吃鸡游戏的火爆带动了不少游戏纷纷加入这个大逃杀玩法。近日,B社副总裁Pete Hines在接受采访时表示,他们只会制作自己真正感兴趣的游戏,但拒绝跟随当下的流行趋势去做一款大逃杀游戏。
Hines表示虽然B社正在用《辐射76》探索在线游戏的种种可能性,而这并不意味这他们想要大逃杀玩法。他提到了公司制作游戏的标准,“如果某种创意听起来很有趣,或者制作组非常感兴趣,或者我们认为它十分独特的时候,我们才会尝试制作某些新东西,这能让我感到兴奋。”但是如果因为别人做了大逃杀游戏,所以B社也要跟进并跟玩家介绍“这是我们的大逃杀游戏”,Hines对此表示完全不感兴趣,“那不是B社的风格,也不是我们在过去30年里得到的经验。说实话,我认为我们的开发者到时候一定非常清楚,我们在重复别人已经做过的东西。”
Pete Hines还拿B社即将推出的卡牌游戏《上古卷轴:传奇》来举例,“如果这是个《炉石传说》的复制品,那我肯定不会有任何兴趣的。但它的游戏机制具有《上古卷轴》的独特风格, 比如双线战场,卡组的搭配等等。我认为这是策略卡牌游戏一个很有趣的地方。而我们在这上面工作也会非常兴奋。”