作为小编个人今年最期待的FPS游戏,《叛乱:沙漠风暴(Insurgency: Sandstorm)》在近期已经针对预购游戏的玩家展开了第一轮B测。具体这款在硬核FPS射击游戏的实机效果如何。在这里小编首先给大家带来的是,国外油管频道OperatorDrewski录制的相关演示:
《叛乱:沙漠风暴》第一轮B测演示
演示中主要展示的游戏此次测试开放的PVE模式之一:检查点模式,玩家扮演的美军(或叛军)需要逐一占领地图上的点位。通过以上的演示可以看出,《叛乱:沙漠风暴》在从起源引擎换成虚幻引擎之后,游戏的画面效果已经比《叛乱2》有了很大的进步:场景更加贴近真实、枪械模型也更加精细,加上新作在枪械射击音效、爆炸音效、语音音效等声音效果方面做出的加强改进,可以说游戏的战场代入感,确实有了进一步提高。
另外本作新加入的断肢效果以及更加真实的尸体物理效果,一方面是对真实战场的还原,另一方面也强化了游戏的临场感。
但这毕竟是游戏的B测,昨晚小编在亲自体验之后,发现目前版本的游戏在优化方面还有很大的问题:游戏的帧数极不稳定,角色和AI的动作有些还是过于僵硬。另外由于目前B测版还不支持玩家自主选择游戏服务器,所以往往也会遇到延迟过高等问题,而同时游戏又存在的延迟忽高忽低的现象,这也显示出目前游戏在网络数据传输方面还有待优化。
总体来看,如果你不是硬核FPS的狂热粉,《叛乱:沙漠风暴》目前的B测并不值得体验。游戏在明天结束第一轮B测之后,还将在本月底举办第二轮B测,届时游戏的优化效果如何,小编也将持续关注。
《叛乱:沙漠风暴》将在今年9月18号率先在PC(Steam)平台发售,主机版将在明年发售。Steam版支持中文,预售价为88元。
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