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太吾绘卷10月23日在线答疑内容 太吾绘卷未来内容预览

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-10-27 13:55:00

  《太吾绘卷》10月23日官方进行了在线答疑,针对近期的一些问题和未来发展方向,具体有哪些内容呢?下面就为大家带来太吾绘卷10月23日在线答疑内容,一起来看看。

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  10月23日在线答疑

  引号部分是原话

  1,会有随母姓的功能

  2,【重要】最新的更新会在几天后,主要还是修bug和平衡(不是削)

  3.“游戏会自动读取你的脑电波,如果你并不是真心喜爱蛐蛐,蛐蛐王就会远离你”(原话)

  4,(这个其实直播那次说了)

  拼书是不可能拼书的,因为拼书会导致所有玩家都不去设法攻克残页,那么残页的存在意义就没有了,读书的各种技巧也无法再存在了,会减少非常多的乐趣

  5,关于新门派:

  “会有一些非常小的门派,能向他们学习5,6个功法的那种”

  6,接下来准备完善的是“所有功法的特殊效果”(现在完成度最高的是蛐蛐),从上次更新看,这很可能就是这段时间里除了修bug,主要的更新内容

  7,关于更多的剧情:

  求问什么时候会有主线的大更新?有预订时间表吗?

  暂时没有,因为目前还要筹备工作室,很多时间无法准确的预计,但一定会尽快稳定下来的

  8,无尽模式,会有的

  9,人物对话随关系更丰富,会考虑

  10,响当当NPC,“好主意”(这是准备考虑了?直播那次不是挺不情愿的么 虽然有的话我会很开心的)

  11,关于强化正道游戏体验(已经说了很多次邪道是意料之中,不会削):

  “善良的人会在很多随机事件中占有优势,但我个人不太倾向于让善良玩法成为获取某些奖励的途径,因为那可能违背了善良的本意”

  12,关于现有剧情完成度:

  “打完剑冢后,在游戏中主线算是过半了,但剑冢本身还有不少剧情没有实装,所以现在EA版本中体验到的并不完全”

  13,关于更新速度:

  “是!谢谢期待和支持,不过人手不足,可能无法太快,只能保证每次更新都是用心的”

  14,工作室,筹备中

  15,后续剧情的更新会求稳,质量第一

  16,“促织是万物的发源和宇宙的真理”!

  17,“文斗系统其实才完成了40%”

  18,关于平衡:

  “平衡性的改动可能不会是数值上的变化,而是功法特殊效果的变化,力求让玩家能搭配出非常多不同的玩法,邪派玩法的兴起是因为正道玩法的很多内容没有实装,这个在今后的更新中会逐渐改变的”

  “平衡是一定会平衡的,主要是保证游戏的自由度不被太过强势的玩法摧毁”

  关于配音:

  “配音对于我们的游戏来说,更像是一个奢侈品,而不是必需品,如果条件成熟,才会去考虑,而目前最重要的,当然是游戏本体的玩法和内容”

  玩家:因为双血条的设定,武当剑法总感觉有点弱,铸剑还是觉得太强了。

  茄子:“只是暂时的!!!”

  关于投资:

  “为了保持团队的独立性,没有考虑接投资,先自己摸着石头过河!”

  关于游戏内容的删减:

  “删减游戏内容应该不会,但会努力的优化操作,提高内容的可玩性和乐趣,给玩家选择权是一定会的”

  在做了系列

  会考虑制作更便捷的移动功能

  会优化信息显示功能

  “五仙强无敌”

  关于重复性操作的调整:

  “重复性的操作会通过改进玩法,丰富内容,优化操作来调整!”

  点击进入:界青门派心得技巧

  太吾绘卷10月23日在线答疑内容就到这里,希望对玩家有所帮助。

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