游戏简介
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《骑马与砍杀》一经问世就受到诸多玩家的喜爱,该游戏以极高的自由度和数量众多的玩家自制MOD闻名,和上古卷轴5、我的世界在国内并称为RPG类游戏三大MOD游戏。
该系列的新作正式命名为Mount & Blade II: Bannerlord,副标题的中文译名还未确定,暂译名有骑马与砍杀2:霸主、方旗领主、杰出的领主、领主等等。这款沙盒式RPG动作策略游戏融合了很多流行游戏的元素,游戏背景是架空的中世纪大陆,新作中究竟有哪些详细信息官方还未透露,只是发了一个十分简短的宣传影像。
2游戏背景
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Bannerlord的背景设定在战团的两百年前。了解战团历史背景的玩家都知道卡拉
骑砍2预览图
骑砍2预览图 (6张)
迪亚曾经是一个庞大帝国,但是被后继者们建立的政权慢慢排挤掉而最终衰落,如同罗马帝国的衰落一般。游戏中的武器,盔甲,衣服以及建筑基于公元600年到1100年的历史,而不是13世纪。
曾经在这片大陆上有这么几个宗族:Vlandians,酋长是帝国的封臣,依靠强力重骑兵名扬天下;Sturgians,一个依靠装备剑和斧头的部落在北方的树林中扎根;Aserai,在南方的灌木林和沙漠绿洲中生活,拥有步兵和骑兵;Khuzaits,一个征服了东方草原上所有商业城市的部落,装备了大量的弓骑兵;Battanians在他们居住的树林中开发出了各种致命的伏击战术,任何穿越他们树林的人都会在箭雨中逃窜。与此同时,大帝国花了几代人的工夫融合各个部落的战术特点,重骑兵,长矛阵和弓箭手都在帝国的战场上做出贡献。[3]
3游戏特色
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与战团相比,给予各个阵容更深入的特色。每个阵容都被分成了各个部族,每个部族都会拥有自己的领土和竞争对手。领主的性格也会更加多变。加入一些小阵营,比如不法分子和雇佣兵也会拥有自己的背景。
在卡拉迪亚帝国的设计上,会用一种稍微不同的方法。一些历史事件的发生会让玩家对大帝国衰落有更深刻的体验,玩家将会卷入到一些历史事件中。
帝国的困境,对于精英势力统治的失败,导致帝国势力天平被打破,一场内战即将打响。
大贵族们基于他们的政治观点,竞争对手或者简单的投机主义来选择阵营。
游戏开场的剧本任务会给玩家讲述各个阵容的背景,特色以及加入他的理由,开场任务结束后,游戏就会进入到完全自由的沙盒游戏状态,扩展的NPC任务系统也会在自由度的基础上带来更多的故事。[3]
4全新改版
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骑砍2将更换游戏引擎(C#语言),同时制作MOD的难度也降低了、第一部游戏的各种资源一概不用,全部
新引擎画面
新引擎画面(7张)
重新制作,开发引擎将重新制作,MOD的开发语言也是全新的。
现有的那个挡反系统会在M&B2里得到进一步的改进。[4]
骑马与砍杀2仍然会继续卡拉迪亚的故事,比第一部大三倍的地图,更丰富的游戏内容和玩法,另外制作组表示没有考虑开发相应的网络版骑马与砍杀OL。
官方最新更新了一些游戏的预览图和概念图。
骑砍制作公司至今没有公布过任何关于发售日期的消息,所以一切发售信息以骑砍官方论坛和作者推特为准。