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英雄守卫硬盘版下载_英雄守卫单机游戏下载_英雄守卫中文版下载

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-07-15 16:01:01
这款游戏神作来自韩国游戏制作公司PALADIN ENTERTAINMENT CO.LTD;是一款设计精美,画面华丽,可玩性非常高的横版新式塔防游戏。

游戏简介

 

这款游戏神作来自韩国游戏制作公司PALADIN ENTERTAINMENT CO.LTD;是一款设计精美,画面华丽,可玩性非常高的横版新式塔防游戏!游戏融合了战斗卡片,商店,技能,剧情等等各种元素;

 

游戏时,玩家需要操控英雄暗夜武士,进行城堡守卫或者完成其它任务,每个关卡都可以随意组合战斗卡片,这些卡片在游戏时会出现不同的效果,比如召唤兵种,回血及升级魔法..游戏关卡丰富,超过30个关卡;这款游戏不仅仅是简单的塔防,它需要考验玩家组合卡片的技巧,针对不同的boss和敌人,需要使用不同的卡片...总之,玩法变化无穷,这款画面精美,效果卓越的游戏一定会让您爱不释手!!

游戏特色

 

战斗卡片丰富,超过90种;

英雄系统:原有邪恶阵营的暗夜武士,新增了女英雄神射手(更多英雄即将上市),支持配置组合卡片,

任务系统(关卡丰富,奖励关卡等)

兵种超过30种

画面精美, 游戏特效华丽

3游戏信息

 

英雄守卫2

游戏分类:塔防策略

游戏大小:45.56 MB

作者:PALADIN ENTERTAINMENT CO.LTD

游戏版本:1.0.6

更新时间:2012-05-17 11:12:29

适用于Android:2.2以上

4游戏介绍

 

地图展开

 

路线规定了游戏进行的顺序。有些地方有一定的选择权,基本是在资源争夺战和生存战的时候。所有对战和BOSS战都是必须完成的。每个战役都有3个星级评定。完成任务,英雄不死和城堡完好分别对应一个星级。需要说明的是,英雄阵亡后复活不能获得星级,城堡损坏后修复不能获得星级(联盟的城堡技能可以自我修复)。星星是英雄SP(技能点数)的来源,也影响了经验和金钱的获得。而且只在初次获得有效。重复条件下获得的星星不带来增益。同一关卡新获得的星星(比如原本英雄死过再玩的时候没死)有增益效果。能获得的星星总数比英雄所有技能升级满所需的SP数少3,可能就是金矿的那关没有星星可以拿,不知道是游戏设计的疏忽还是故意。

英雄技能

 

闪避:向后跳跃进行闪避,每级冷却时间-5秒。

解读:没有暗夜武士的防盾和护甲,神射手注定是躲在后面放箭的命。当前面的防线突然崩溃,后续火力不能迅速消灭敌人的时候,就需要这个技能来保命。跳跃时的移动速度极快,瞬间可以躲闪任何攻击。满级后仍然有2-3秒的技能冷却时间,不能连续释放。

魔法箭:消耗魔法,发射强力的魔法箭。

解读:每次攻击都消耗魔法,附带额外伤害。满级后魔法消耗极大,最高魔法槽等级的恢复速度也不及连续

 

使用的消耗。关键时刻用来消灭已经开始冲刺的食尸鬼和集火BOSS或者法师群。

圣雨:向前方发射神圣箭雨进行范围攻击,每级伤害+30。

解读:神箭手的神技,中后期对战用来撑过升级魔法槽的兵力真空期,攻城时用来消灭敌人躲在城堡内的远程部队,以及在生存战的第一波中保证英雄不死。最重要的这是个非持续施法技能,只要启动,英雄就可以后撤。

生命之树:消耗魔法对己方单位进行治疗,每级魔法消耗和HP增加10点。

解读:神技,BOSS战和后期的对战都可以靠这个技能吃饭。前期不需要用到。持续施法,施法时不能释放其他魔法,可以手动取消,会被眩晕打断。以技能结束时间而不是释放时间为冷却时间开始。范围全战场(不是屏幕!不是屏幕!)

快速射击:向前方进行连续射击,每级冷却时间-5秒。

解读:作用类似圣雨,非范围攻击,只能攻击第一个目标。冷却时间比圣雨长。

多重箭:增加发射的箭矢数量,每级箭矢数量+1

被动技能,后期清兵很好用。

特殊箭击:攻击力上升,每级攻击力+3

被动技能

暴击:箭矢发射时有10%的概率可以发出强力一击,能将敌人击飞并且眩晕

 

被动技能。眩晕几率约30%,从未见击飞。是克制食尸鬼的必要被动技能。

射箭大师:30%的概率进行范围攻击

被动技能,升级完多重箭后效果不明显。

鹰眼:射程距离增加30

被动技能,是先于地方远程部队出手的必要条件。升级后射程仅次于敌人的女妖。

技能的升级不需要太严格,因为DOTA打多的缘故,我喜欢先升级被动。需要适当升级圣雨,会降低很多游戏难度。

游戏设定

 

右上角,左边ECO的东西,叫生命果实。其实类似于网游中的金币或者元宝之类, 在黑市中可以购买一些特定的道具,随后会讲解到。ECO只能通过购买或者修改获得,购买需要手机装有韩版电子市场,然后才能付费购买生命果实。一般手机没有这个东西。修改的话用八门神器可以做到,不算太难。出于保护游戏的考虑,这里不多做介绍。况且原本附送的60000生命果实正常使用的话也是绰绰有余。右边的就是金币。每过关一次都有奖励。如果是新获得金星的话金币的奖励会更加丰厚。同时还有一个关卡是专门刷金币用的(对战08正下方那一关)。每隔4小时可以刷一次。

战斗类型

 

对战(关卡标记为两剑交叉):敌我各一个城堡。以一方城堡被摧毁为游戏结束。可以携带兵种卡和道具卡。

生存(关卡标记为一剑下垂):无城堡,右端出兵。胜利条件:我方英雄在5波进攻中生存下来。不能携带兵种卡和道具卡。消灭一定数量的敌人后自动获得。所得卡片随机。

争夺(关卡标记为魔法水晶):3-5个魔法水晶。对魔法水晶进行攻击,打完其耐久判为占领。占领所有魔法水晶获胜。与对战的不同是不能使用城堡技能。

BOSS(关卡标记为BOSS的标识画):前半部分如对战。摧毁对方城堡后BOSS出现。胜利条件更新为消灭BOSS。失败条件仍为城堡被摧毁。

英雄简介

 

初始生命400,攻击100,最高可升至20级。每级增加50点生命和5点攻击。

 

护甲与移动速度固定,除使用战场道具外不随等级变化而变化。

英雄攻略

编辑

 

优先升级女英雄的所有被动技能,卡片不需要加宝石,当然钱多可以加。魔法加速卡叠加两个占1卡槽+3男巫+4火焰法师+1黄金龙=攻城+占领宝石无压力

(前期连续出火焰法师+三个男巫就够了,攻到敌方城门掉血大半后会被反攻回来,这时候出1黄金龙3男巫,其他全火焰法师攻回去基本就攻下来了)

打BOSS完美三星攻略:

巫师BOSS:

攻城前要把所有东西升满,2盾牌兵+全锯木狂刀。过关后,后期出了火焰法师就全用火焰法师,一招秒。

毒虫BOSS:

攻城前要把所有东西升满,3圣骑士+全锯木狂刀,圣骑一个一个出,女英雄在后方打小虫。过关后,后期出了蒸汽机甲就用蒸汽机甲4个,一个一个出。

火焰BOSS:

攻城前要把所有东西升满,用锯木狂刀6个+2男巫(男巫是前期攻城必备,后期没他啥事),锯木狂刀要间歇性不断出,主要挡住BOSS的前进(注意:BOSS技能是当BOSS放火焰完毕时,不能杀完他面前的兵或者还有攻击者,就会放大石头秒杀一切,所以不用黄金龙,当黄金龙抵挡过他的火焰,他就会狂暴落石。)慢慢和他磨,英雄保持射击,放火时跳开,别用连续射击,BOSS前保持有锯木狂刀顶着。

月影BOSS:

攻城前援军不升,其他升满。黄金龙5个+2个男巫+技能冷却卡7张叠加一卡槽。前期只出4个男巫攻城,快破城时,出一个黄金龙,英雄撤退到安全位置,等BOSS出来发出红色电波后,男巫死完,此时等黄金龙抗BOSS,如果黄金龙还未到来,可用英雄先打BOSS,BOSS放出黑烟时英雄后撤,BOSS放黑烟会停留原地一段时间,以后当黄金龙接应不上时可用此策略。英雄主要工作就是看到BOSS后面的小球闪红光的时候,走到BOSS最前距离(可攻击 BOSS的距离)下剑雨,打BOSS后面的小球,防止小球全屏激光,下完剑雨就用技能冷却卡,当血量不足时开加血技能。用一条黄金龙对抗BOSS就够了,黄金龙剩三份之一血时出另一条接上,BOSS战如果出男巫,攻击增强会加速小球变红,BOSS要靠黄金龙磨死。(男巫是前期攻城必备,后期没他啥事)(注意:BOSS技能是1.放黑烟,攻击力不强。2.当受到大量伤害时发出红色电波,秒杀前面一切物体。3.当受到大量伤害时加速小球发出全屏激光,秒杀一切。)

总结:

锯木狂刀和火焰法师占人口数少可以出的数量最多,一个血多,一个攻击强大,是杀人放火,打家劫舍之必备。


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