时间过得很快。一眨眼的功夫,距离《幻想三国志5》发售也已经过去了接近四个月。相信很多对玩家都和小编一样在入手后迫不及待的对游戏进行了一轮甚至更多轮的体验,也与我共享了随之而来的遗憾——连夜奋战后达成了通关,却没有看到自己想要的结局。
在距离前作足足十年后姗姗来迟的《幻想三国志5》传承了历代背景,时间线紧接第四作的延续。深入系列玩家人心的老角色与性格鲜明各异的新人物构筑出的末端乱世剧本其实已经让人十分惊喜。不仅如此,作为一款结合历史的游戏,游戏中的场面设定可谓尽心尽责,乡下翠田青山,小桥流水,黄发垂髫怡然自乐,城里红灯楼阁,顾市左右,一众路人衣着各色,熙来攘往,完美的复原了三国末年的民风民情,生活景色。
可是,《幻想三国志5》的通关体验却可谓让人“致郁”。无论选择哪条线路,迎来的都只有“BAD END”或者“一般结局”。强烈的代入感和在游戏路程上花费的心力,让我在迎接这样的结局时充满了失落,我相信这也是很多玩家的切身感受。
我喜欢慕容研,但我也不想看到那个背负了太多责任和痛苦的女孩死掉。我还记得我与她共度的许多时光:她就像小孩子一样喜爱吃甜点,喜欢追逐各种有趣的小玩具,也会在夜晚的月光下独自吹响那支笛音。
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