「数独」看来很单纯,九直行九横列,共分成九个九宫格,每行列都由1到9、不能重复的阿拉伯数字组成,每个九宫格亦然。但数独游戏难易等级很多,每个只有一个解法。
「数独」是数字解谜游戏。要用到算术吗?不必!除了1到9的阿拉伯数字以外,不必用到任何东西,要解数独,会用到的是推理与逻辑。
先不论「数独」受欢迎的程度令它迅速「全球化」,「数独」本身的故事也蛮令人回味的。两百年前盲眼的瑞士数学家欧拉发明数独,但原始版本太容易,多年前日本人改进美国某版本的数独,创造出繁复的益智游戏。然后纽西兰裔英国香港退休法官高乐德近年把数独引进欧美而完成了「环球之旅」。这给了我们什么启示?
也许是:这世界上,残障不影响发明、退休不影响发展;流行不代表创新,说不定是老东西,改进才能发扬光大;领航者不一定成功、后继者也有机会...
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