《三国:全面战争中文版》是由“柱子工作室”自制的一款基于《罗马全面战争》引擎的一款以三国题材RTS剧本,是基于《罗马全面战争》制作的一款的三国题材MOD,并非独立的游戏。
游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。三国MOD组已经研究出了很多新的元素加进三国正式版,特别是在系统上又获得新的突破,加入了奇幻剧本,修正了某些BUG,加快骑兵速度,减少了某些原因导致的跳出,我们的大多数精力花在制作正式版上,制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种,增加了多个历史剧本供选择
配置要求
最低配置
操作系统:Windows 98SE / ME / 2000 / XP
处理器:至少使用Intel Pentium3 1G /AMD Athlon 1G
内存:至少256MB
显卡:至少64MB显存,必须100%兼容DirectX 9.0b(ATI Radeon 8500 级别以上/ Nvidia GeForce 3 级别以上)
磁盘占用:6GB
推荐配置
操作系统:Windows XP SP2
处理器:Intel Pentium4 2G级别以上
内存:DDR400 /1GB 以上
显卡:至少128MB显存,ATI Radeon 9800Pro 级别以上/NVIDIA Geforce 6600 级别以上
磁盘占用:6GB
配置还是蛮低的,基本上很多电脑都能玩
特点
MOD场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。此MOD不带任何商业广告,只有靠广大的玩家与热心的爱好者自行宣传,也希望大家能够多多支持国产MOD,弘扬民族文化!让中国的MOD界能打出一片全新天地!
另外全面战争MOD2.0是正式版本,柱子小组成员,仍在坚持制作当中。大家共同期待,正式版来临的那天。
2主要版本
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1.7A版
(官方正式版)
1.7A在1.6版基础上,加强了图象质量和兵种攻击力;增加了一些
游戏战略地图画面
游戏战略地图画面
流放势力(NPC);提升了骑兵机动性;增加独创的中国风格关隘系统,实现了中国古代的各种类型雄关;新增吕布反击战的历史战役;解决了旧版本出现的战场跳出问题,甚至解决了一个BI原版本身存在的跳出问题,
游戏不论战略地图还是战役战斗,[1] 稳定性相当高。
三大势力,刘备开局在永安,孙权在柴桑,曹操在许昌。
1.05版
雾隐残雪1.05版(1.7A版补丁)
十分接近官方版本的补丁 拥有许许多多新添加的系统与兵种等新的元素,如朝廷系统、历史事件、名
《三国:全面战争》游戏截图
《三国:全面战争》游戏截图
将共用系统(如果玩家选择刘备势力则公孙瓒处的赵云将会不存在,反之亦然)等等,而且还增加了全新的武将卫队及兵模,大大加强了游戏的可玩性!强烈推荐!
而且雾影补丁还具有:精美的将领卫队;所有势力可以造大汉精锐系列兵种,使小势力得以增强;一些势力可以造专门用作管理城市的随机技能武将,可玩性很高。
1.99.5系列
真实1.99.5系列版(1.7A版补丁)
1.99系列版由铠甲将军创意制作,包括许多版本,其中1.99.5 为最终正式
1.995战役地图画面
1.995战役地图画面
版。在1.7A基础上,重置了大地图,添加了很多RS2效果,战略画面和战役画面质量较1.7A有很大的提升;引入了很多国外优秀MOD的东西;兵种模型大多是新做的;新制更有中国色彩的真实旗帜;其主要特色还是在于地域征兵系统(每个州郡的每个区域都能雇佣到地域化的特色兵种)以及声音效果方面的强化,令人进入战场后有身历其境的真实感。
但是该系列的最新版本需要付费购买,引起了诸多争议。
1.8A版
(官方1.7A补丁)
1.8A在1.7A的基础上,引入了早期版本的精锐系统,即一些武将在达成某些战绩后可以获得精锐部队;战前演讲及人物语音改为中文;雇佣兵可以在酒馆中补充;1.8A更多地倾斜于刘备势力,刘备开局改为在豫州小沛,开局即可招满五虎上将,开局可选择放浪跳转至荆州新野;所有兵种建造回合数和维护费较1.7A有所降低;添加青州兵相投、三让徐州、官渡之战等著名历史剧情。
同时,1.8A加入了MOD管理工具(JSGME)从而能方便进行MOD安装和卸载。
1.0系列
MingK1.0系列版(1.8A版补丁)
Mingk 1.0版在1.8A的基础上;更新了背景图,加入新的战略资源,引入了粮草系统,修改了中国传统的将军兵牌,加入了天气和光泽,新增加了战场音效系统,战前演讲及人物语音改为中文;添加了RS2的效果等等。画面和音效获得了质一般的飞升,在兵种上,包含了1.8A版本降低了投石车的命中率,降低了所有兵种的费用,同时根据史实增删了大量兵种。但是去掉了所有枪兵的对抗骑兵属性,同时又使得强者拥有更强的兵种,然而,该版本引入真实1.99部份元素,使得这个版本颇有争议。
注意:不同版本的补丁不能混合使用,且最好只使用一个版本的补丁。
更多版本请访问官网和贴吧。
1.9A版
(官方正式版)
这个版本是2012.1.1发布的最新版的《三国全面战争》
三国:全面战争游戏截图
三国:全面战争游戏截图(25张)
。它是目前正在制作的《三国2.0》的单据本版。和1.7A一样是现存市面上唯一的2个官方正式版本。
和1.7A一样,三大势力:刘备开局在永安,孙权在柴桑,曹操在许昌。
和1.7A不同的是,1.9A中三大势力增加了朝廷任务,采用了雾影残雪补丁中的名将共用系统。
1.9B版
(官方1.9A补丁)
继1.9A版之后最新的《三国全面战争》MOD1.9B(2.0多剧本基础版)版本修正项目预览:
一、新增3个战略剧本。
二、新增5个历史战役剧本。
三、美化了势力的旗帜。
四、提高骑兵的速度。
五、修正城市布局问题,路径问题将在今后的补丁包以后继续修正。
六、修正一些战场建筑名称问题。
七、修正一些兵种文字说明的显示问题。
八、修正美化了一些声效。
九、修正美化了一些模型。
十、修正了战略地图回合结束跳出的问题。
[2] 十一、增加游戏运行设置preferences详细说明,大家一定要到Sg19/alexander/preferences/三国MOD运行设置说明preferences.xls中查看并根据自己的机器重新设置保存。
3游戏秘籍
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在游戏中按~键,输进以下作弊码:
toggle_fow 去除战争迷雾 add_money <数量>
增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
该秘籍是全势力加钱,会造成其他势力军队猛增,慎用
add_population <城市代码> <数量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 4000 即增加洛阳人口4000
注:一次可增加人口最大为4000 超过4000视为4000
守桥作战
守桥作战
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有 效)
auto_win
自动赢得下一个战斗的胜利
例1:如果主动攻击对方,输入:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
例2:如果己方被攻击,输入:auto_win defender 即自动获得下一个防守型战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果
create_unit 地名 “派系所拥有兵种名字” 数量 经验 武器 防御 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 地图全开
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给
单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离
4相关代码
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人物
曹操军:
{J-0101-CaoCao} 曹操 {J-0102-CaoRen} 曹仁 {J-0103-CaoHong} 曹洪 {J-0104-XiaHouDun} 夏侯