩家胜利被它相克的属性,其他属性没有影响,假如你处于胜利一方,可以获得所有失败者的比拼手牌,若比拼属性数量相同的时候,指令失效。
16、增加一点体力或者拥有一次额外的手牌攻击指令。
17、打出2张任意属性相同的手牌,来回答一次上帝某张天机卡上的真心话,成功回答可以获得此天机卡,失败的话回到起点。
18、假如你装备了法宝,你可以弃掉装备区里的某件法宝,然后打出一张相同颜色的手牌,可以指定一人打出2张此颜色的手牌,此人若打不出,那么下回合将丧失全部的行动能力,停止一回合。
19、指定和你距离为1的玩家将装备区的某件法宝送给你。
20、组合连续击,最多针对某玩家一次性打出和你当前体力值一样的手牌攻击(不限定任何卡牌数量的限定,例如斩杀)。
9卡牌介绍
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游戏中的卡牌分为身份牌、种族牌、血牌、元宝积分牌、基础游戏牌、上帝手牌、迷宫牌天机牌等,让我们一一介绍:
身份牌是只有玩家自己知道的牌,游戏开始的时候,由上帝发放,并且倒扣在桌面上。黑色的文字是该角色夜晚状态的特殊技能,红色的文字是该角色关于对抗方面的大局观,必须满足条件才可以胜利,否则将受到惩罚。
种族牌是每个玩家种族天赋的介绍,游戏开始的时候,上帝随机发放,中间的文字是该种族的技能和高等级攻击指令,下面的太极是该种族的体力数值,下面的数字为该种族的对应身份代码,会涉及到游戏中对应的身份。
基础手牌上面的属性分别为花色、数字、颜色、天地人、石头剪刀布,都将涉及到技能和游戏的判定。红色的文字是该卡片的小种类(例如:秘策),下面的文字是该卡片的介绍和使用方法。另外,除非有其他手牌或者装备的帮助,否则你默认每回合你只能使用一张斩杀,对一名玩家造成一点伤害,斩杀可以被格挡抵消。
血牌为种族的血卡,对应的种族有对应的血牌,用种族牌对该血牌的血数进行遮挡来表示自己当前的体力状态。
迷宫牌开始的时候放入基础卡牌堆进行游戏,具体看说明书内的迷宫系统。迷宫内有奖励和惩罚的指令,关键看你人品。
天机牌,上帝有10张上帝手牌,就是游戏中的天机卡,上帝可以作为奖励按照平衡游戏的概念去任意赠送他人使用。每张天机卡整场游戏中只能使用一次,请上帝慎重。卡牌下面的区域是此卡的介绍和一个真心话问题,此卡是一卡多用,真心话为上帝发问的问题,上帝可以发问卡上的问题也可以自己发问(可以还原电视剧中的问题)。
10卡牌摆放
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牌堆:牌堆里面是全部的基础牌,印刷精美,玩家每次白天的回合可以放弃使用骰子的机会来摸取2张手牌。
法宝:你只能装备同一种花色的一共两张,你的背包有限度的,亲~
血牌区域:元宝和积分都会按照上帝的意思发放,一般成功回答真心话两枚元宝,成功完成大冒险三枚元宝,手中拥有五枚元宝的时候,必须立刻使用出来,进行发号施令。元宝还可以对某装备进行升级以及购买手牌,一枚元宝可以兑换2张手牌。
手牌:你的手牌总数是你的当前体力值,每回合结束的时候必须弃掉多余的手牌。
游戏系统
此游戏拥有庞大的世界观,现在让我们对游戏中的一些系统进行梳理。
卡牌系统:本游戏拥有基础卡牌,里面涉及到了很多其他游戏的元素(例如三国杀、真心话大冒险、天黑请闭眼等),但是由于游戏本身的进行和版本的问题,不可能直接拿其他游戏的卡牌来使用,所以本公司进行了再创作,既满足了玩家的需要,又可以有自己的特色。
地图系统:本游戏拥有高度还原游戏本身的地图系统,将电视剧中不可能完成的任务而完成,紧张刺激的游戏感觉逐步一一而来。
敏感词系统:本游戏还原了默认敏感词“为什么”,触犯了敏感词,就要接受惩罚,默认惩罚是罚酒一杯,具体可以根据情况而定。
元宝系统:元宝是游戏中的奖励,除了有些指定的元宝奖励的方法,上帝还拥有可以自行奖励元宝的机会,取决于上帝对于场面上的判断。元宝数目达到五枚的时候,玩家必须立即使用出来,转化成优势,你可以发号施令,指定任何人做任何你想做的事情,对方必须完成,否则算作离开游戏。
积分系统:在此版本中取消了积分系统,可以使用实体元宝来代替元宝积分。每当你完成高等级攻击和点亮称号的时候,你都可以获得上帝奖励的积分。积分满200分的时候,可以换取元宝一枚,积分还可以赠送别的玩家,但是你将获得取消此次行动的机会。当游戏无法正常结束的时候,可以按照积分的多少来判定游戏的胜负。
黑夜系统:具体见说明书内黑夜系统。
转职系统:只要完成小副本的任务就可以转职为其他的身份,神仙长老和杀手不可以转职,其他人可以转职成除了神仙长老之外的任何身份来进行游戏。
11黑夜系统
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夜晚系统的时候,需要上帝的灵活协助,尽可能的保证游戏顺利地进行。
游戏开始之后,每回合开始的时候,上帝都需要判定是黑夜还是白天,还是平安夜的时间(详细见说明书内的游戏步骤),黑夜里面玩家依次按照杀手、妖侠、法师、盗贼、魔王、神仙长老(预售版本的人物顺序,以后版本会有新人物的加入)醒来,黑夜是玩家觉醒自己的身份、身份任务的时间,夜晚的时候只能使用身份卡上规定的卡牌进行攻击,或者使用写有只能夜晚使用的手牌进行攻击(妙手空空等)。
触发斩杀的时候,打出斩杀的玩家必须轻声小心地示意给上帝看,上帝要记住被斩杀者的对象。等打出斩杀的玩家闭上眼睛结束自己的任务的时候,上帝需要去响应刚才的斩杀效果,去提示被斩杀者觉醒来响应这个斩杀,然后继续闭上眼睛。此次觉醒不属于主线身份的觉醒,属于被动觉醒,然后继续开始下一人的身份觉醒。
杀手:在夜晚可以肆意地出斩杀,没有花色和张数的限定。
妖侠:红色手牌可以当解药让人恢复一点体力,可以帮助自己恢复;黑色手牌当毒药,夜晚可以毒杀他人,减对方2点体力,但是解药和毒药都只有一次的使用机会。
法师:夜晚的时候可以打出2张天属性的手牌,获得一次判定的机会,判定结果若是“天”属性,可以查看一人的身份牌。
盗贼:夜晚可以偷取某玩家的一张手牌,也可以送给某人。盗贼在夜晚不可以使用斩杀。
魔王:你可以打出一张法宝牌,让本夜晚的斩杀造成的效果全部消失。
神仙长老:打出全部的手牌,指定一人的身份,若正确,对方损失2点体力。神仙长老的身份牌是隐藏的,发动了夜晚技能之后,下回合开始始终保持明示,此时可以拥有身份牌上的红色技能。
12判定系统
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游戏中的判定系统,熟悉桌游的玩家应该知道其定义。
首先,在需要进行判定的时候,由上帝或者玩家进行判定(具体的情况根据游戏现场而定,例如黑夜的时候必须上帝来进行判定,白天的时候玩家可以自己判定)。
判定过程:摸取牌堆上面的第一张手牌,亮出来给大家看,然后响应你的技能,或者触发事件的判定要求(例如:必须是什么属性或者花色的手牌,满足要求算判定成功,不满足算失败),然后将此判定牌扔到弃牌区域(迷宫牌除外,详情见说明书内的迷宫系统)。
例如:十连杀的判定条件是数字必须为10,五雷轰顶为此判定牌,数字为10,十连杀的判定生效。
13迷宫系统
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迷宫手牌开始的时候将和基础手牌混在一起,放在摸牌区域,玩家在摸到迷宫手牌的时候,都可以将此迷宫手牌给予上帝(或者迷宫手牌作为判定牌等出现的时候也可以被上帝获得),然后获得一张新的手牌作为奖励。玩家也可以不立刻把迷宫手牌交予上帝来获得新的手牌,玩家可以把迷宫手牌当成属性或者其他用处的手牌打出,凡是打出之后,该迷宫卡也同样被上帝获得。
上帝获得迷宫牌之后,必须等上帝拥有了“迷宫入口”这张手牌之后才可以进行关于迷宫手牌的摆放,摆放的区域是在恶魔岛。首先,将迷宫入口这张手牌放在恶魔岛的位置,然后将其余的迷宫牌全部按照上帝的意愿,按照箭头路径的办法放置在一起,上帝可以权衡游戏的平衡来放置迷宫卡,控制入口和出口的位置,当上帝摆放光迷宫卡之后依旧没有出口,迷宫卡出现的时候,后面每次出现迷宫卡都将按照出现的顺序让上帝按照箭头路径摆放。
玩家在迷宫内,每回合不能使用行动指令,你的默认行动为每回合按照箭头路径前进一格,并且必须完成迷宫卡上的任务,胜利方下回合可以前进到下一张迷宫卡,失败就停留在原地,接受迷宫卡上的惩罚。当玩家到达有示意迷宫出口的迷宫卡的时候,完成上面所示的任务就可以获得走出迷宫的机会,获得奖励。
14刷新法宝
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法宝分为永久性法宝和消耗性法宝两种,只要你的包裹容量还够,永久性法宝就可以永远装备,消耗性法宝只能使用一次,使用完之后必须立刻弃掉,每一枚元宝都可以提升消耗型法宝额外使用一次的机会,在此法宝消耗完毕之后可以立即使用元宝进行刷新,然后此元宝将交还上帝。
15真心话大冒险
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真心话的建议句式:(提问)你是不是……是还是不是?
(回答)是或者不是。
真心话建议:提问真心话的时候,尽量提问一些难以说谎的问题,一旦真心话的回答者被人质疑成功将离开游戏(玩家可以不回答此真心话问题,但是必须按要求丢弃手牌),假如没有说明丢弃多少手牌,那就是丢弃全部的手牌。建议不要提问涉及到隐私或带有人身攻击的问题,否则你将会遭受到人心的谴责,会被扣除一件永久性法宝。
大冒险的建议行动:(指令)请你……
(行动)可以或者不可以。
大冒险建议:尽量控制在15分钟的时间以内的大冒险。
16副本介绍
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主线任务副本介绍(一)
故事背景:创界山的山底下是28层幽冥地府,在山与地府间有个断层,这是人鬼界的弃魂亡灵逃散之地,冥王为了收回这些3界内没有身份的游离者,每年特定时日派出地狱犬前来清理,维持人鬼界的平衡。创界山的山顶有把封印之刃,乃冥王旧刃,依托本身的幽冥之力镇压住山下的冤魂。登顶者可以冒险拔出此剑,斩尽怨源,成为三界英雄!但如果控制不得力,会反为群怪反噬。拔出此剑后,其他在局中的人物会受怨气所染。为了制止这种困扰三界的冒险,所有的人决定合力组织拔刃人,重新封印冥刃,条件是聚合所有人之力方能有机会阻止,但是方法是将所有人的灵魂聚一。拔刃人拔剑后不能完成使命,就会为冥刃灵压所磨灭。能保住拔刃人性命的特定药水可以用山顶隔天果、绝情草和忘情药水合成,引用完此水不知其配方者也会毙命,闯关失败。而另一个极端的胜利方法就是抽取其他人聚合的灵魂为自己所用,使自身的灵力暴涨,可以击破冤魂赢得胜利,其他人死亡。
影响说明:通过此副本将赢得最终的胜利。
难度系数:五颗星。
灵魂守卫,副本详细介绍:
1、到达创界山(选择副本的前提)。
2、将全场玩家的现有手牌全部集中,然后一起打散,每个人根据自身当前的血量抽取相同数量的手牌(从副本选择人开始抽取,顺时针依次抽取,当前总的体力数目和总手牌数目不吻合不会影响游戏的进行),并且每个玩家向左手边的第一个玩家抽取他的2张手牌。
3、副本选择人可以在此时指定一人出局,获得出局者全部的手牌来扩充自己的手牌。
4、其他的玩家结合成联盟对抗副本选择人,这些玩家将自己的灵魂(可以用硬币来表示灵魂)全部集中在一名联盟人员的身上,必须小心谨慎,不被副本选择人发现。
5、此时副本选择人手中的红色手牌均可以换取相同数量的元宝,这些元宝可以增强消耗型法宝的使用效果(详见说明书内的刷新法宝),玩家可以依靠手中的手牌进行进攻,从副本选择人开始逆时针出牌(不能摸牌,只能使用手中现有的手牌),假如手牌全部出尽之后,副本选择人依旧存活,联盟人员可以放出最后的杀招——神秘药水(可以用几种饮料混合在一起),副本选择人必须喝干净之后,马上说出配方(混合饮料的配方,副本选择人必须说出成分和调配药水的顺序),成功继续闯关,失败则需要判定,若判定结果为黑色,则继续闯关,若判定结果为红色,副本选择人闯关失败,回到起点,游戏继续。
6、副本选择人若完成了之前的所有考验,将迎来最后的关卡——找出谁是灵魂被集中的人,然后从他的双手中二分之一的概率猜出收纳灵魂之手,猜对了视为副本结束,顺利完成副本任务,赢得胜利。
主线任务副本介绍(二)
故事背景:创界山的山顶有扇巨门,名曰罗刹天门,里面和阿修罗界相同,阿修罗界是三界外的另一个次元。此门已经封尘7万年,莫申博荀野心勃勃,造成了人界的分离混乱,借此进攻人界,于是用魔力控制了不在圣地创界山的各生灵,集齐了各生灵的阴浊之气,化为魔将,阻止想要永远埋葬罗刹天门、断绝修罗众万年欲出阿修罗界的恐怖愿望之人。
影响说明:通过此副本将赢得最终的胜利。
难度系数:五颗星。
魔将再生,副本详细介绍:
1、到达创界山(选择副本的前提)。
2、其他玩家必须将全部的手牌和装备区的法宝牌交予一人手中(此人可以是玩家投票选出,或者是玩家丢掷骰子,比拼数字大小选出的角色),此人视为“魔将”(魔将的体力值全满,体力上限+2).
3、副本选择人必须和魔将进行手牌决斗,每回合摸取两张手牌,回合完毕的时候,当前体力值和手牌数一样,副本选择人的红桃手牌均可当斩杀使用。
4、其他玩家在此期间不能参与副本选择人和魔将之间的PK,但是每回合完毕的时候,可以将副本选择人和魔将打入弃牌堆的黑色手牌全部收回,每累积到10张,魔将可以增加一点体力(体力为满数的时候无效)。
5、当魔将死亡的时候,可以进行判定,若判定结果为红色,魔将再生,体力回复到满数,魔将弃掉之前的所有手牌和法宝牌,重新摸取5张手牌,再次和副本选择人进行战斗,依旧可以每回合摸取两张手牌,继续之前的战斗。魔将最多可以复活3次。
6、副本选择人在闯关的过程中,有一次吸取昆仑奴精元的机会,指定一个昆仑奴,让其说出场上一人的真实身份,然后此玩家暴露身份,离开游戏(该玩家抽取5张牌堆上面的手牌,选择3张给副本选择人,其余2张弃掉)。
7、副本选择人必须消灭魔将才可以获得胜利,若失败,副本选择人离开游戏,其余的玩家继续游戏。
主线任务副本介绍(三)
故事背景:噬魂界位于勇者村的西北,究其源点恰如黑洞一般,此处乃焚天犬用来湮灭魂魄,斩尽余孽的葬所。入界者触发天灾魔火降临大地,能造成全场损伤。
影响说明:通过此副本可以获得称号和奖励。
难度系数:六颗星。
奖励:“噬魂界引路人”的称号、一张天机卡、夜晚不使用斩杀,不被斩杀针对,白天醒来的时候,可以摸取1张手牌奖励。
噬魂界引路人,副本详细介绍:
1、进入到生死轮,骰子数目为6的情况下,可以选择进入(选择副本的前提)。
2、全场的玩家将全部的体力值降为“空血”状态,覆盖住全部的体力图标,全场玩家视作进入到没有生息的噬魂界。
3、副本选择人可以邀请最多3人,组成破魂小分队,其他没有被邀请的玩家被迫离开噬魂界(离开噬魂界的玩家视作离开次副本,体力恢复到2,丧失全部的已经装备的法宝,等待副本结束)。
4、破魂小分队的成员中,副本选择人为队长,队长丢掷花棒,队长要负责将散落的花棒一根根收集起来(每次收集花棒的时候不能触动其他的花棒,每触动一次,左手位置第一人的破魂小分队队员进行判定,若为“地”属性视作为对副本选择人使用了斩杀,你可以用黑色的手牌抵挡,若没有黑色的手牌,你将坠入无间地狱,离开游戏)。
5、副本选择人最多只能触动3次花棒,当触动第4次时,宣告“花棒”的环节结束,进行计算,副本选择人的手上有多少花棒,就视作拥有相同数量目的体力总数,副本选择人进行次体力数值的分配(将此体力数值交予自己的破魂队员,包括自己)。
6、若此时队员中(副本选择人除外)体力最少的一名玩家将得到2张上帝手牌的庇护(可以自己选择上帝手牌,并且体力恢复到满数),对副本选择人进行复仇攻击,在回合内(之前抽中的花棒数目)杀死副本选择人,若没有杀死副本选择人,则副本选择人算通过副本,获得“噬魂界引路人”的称号。
主线任务副本介绍(四)
故事背景:每个种族都暗藏着自己的双面性,触发种族高等级技能时很有概率激发本身的阴暗面,一旦触发,他的双面灵魂会降临到他的两个同伴身上,他需要击破自己留下的魔魇,才能救下3个人。
影响说明:完成副本可以获得发号施令的机会和一张上帝手牌的奖励。
难度系数:三颗星。
恶魔双子星,副本详细介绍:
1、在20面骰子系统内丢掷到自己种族卡对应的身份代码的时候,可以选择进入(选择副本的前提)。
2、选择你左右两边的玩家对你进行手牌攻击,按照回合制度的顺序(他—我—他)进入到自己的回合,每回合开始的时候可以摸取2张手牌,然后开始发动攻击。
3、你必须在和左右两边的玩家进行手牌攻击的时候承受来自其余玩家的关于任何的真心话问题(回答的问题必须让其余玩家满意,否则继续回答此问题,满意后继续新的问题,要求一样)。
4、消灭其中一人算副本胜利(被消灭的玩家只是视作在副本中被消灭,体力减去2点,然后继续游戏)。
5、副本选择人挑战副本失败的话,将回到起点,并且并丧失全部的手牌。
主线任务副本介绍(五)
故事背景:创界山形成在数万年前的混沌时期,在那个时候,整个大陆被凶猛的巨龙所统治。就在人类面临灭亡的时候,一群勇士挺身而出——那就是被后人称之为“龙战骑士”一族的塞尔达人,他们的种族图腾保留在龙战谷,勇士们,去解开封印吧,为了胜利而勇敢向前!
影响说明:完成副本可以获得“龙战骑士”的种族卡。
难度系数:两颗星。
龙战谷转职,副本详细介绍:
1、首先你需要到达棋盘中龙战谷的地点(选择副本的前提)。
2、启动麻将系统,视作你处于麻将中的“东西南北中”的“中”的位置,然后其余的玩家依次摸取麻将一枚,然后同时打出来示意。
3、假如场上出现“中”,则视为副本选择人丧失一点体力。
4、假如场上出现“东”,则该玩家可以抽取副本选择人的一张手牌,若此时副本选择人没有手牌可供抽取,那么副本选择人的体力减去1。
5、假如场上出现“南”,那么该玩家可以发动一次20面骰子指令,假如指令是针对他方性质的指令,那么必须针对副本选择人使用,假如指令不涉及到针对他方,则指令视作无效。
6、假如场上出现“西”,那么该玩家必须提问副本选择人关于真心话的问题,副本选择人必须回答,并且获得上帝的满意。
7、假如场上出现“北”,那么所有的玩家可以投票选择使用的骰子,然后大家一起丢掷相同的骰子,数字最大的玩家(数字一样的情况下视作无效)可以对副本选择人使用一次口头出斩杀的机会,假如副本选择人为数字最大者,那么副本选择人获得手牌奖励一张。
8、在抵挡了玩家的攻击之后,副本选择人假如依旧生存下来,那么可以获得“龙战谷转职”副本的胜利,获得“龙战骑士”的种族卡(视作同时拥有两张种族卡,“龙战骑士”种族卡技能:1、当骰子数目为6的时候,行走地图的格数可以任意加一或者减一;2、发动20面骰子系统的时候,可以打出一张红色的手牌来获得一次重新丢掷骰子的机会)。
主线任务副本介绍(六)
故事背景:上帝虽是万能,但也有对错,他的一些造物和指令影响到了日渐征服自然的大地圣灵们的生存状态,渐渐地,人们不满足现状了,他们渴望主宰自己的命运……
影响说明:完成副本可以获得游戏的胜利或者成为上帝。
难度系数:五颗星。
替换上帝,副本详细介绍:
1、使用过天机卡的玩家进入到创界山(选择副本的前提)。
2、可以对上帝进行手牌攻击或者20面骰子指令的攻击。
3、上帝可以摸取5张手牌和上帝手牌进行还击,上帝还可以用任何形式(元宝、手牌等)雇用其他玩家对副本选择人进行攻击。
4、上帝的体力值默认为4点,假如你能成功让上帝少于等于2点体力,那么副本选择人可以立即获得和上帝损失的血量数目相同的上帝手牌的奖励。此时你可以选择结束副本,假如结束副本,那么你马上可以成为游戏的胜利者,假如你继续游戏,那么你就是上帝,之前的上帝沦为昆仑奴,全部的手牌交予新上帝(上帝和玩家的手牌攻击可以不响应回合结束后的手牌数目和当前体力值一样的规定)。
胜利条件
1、到达创界山,打穿副本。
2、点亮2个称号的成就。
3、按照要求识破他人的身份,并且全部识别出来(仅限于神仙长老)。
4、杀光全部的玩家(神仙长老、法师除外)。
5、完成自己的主线身份任务。
6、成功累计质疑真心话问题成功次数10次。
7、成功发现贿赂上帝的玩家,并且进行投票,说出贿赂上帝何时进行,以及行贿的细节,获得在场半数以上玩家的支持你就可以直接成功游戏。
整个游戏中自由度最大的就是上帝,有些没有明说的规则完全可以按照上帝的意思去进行。本游戏的规则繁琐,玩家之间没必要很熟悉,只要按照规则,只是去完成游戏就可以了。这样的话,很多的游戏细节可以完美实现。
17道具使用
编辑
轮盘:轮盘的数字格数对应的是种族卡的身份代码,例如半神雇佣的身份代码为5,那么他将回答轮盘数字丢掷为5的玩家的一个真心话问题。特别说明,轮盘数字为0,则代表创界山的山顶。
元宝:实体元宝可以代替游戏中的元宝积分。
手办玩具:用作棋盘移动的时候,可以代替游戏中的身份棋子。
创界山积木:用作搭建创界山,呈现出立体棋盘,动手开发智力。在玩家来到创界山的位置时,可以登上立体创界山棋盘,然后选择副本。