游戏介绍
《指尖刀塔》游戏是全球首款DOTA题材的2D即时战斗竞技类手机网游。《指尖刀塔》将DOTA上的众多英雄和竞技玩法搬上手机,让DOTA触手可及。刀塔英雄让你指尖触控,手机成为刀塔新战场![2]
随着LOL(英雄联盟),Dota2等游戏的日益火爆,让MOBA(多人在线竞技游戏)类游戏受到广泛关注,同时LOL与dota的周边手游也是层出不穷,但是也多数为使用其中角色的卡牌对战类游戏,然而终于首款国内小组自制的手游MOBA游戏《指尖刀塔》发行了,在游戏中玩家可以选择数位英雄进入到对战中,同时拥有类似LOL的天赋系统,即时的战斗系统终于让玩家在手机上也能战个痛快。
指尖刀塔的游戏模式有单人匹配、组队匹配、人机对抗、公会对抗,以及还没有开放的新单人模式“无尽地狱”。指尖刀塔也同样拥有好友和公会系统以及公会独有的技能,可以带给玩家更多的游戏体验。丰富的每日任务和签到奖励以及宝箱系统,让玩家不在战斗时也能参与进游戏中,提高玩家体验。
游戏秉承“一周一更新”的原则,力求及时回应玩家的意见并给玩家最好的体验。
游戏攻略
编辑
炼狱武士攻略
[6] 【英雄介绍】
巴撒信奉血魄之力,他是唯一去过地狱并可以回来的人。“汝将葬于吾之血泊!”--这可是巴撒的口头禅。
优势:攻击高,攻速快,不耗蓝、回复能力强,推线和推塔能力一流。
劣势:没有有效的位移技能和控制技能,逃生和追杀能力不足。
【技能解析】
『血之剑气』
描述:使用生命之力发出强力的剑气造成强力伤害,同时降低目标移动速度。
解析:血刀的主加技能,也是唯一一个直接对地方造成伤害的技能。
『血魄之力』
描述:燃烧自己的生命来增强自身攻击力。
解析:血刀副加技能,不断的生命流逝,提高一定量的伤害,开启的时机要根据自己的血量。
『重生』
描述:拥有顽强的生命力,不断地恢复自身生命值。
解析:被动技能,由于血刀大部分技能都要消耗生命值,被动能够不断地回血也是血刀能持续作战的基础。
『血性狂暴』
描述:消耗部分生命值来增加移动速度和攻击速度,并同时迅速地恢复生命力。
解析:和剑圣的大招很像,区别在于开启需要先消耗一定量的生命值,然后攻速和移动速度大幅提高,HP的回复也迅速提高。大招是血刀的核心技能,团战或偷塔时开启往往能收到奇效。
【技能加点】
主“血之剑气”副“血魄之力”,有大招加大招,其他技能加满再加被动技能“重生”。
解析:血之剑气是血刀最主要的伤害来源,攻击力不俗且有一定的减速效果;血魄之力的的持续开启能给血刀提供很高的物理伤害上限,副加;大招不必说,血刀核心技能,也是速推流必备的技能。
【天赋加点】
血刀的天赋建议主攻,副辅助,防御天赋只点减伤的3点坚硬皮肤。这样的加点能够很好的提高推线速度和偷塔效率。
攻击天赋31点:3点屠杀、4点灵敏、5点成长之剑、3点强化力量、3点破甲、3点推土机、4点暴徒之心、5点狂暴一击、1杀神之力
防御天赋3点:3点坚硬皮肤
辅助天赋11点:3点极速传说、5点观察入微、3点贪婪之心
【出装思路】
出门装:探险短剑、轻便之靴、治疗药水*4、法力药水*2
血刀的玩法要以带线推塔和偷塔为主,所以优先出攻速刀,然后是鞋子和衣服。
中期装备:邪恶巨剑、幽魂之步、冲锋战甲、再生之链
邪恶巨剑是血刀的核心装备,提供了血刀最需要的攻速,更有暴击率和物理穿透,毫无悬念第一大件。第二次回家要装备选择要以更肉更抗打为主,毕竟技能开启后血刀的攻击和攻速已经很高了,他需要更肉才能在团战和偷塔中有更好的表现。
后期装备:邪恶巨剑、幽魂之步、冲锋战甲、再生之链、碎石指套、斗神护手
后期的神装,攻守兼备,单挑不虚大部分英雄,推塔也是快的飞起。
【对线技巧】
血刀比较适合的位置是上单,由于推塔速度快,通常很快就能推掉对方的一塔,然后参团借机再偷塔。他的对线操作比较简单,合适的时机合适的一技能和大招,其它就是砍砍砍!当然,为了胜利,必须猥琐,在团战的时候去偷塔也是很好的选择。
【团战思路】
团战中血刀的作用非常单一,要么作为一个输出高的半肉来吸引一定的伤害并造成大量输出,要么就是借机跑去偷塔。血刀的伤害虽然高,但他是一个极其依赖队友配合的英雄,能和血刀有心有灵犀的队友是血刀的最爱,保证对敌方的牵制力是血刀能够顺利偷塔的前提,他是一个非常适合开黑的时候使用的英雄。
【结语】
MOBA游戏的通病就是战斗中大家只顾着追杀残敌却不看防御塔,一个熟练的血刀配合两个意识好的队友即使大逆风也不虚,常常能够偷塔翻盘成功。毕竟,这是一个推塔游戏。
无畏骑士攻略
在MOBA类游戏中,虽然能够成吨输出伤害的英雄是团队的核心,但队伍里那个始终冲锋在前能扛下对方伤害的肉盾也必不可少。《指尖刀塔》里,前期出场率很高的无畏骑士·贾尔就是这样的一个英雄。这位刀盾合一的骑士,不但团战里能吸收对手海量伤害,在打野、支援队友、团队输出方面也有卓越的表现[7] 。
攻守兼备 《指尖刀塔》无畏骑士攻略
【英雄介绍】
贾尔是骑士统帅,在潘多拉遇到危险时总是站在最前方,守卫着潘多拉的和平,“无畏”是他的信仰。从他手里的巨盾可以看出,这是一个攻守兼备的英雄。他前中期伤害较高,在拥有很少攻击装备的时候伤害就能非常可观。同时,贾尔还非常的肉,混线能力强,移动速度也相当优秀。依据这些优势能在对线时期积累很大的优势,发出致命一击。后期伤害有些疲软,团战里搅屎棍一般的存在,对方经常会出现想打你打不动,不打你又不行的尴尬状况。
优势:肉,极其肉,不用很多的输出装就有不俗的伤害。清兵速度、混线能力、抗压能力和逃命能力一流。
劣势:没有位移技能和控制技能,后期伤害疲软,团战作用较低。
【技能解析】
『旋风剑舞』
描述:自身快速地旋转摆动武器,对周围敌人造成伤害。
解析:这是贾尔对小兵和野怪唯一的输出技能,打野清兵神技,对英雄造成的伤害也相当可观。不过改版后,旋风剑舞对小兵造成的伤害只有60%,前期对线比较吃亏,所以贾尔一般是作为打野英雄出现在野区。
『霸体冲锋』
描述:发出冲锋呐喊,提升自身移动速度和自身免伤效果。
解析:在提升英雄移动速度的同时还能百分比减伤,副加点技能,逃跑、追杀神技。配合旋风剑舞来使用,不管是断兵线还是顶着对方输出,都是不错的选择。
『不屈战意(被动)』
描述:提高额外的物理防御和魔法防御。并在脱离敌方英雄的攻击后能快速恢复生命。
解析:被动技能,二合一特效,按百分比提升贾尔的物理防御和魔法防御。前期作用不大,建议最后再升该技能。后期在血量和双抗都较高的情况下,才会有不错的效果。其中脱战后快速回复的生命值是贾尔能够称霸野区的关键。
『正义审判』
描述:审判敌方英雄,目标生命越低,受到伤害越高。
解析:贾尔万军之中取敌将首级的杀招,计算好血量后一击毙命。当然,如果没有判断准确,会出现敌方英雄丝血逃生的窘况。大招优势是魔法伤害,而且对方血量越低审判伤害越高,抢人头的利器。
【技能加点】
主“旋风剑舞”副“霸体冲锋”,有大招加大招,其他技能加满再加“不屈战意”。
解析:旋风剑舞作为贾尔唯一能对小兵和野怪输出的技能,主加是肯定的。霸体冲锋则副升,出色的移动速度加成和伤害减免,也让贾尔的游走gank更加游刃有余。被动技能前期没用后期强大,等到别的技能加满再加。大招有大点大是肯定的,把握好时机斩杀对手。
【天赋加点】
贾尔是一个攻防兼备的肉盾,推荐主点防御系天赋,最大化发挥其坦克的效果。由于还要兼顾gank和团战输出,建议副加攻击天赋来强化贾尔一定的输出能力。
攻击天赋14点:3点屠杀、4点凝聚、5点成长之剑、2点强化力量
防御天赋31点:3点坚硬皮肤、5点铁甲卫士、4点耐久、3点大血库、3点格挡、3点钢铁守卫、5点守卫传奇、4点血之守卫、1点荣誉之盾
辅助天赋0点
【出装思路】
出门装:探险短剑、轻便之靴、治疗药水*4、法力药水*2
有攻有移动速度有恢复能力。不建议布甲出门,虽然你可也在线上待的更久,但没有移动速度和攻击力,前期发育太难,所以鞋子必出。
中期装备:燃烧法袍、疾速护足、能源项链、血魔之戒
燃烧法袍是贾尔的核心装备,不仅提供了坦克所需的生命值和魔抗,更有范围AOE固定伤,建议第一个大件就合成它。贾尔出了法衣,这时候已经有较好的单杀能力了,清兵、打野速度会非常快,很容易就能把脆皮的英雄打残。除了法衣外,其它装备的配件要结合自身情况和对手情况,来决定出装顺序。
后期装备:龙鳞战斧、斗神护手、钢化胫甲、再生项链、燃烧法袍、无情之戒
这些事后期贾尔的神装,不过一般出不到这么多就游戏结束了。还是结合自身实际情况,除了法衣优先外,其它的装备以鞋子、戒指和项链为主。战局千变万化,结合自身情况和战场局势,才能做出最好的选择。
【对线技巧】
作为一个肉盾就是要替队友尽可能多的抗住伤害,由于贾尔手比较短,并且AOE出色,所以建议打野,经济会提升较快。前期就按正常的打野节奏打野,有机会就对方野区逛逛,抢野和骚扰对手。要时刻关注小地图,在兵线不错的时候,要过去gank一下。贾尔的强势在于快速的刷野能力,经济经验可以双压制对面,切记不要盲目追杀对手,一击不中,远扬千里,继续霸着野区才是王道。毕竟,英雄在小地图上看不见的时候最有威慑力。
【团战思路】
团战中贾尔要做的事还是比较简单的,对于一个肉盾来说,战斗中毫无疑问要第一个冲上去吸引对方的第一波火力,对方如果继续攻击自己就开霸体冲锋来吸收伤害同时走位避免挂掉,如果对方转火其他队友时,就开旋风剑舞对着对方的脆皮ADC和法师猛转即可,注意大招优先击杀对方的一人可以造成多打少的优势局面。
【结语】
贾尔属于操作简单极易上手的英雄,是玩家在指尖刀塔接触的第一个肉盾。因为本身的技能特点,贾尔一般出现在打野位上,血多肉厚有加速使他不惧任何敌人的单杀和围殴。当然,打野技巧和gank时机的选择才是这个英雄的难点,如果能够做好的话,无疑是会成为一个优秀的守中带攻的钢铁肉盾!