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王国保卫战下载_王国保卫战单机游戏下载_王国保卫战中文版下载

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-07-04 23:41:59
Kingdom Rush是由乌拉圭的Ironhide Game Studio游戏工作室于2011年制作的一款塔防类游戏。其游戏中的细节表现让我们惊为天人,相信塔防控们一定还记得iPad版Kingdom Rush给我们带来的奇妙体验。

游戏介绍

 

《王国保卫战 HD》Kingdom Rush HD是ArmorGames开发的一款另类策略游戏,玩家需要通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,来阻止游戏中敌人进攻的塔防型策略游戏。

王国遭受到了威胁,玩家将利用自己的部队、魔法师和战士来抵御大批兽人、巨魔、邪恶精灵以及其他令人生厌的恶魔。战斗场景包括在森林,山野和荒地等,加入游戏升级的防御塔强化自己的部队。

游戏拥有多个主题场景,平原、森林、雪地、冰原、燃烧之地等,根据战争的步伐,你会逐一进入这些不同的战场。游戏同时提供了4种基础单位的防御塔,分别是兵营、魔法师弓箭和炮台。每种防御塔有三种基础形态和两种进阶形态,并且在进阶形态中,还可以转职为带有不同附加攻击属性的防御塔。

固定线路式塔防游戏,历来是众多果粉们心中的塔防神作,其突破性的玩法,优质的画面以及给力的英雄系统,让原本单调的塔防游戏变得乐趣无穷 。今天,这款神作终于走下付费的神殿,进入了限免的世界,时机有限,赶紧收入囊中吧!

玩家扮演人族军队搭建要塞和防御塔,抵挡来犯的兽族军队。游戏中的塔共分两种:自身攻击时和出兵时,两种塔都伴有大量的升级技能可选。游戏 的策略性极强,并伴有诸如援军,法术等辅助伤害技能,还有英雄亲自上阵,提供额外的伤害或者防御塔无法做到的技能,总之玩法多样,一代经典,所有iOS玩家都必须一试。

游戏提供三个存档,游戏初期会有新手介绍,并且在每一关出现新的敌人种类都会有提示,告诉你敌军的特征。而这时你要根据提示做好准备。跟一般的塔防游戏不同,游戏中每关可以提供的防御塔建造地点是有限的,你要思考好你的防御策略,扼守要地。

游戏中的敌军多种多样,从Boss到小兵各有不同,而且属性变换丰富,从攻击、防御(魔法或者物理、移动速度、生命值都有不同,而且游戏也提供了丰富的成就系统和怪物图签供玩家收藏。[2] 

游戏信息

 

中文:王国保卫战/皇家守卫军

王国保卫战

王国保卫战(5张)

英文:Kingdom Rush

大小:212 MB

类别:塔防游戏

更新:2012-9-20

版本:1.5

语言:英语

开发:Armor Games Inc

运行环境:与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。需要 iOS 4.3 或更高版本

2游戏特色

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★命令你的士兵,看到他们搞手手卡通再战![3] 

★8专门塔升级来定制你的策略!强大的野蛮人,秘法奇才,森林流浪者,仅举几例。

★超过18塔的能力!让巫师召唤土元素之晶型及你的敌人!

★超过50种不同的敌人,从哥布林恶魔用自己的技能! (谨防山区巨魔!)

★9英雄:选择你的英雄带领你的部队胜利!

★强的老板打架从来没有见过一个防御游戏!

★成就超过60小时的游戏

★额外的游戏模式,将挑战你的战术技巧发挥到极致。

★高清晰度图文并茂的卡通艺术真棒!

★在游戏中的百科全书,从塔和敌人的信息。

★Android手机和平板电脑进行了优化!

3游戏限免

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《王国保卫战:前线》是塔防游戏中最受欢迎的一部作品了,但高达30块钱的价格总让人望而怯步,这款游戏终于冰点了![4] 

万众期待的《皇城保卫战:前线》首次冰点了,如果觉得上架一开始的18元或者30元的售价太贵的话,现在不妨是个下手的好机会哦,不过不排除这货和1代突然限免,不急的同学也是可以耐心等候的。

《王国保卫战》系列的前作其实就已经达到了极高的水准,而本次续作在保留了前作饱受好评的特色系统、操作和玩法,并且在这些基础上增加了更多的全新内容,8种全新防御塔、9名全新英雄、另外还有40种全新敌兵,每一个地图关卡都非常有自己的特色,你会对玩过的每一个地图留有深刻的印象,而在这之上你会不断地研究出更多更高效的排兵布阵的方法。

Kingdom Rush《王国保卫战》在策略性,操作手法有独到特色和优势,出彩的玩法深受广大塔防游戏玩家的厚爱,被大伙誉为塔防游戏的神作!在新的1.4版本中,开发商除了提供对New iPad的高清屏支持外,最重要的是添加了六位英雄单位!

英雄单位需要15颗星来进行解锁,当然你也可以随时取消解锁,来回收15颗星用于升级技能。游戏中免费提供三位英雄(第一排),其余的三位(第二排)需要每个6元钱来购买。

英雄单位只可以在普通关卡中使用,在挑战模式和铁人模式中,在前期关卡中英雄单位是无法派上场,只有到了第10关才可以,所有模式中每关只可使用一位英雄。

英雄可以升级,并且升级后,不同的英雄有不同的技能,技能为随机释放!

下面就挨个介绍下本次更新中的英雄:

精灵游侠:主要是远程攻击,技能是可以散射和召唤狼来协助战斗

骑士:近战英雄,拥有最高的生命值,技能有加强周围单位攻击的光环,以及盾击等

野蛮人:最强的近战攻击能力,技能有群体晕眩,重击等。

矮人火枪手(付费英雄):远攻近战皆可的英雄,技能有埋设地雷,投放炸弹等

法师(付费英雄):最强的远程攻击能力,技能有分身,群体攻击等

火焰战士(付费英雄):拥有最高的近战攻击能力,技能为变为一团火焰攻击,燃烧周围敌军等

僧侣:和刺客类似,属于高攻的英雄。虽然在血量上比刺客来得多,不过他无法对空攻击,输出上有所限制。在技能上,他的技能优势在于可以使用一连套的技能,快速消灭周围的敌人,然而,他并没有像刺客,战士,兽王那样有召唤系技能用以卡位,同时,其输出伤害相比于法师做不到一发毙命,虽然他可以以一敌众,但是可怜的血量和失望的防御力又制约了他的群殴能力。[6] 

水箭龟:水箭龟是一位相当平均的肉盾型英雄,同时在初始状态下,水箭龟的基础攻击也比同等级的肉盾英雄来得高。血量更不必说。所以作为一个肉盾,水箭龟的战斗力的不俗。当然,水箭龟的机动力是其致命伤,同时和僧侣一样水箭龟也没有召唤技能,所以在卡位上水箭龟的能力也不高。

6前线全部怪物BOSS详细解析

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《王国保卫战》中,你将面对汹涌而至的敌人,通过在地图上建造和升级炮塔或其他防御建筑物,当消灭完所有敌人后方可达成过关。俗话说:知己知彼,百战不殆。下面为大家附上一篇王国保卫战:前线全部怪物BOSS详细解析。[7] 

敌人资料:

沙漠暴徒:最初级的兵种,攻击较低、血量较低,没有物抗、魔法抗性,移动速度中等!

沙漠突袭者:血量160点,拥有初级物理抗性,移动速度中等。

沙漠弓箭手:攻击力中等,但是攻击速度非常快,号称小兵杀手。没有物理抗性,魔法抗性为初级。

沙漠猎犬:移动速度非常快,通常是成群出现。物理和魔法抗性均为零!可以闪避混乱中攻击

战斗猎犬:血量为100较高,物理抗性为零,魔法抗性为中等。同样移动速度快,能够闪避混乱中的攻击。

不死者:血量较高同时物理抗性为中等,并且拥有两条命,死后可以变为木乃伊。

木乃伊:不死者死后的样子,血量较低,攻击中等,双抗没有!

行刑者:血量很高达到了1600,同时攻击力也是达到30-60,对于小兵应该是直接秒杀的节奏。

巨型蝎子:血量为400,但是物理抗性为高,而魔法抗性则是没有,拥有两条命。

大黄蜂:飞行生物,血量较低并且移动速度中等,没有双抗。

巨型蜂后:血量为320点,双抗没有移动速度中等,死后可以变身为5只大黄蜂继续战斗。

沙虫:血量较低、移动速度也较低。需要注意如果地上没有小兵的话,沙虫会一直进行潜伏,直到碰到人才出现。

沙漠幽灵:自身血量就非常高,同时攻击也是达到了30-60。虽然没有双抗但是可以召唤木乃伊棺材,并且自身也是远程攻击的,打英雄都十分痛!

丛林蜘蛛:血量较低、攻击力中等但是魔法抗性为高,移动速度中等。

丛林黑寡妇:血量为400,攻击力也比较高。物理抗性为零魔法抗性为高。其可以召唤蜘蛛卵,从中则是有小蜘蛛跑出。

野蛮人战士:血量为200移动速度中等,同样没有物理抗性和魔法抗性。

野蛮人猎人:通过毒镖进行攻击,攻击速度较高,同样没有物理抗性和魔法抗性。

巫医:血量较高为480点,能够对友军进行治疗。同样没有物理抗性和魔法抗性

大地萨满:血量较高为480点,而自身的物理抗性也为高,而其还能够为友军提供光环,将他们的物理抗性提升为高

灵魂萨满:血量依旧为480点,同时自身魔法抗性为高,能够为友军提供光环,将其魔法抗性提升为高。

血祭无赖:血量为640点,虽然双抗都没有,但是能够将死去的野蛮人复活为僵尸野蛮人,并且自身也是远程攻击。

野蛮人僵尸:血量较高为400,并且攻击也较高为30-50点,好在移动速度比较缓慢,双抗依旧为零。

大猩猩:血量达到了2240并且攻击力也非常高,虽然双抗为零但是拥有五条命,并且能够造成范围攻击。

巨鸟骑士:血量为200点移动速度中等,但是背上搭载着野蛮人,能够进行远程攻击。在背上的野蛮人死后,则是会快速的冲向要塞!

寄生虫:移动速度非常的快,并且拥有100的血量和中量的魔法抗性。当将士兵杀死后,则是可以寄生为收割者!

收割者:非常恐怖的生物,拥有400的血量,同时攻击力也高达30-60,普通士兵基本直接秒,另外自身也是拥有中量魔法抗性。

飞行蜴兽:飞行生物血量为80,移动速度则为中等,没有物理抗性和魔法抗性。

巨型蜥蜴:血量比较高为400点,并且飞行速度较快。其在飞行过程中会释放出三只小的飞行蜴兽,同样物理抗性、魔法抗性为零。

蜥蜴人孵蛋守卫者:血量为240点,而攻击力较低,作为蜥蜴人最初始的兵种魔法抗性、物理抗性均没有。

蜥蜴人追随者:血量达到了640点,并且攻击也不俗。能够对士兵进行血腥撕咬!物理抗性为中等,同时拥有两条命。

蜥蜴人未来战士:手持来自未来世界的武器,能够直接将小兵秒杀。自身血量为480点,并且拥有高量的魔法抗性!

蜥蜴人潜伏者:自身血量为280点,同时攻击力也较高为28-42,,拥有中量魔法抗性。当收到攻击残血时候,会进行隐身并向前行一段距离。这个敌人非常恶心,而通过图腾箭塔的净化图腾,则是可以限制其隐身。

蜥蜴人跃动者:血量为220点,移动速度为中等,自身双抗业为零。当收到攻击或是CD时间好了,能够向前闪现一段距离。

蜥蜴人虐杀者:血量高达3520,并且攻击力也是高达60-120.虽然没有双抗,但是能够进行范围攻击,将小兵残忍的秒杀。

蜥蜴人学者:拥有800点的血量,并且攻击力高达34-66,。虽然没有双抗但是能够进行远程攻击,但是能够召唤传送门,利用蜥蜴人军团进行战斗。

火怪苏丹:由Nazeru召唤出来的爪牙,血量为200点,攻击高达30-60点,虽然没有双抗但是拥有两条命。

一号BOSS Nazeru:在第六关出现血量为8000点,而攻击力为500-800点。虽然没有双抗但是移动速度很快,并且会释放出20个小怪。

猿猴:能够进行跳跃,自身血量为960点同时攻击力也高达50-100,虽然双抗为零但是拥有两条命。

二号Boss Quincon:在第11关出现,其血量高达12000点,并且攻击力也是非常的高,会释放出20个小怪。攻击方式会随机进行跳跃,然后释放小怪。

暗影元素者:来自于最终boss暗影umbra的分身,血量360,攻击力120-170,同时没有双抗。

最终BOSS暗影:暗影umbra虽然血量为9000,但是够玩家们好好打上一阵子的。其死后的分身总共会进行三次充足,玩家们要将分身都消灭为止。

7墓地攻略

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《王国保卫战》[8] 中墓地——各种零零碎碎的骷髅兵。。。从这里源源不断的涌出来,时不时还出来点骷髅武士,将军造型的大怪(形状大,其实也脆)。。。要注意,兵营是有效遏制这种人海战术的好办法,尤其是圣骑士兵种的群伤特技。。。第十一关——火山口——最后几波的时候会出现火山熔岩怪。。。很强力,很大。。。血很长。。。随机选择行进方向,此关火山口大概能出5波。。。木成没具体数。。。此后熔岩怪也会在正常的出怪口出现。。。所以后期要特别注意火力输出要高!在前期注意保留火球魔法和召唤士兵这两个手动魔法,要用在关键地方哦,因为火山口出来的熔岩怪无法预判它的走向。随便说句,此关有一个火枪塔,并3级满级狙击的话。。。。嘿嘿,熔岩怪会有一定几率被秒杀的,比如它晃晃悠悠的刚从火山口出来,一个狙击就碎了。。很过瘾,哈哈第十二关——墓地,五芒星阵,由于这是最后一关了。。。BOSS是很烦人的。。。墓地上面说了。五芒星阵有三个,前期在最上面那个召唤出怪,后期是三个几乎同时出怪,很不好防守。。。一定注意在最后面一排做好塔的配合。。兵营,火枪塔,炮塔,魔法塔4种配合。。还要很费手指。。。这关的BOSS。。。。不是最难的,确实最烦人的。呵呵。。。具体怎么烦人咱们在下面怪物介绍中说。还有就是矿井。。。敌人可以从某个矿井快速通到下个矿井口出现,要注意策略。。。矿井好几关都有。。。最后只能习惯他们乱跑。[9] 

炮塔说完了,咱们继续说说技能树。。。这个技能树真庞大。。。每个塔和辅助魔法(两种)都能升5级,前期需要根据每关的需要来指定技能点了,每次都可以重置(Reset),然后根据需要升级,最后按DONE,不满意就继续重置,非常方便。。。。箭塔项目——1级塔的售卖价格变为90%(意思是回收比其他塔能多回来点)——2级增加攻击范围——3级可以无视敌人的部分物理护甲——4级进一步增加攻击范

围——5级一定几率下造成2倍伤害(给力哦,因为箭塔速度很快。。。。所以暴击率就会很高)兵营项目——1级增加士兵的生命值——2级增加士兵的护甲——3级增加集结点范围和训练士兵的更新时间(简单得说就是防守范围和士兵重新生产的间隔时间)——4级进一步增加士兵的生命值——5反弹一部分伤害(可以理解为丛林守护者的荆棘光环效果,或者地穴领主的尖刺护甲效果),后面还有个解释,只能反弹近战伤害。魔法塔项目——1级增加魔法塔攻击范围——2级破坏敌人的物理护甲(也可以理解为无视物理护甲)——3级节约魔法塔建造和升级花费10%——4级增加魔法塔攻击力——5级魔法塔攻击时可以瞬间减慢敌人一半的行进速度(大概能持续半秒钟。。。不是一直有效果哈。。得攻击到的瞬间能减慢一小会。敌人恢复的比较快。)炮塔项目——1级增加炮塔攻击力——2级增加攻击范围——3级节约炮塔建造和升级花费10%——4级给力的节省研发特技的花费25%(就是转职后得特技花费哈,非常省钱!)——5级溅射和连锁伤害不会减少(给力了。。。范围攻击全伤害~)火雨魔法,关键时刻救场的魔法——1级增加2个火球并增加伤害——2级增加火球落地后的灼烧效果5秒(地上砸的坑,敌人经过受到伤害)——3级增加伤害并增加爆炸半径25%并减少冷却时间10秒——4级双倍灼烧伤害并再减少冷却时间10秒——5级进一步增加伤害并全屏掉落火球

8石巨人战争堡垒

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石巨人技能详细资料

巨石投掷(Boulder Throw):

技能描述:石巨人双手插地,抠出一块巨石,向敌人头顶砸去,造成范围伤害。貌似丢的距离还挺远,可见猛男是有多强力。

1.10-30点范围伤害。(2天赋值)

2.20-50点范围伤害。(2天赋值)

3.30-70点范围伤害。(2天赋值)

撼地神功(Stomp):

技能描述:石巨人可以双手不断击打地面,对附近敌人造成伤害、减速和眩晕效果。扎在人堆里的话...很爽哟!

1.敲击4次地面。(2天赋值)

2.敲击6次地面。(2天赋值)

3.敲击8次地面。(2天赋值)

战争堡垒(Bastion):

技能描述:站定一小段时间后攻击力增加,脚下有蓝光,不主动移动的话就一直增加着。

1.最高提升6点伤害。(1天赋值)

2.最高提升12点伤害。(1天赋值)

3.最高提升18点伤害。(1天赋值)

碎片冲拳(Shard Punch):

技能描述:石巨人的特殊攻击,在出拳的同时,会把拳上的晶体激射而出。给予敌人大量伤害,如果石巨人的当前生命值是目标的3倍,那么有机率必杀碾压。

1.造成60点伤害,10%机率必杀。(3天赋值)

2.造成120点伤害,20%机率必杀。(3天赋值)

3.造成180点伤害,30%机率必杀。(3天赋值)

石之心(Hard Rock):

1.增加50点生命上限。(1天赋值)

2.再增加100点生命上限。(2天赋值)

3.再增加150点生命上限。(3天赋值)[10] 

9游戏测评

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王国保卫战:前线作为一款iOS平台上塔防神作,玩家需要在游戏中,通过在地图上建造和升级炮塔或其他防御建筑物,来阻止敌人一波一波的进攻。而游戏丰富的主题场景,多种多样的小兵设计也是游戏的另一大亮点。续作在保留前作饱受好评的传统操作机制上,再次扩充了大量的全新内容,8种全新防御塔、9名全新英雄、包括巨蝎和暴怒猩猩在内的40种全新敌人,当然关卡的规模毫无疑问也将更上一层楼。

在塔防界,提起王国保卫战可谓是无人不知无人不晓。其涂鸦手绘的画风、丰富的主题场景、多样的兵种元素都是那么的令人记忆犹新。

游戏整体质素依旧出色,触摸操作回馈良好,画面涂鸦风格,音乐波澜壮阔,随着关卡的推进,陆续的场景都将一一展开。在玩法上与上代作品相同,讲究战略与配合的玩法,面对多变的敌人进行不同的战略选择。

续作在保留前作精髓的同时,增加了许多新鲜的元素,如全新防御塔及英雄等。游戏模式简洁,但极具策略性,每一次防御塔的升级、每一步行动的部署,都将会让塔防迷们爱不释手。

画面音效:

画面细腻,身临其境。

续作在前作基础上对人物和场景设计进行了优化,使得看起来换面更加细腻,人物特色鲜明、场景布置合理、身临其境的音效加上多达60种声优配音的紧张感、刺激感和临场感三位一体,整体效果犹如一幅中世纪的画卷,配合带有故事情节的N联漫画,让游戏更加完整和生动。在享受战斗的同时体验这种美感可见开发商的诚意和用心~

操作布局:

玩法多样,乐趣横生。

考虑到iphone设计,画面的捏小拉大会让操作繁琐一些,这种情况在敌人全面进攻是会更加突出,建议有ipad的不要错过大屏幕,尽管价格不给力,观感和手感都有大幅度提升;游戏布局方面没有太大变化,还是挖指定的坑种不同的种子,玩家布局根据新老“朋友”的特点采取不同的“招待”方式,玩起来十分带感~

设计方面:

新料十足,提升强化。

续作除了增加沙漠和丛林两幅地图,还有更具清凉感的海战,前作包含了陆战和空战,这次要将海陆空进行到底,海战的激烈程度不亚于其他两个战场的战况,海战需要的装备和技术更体现时代气息;为了让玩家深入感受续作的魅力,敌我双方在装备上的配备也是多种多样,身怀绝技的英雄们可以解你燃眉之急。魔高一尺,道高一丈,一代更比一代强,鹿死谁手就要考验玩家的技巧了~

游戏系统:

阴阳平衡、克敌制胜。

新手引导对于老玩家不用多介绍,布阵、升级和属性对抗都值得深入研究和思考,主打策略牌的系列作品在难易度、平衡性、角色属性上都有不凡的表现,续作更加这些特性发挥到极致。敌我双方在实力配比上比较巧妙,40种全新敌人的魔法属性和物理属性都进行了提升,新增加的9位英雄可以助你一臂之力,可提高炮塔和工具属性的星点自由度依旧。卤水点豆腐一物降一物,利用好这个规律可以轻松过关~

运营相关:

似乎谁也逃不了内购的魔咒,主要是这个潘多拉魔盒掌握在利益的手里,从另一面也考验玩家的技术和实力,通过无视内购来达成目标更具成就感;好在开发商比较厚道,通过游戏获得的奖励可以替代内购花费,可选择性更宽泛。仅靠游戏的魅力就可以让内购逊色的开发商,对于内购的加入作为辅营收入,不要纯粹的商业化也是玩家保有量的愿意之一,在这个内购流行的趋势下,游戏性>内购才是玩家心目中的理想之选~

总结:

续作发力,精彩依旧。

又是一部续作,又是一场精彩绝伦的策略战争,前线得到了很好的保卫,让玩家在大呼过瘾的同时仍然感觉意犹未尽。续作沿袭了前作的风格,并在此基础上进行改进和创新,让玩家看到了原来塔防也可以这样玩;Kingdom Rush系列以其独有的塔防玩法,策略性极高的挑战性征服了世界玩家的心,不论是用户还是地域方面都很广泛。只要有想法,只要有路子,只要有实践,充满效益的乐趣不成问题。

建议和改进:

该策略类型游戏主要讲究个人统筹规划,这样就决定了对于互动性的关注较少,后续作品可以考虑添加一些新玩法,独乐乐不如众乐乐的观念还是比较受欢迎的;此外官方在发布前考虑加入中文版,目前来看没有迹象,如果真的支持中文,那就更完美了


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