《地铁离去(Metro Exodus)》是一款后启示录背景的射击游戏,是系列的第三部作品,它看起来是系列迄今为止最具野心的一部作品。游戏进行了重新的设计,将开放世界设定与“宽线性游戏”设定巧妙地融合在一起,而游戏的画面也是非常棒。
而就游戏的故事剧情来说,这一作也是充满野心的。近日,《地铁离去》的执行制作人Jon Bloch接受了外媒GameCentral的采访,采访中他表示《地铁离去》的剧本长度要比《地铁2033》、《地铁:最后的曙光》以及所有它们DLC的剧本加起来的总和还要长。这看起来真的有点疯狂。
Jon Bloch说:“这次《地铁离去》的剧本规模要比《2033》、《最后的曙光》以及它们所有的DLC加起来还要更大。玩家当然可以一路突突突冲过去,但是我们试着鼓励玩家去更加小心地、深思熟虑地去感受游戏有趣的世界、故事和氛围。”
那么以上这些要如何实现呢?Bloch这一次着重强调了游戏中的玩家选择以及相应结果的系统。
Jon Bloch说:“游戏毫无疑问会鼓励你采取更加小心的、潜行的方式去进入游戏的故事剧情。但是游戏也会对玩家的游玩风格作出反应。我们想要玩家与Artyom融为一体,然后通过自己的行为和选择来定义他的性格。《地铁离去》将会对玩家的行为作出反应,而一路上玩家也有很多机会可以看到这些反应以及他们行为所产生的后果。”
《地铁离去》将于明年2月22日发售。
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