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魔兽争霸3重制版11.28日官方问答汇总介绍

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2018-11-30 18:15:00

  《魔兽争霸3重制版》已经在暴雪嘉年华上正式公布了,在近期媒体关于游戏的访谈中提及了关于重制版内容的问答,下面就为大家带来具体的介绍

  Beta测试

  正式发布前会进行Beta测试,目前没有预计时间,但可能会在2019年春季。

  Beta测试可能主要着重于测试那些在WoW中有的,与War3中表现的不同的内容,比如净化斯坦索姆。

  改动和其他

  达拉然和其他标志性地点会被改得更接近WoW里的样子。

  目前没有制作原版游戏已有战役以外的额外战役的计划。

  游戏中的所有过场剧情都会重做,并使用一个新的镜头系统。

  重做的过场剧情会着重于角色之间的交谈,而不是冒出对话框。

  除了在Bpzzcon上展示的开场动画,其他CG也会被更新到高分辨率版本,但不是100%的重做。

  开发团队认为不改变游戏引擎是很重要的,于是他们就在原有游戏的基础上为重制版制作一个新的渲染引擎。

  剧情

  开发团队认为为那些WoW玩家提供一种途径来了解魔兽系列之前的剧情是很重要的。

  故事剧情总的来说会保持不变,但开发团队同时也希望开发一下那些之前作为配角的角色(比如吉安娜、希尔瓦娜斯)。

  克里斯蒂·高登会参与整理和更新角色对话。

  原版游戏里的某些对话只是占位符,但也让配音员配音了。

  现如今已经有不少东西和原版游戏不太相符了,此次重制正是对这方面进行改动的机会。

  玩家社群和地图编辑器

  地图编辑器将支持Lua语言和更大的地图。

  重制版开发团队中的某些人是从魔兽玩家社群以外招募的。

  美术工具将会在游戏正式发布前对外发布,包括指引地图作者如何使用这一工具的指南。

  玩家社区的呼声使得War3成为进行重制的第一选择。

  目前暂时没有组织官方电竞赛事的计划。

  但开发团队还是会确保制作出适合观战的游戏UI。

  开发

  重制版已经开发了大约两年了。

  星际争霸:重制版对于本项目的开发有着一定帮助。

  动画时间对开发组来说是最大的限制,虽然模型更新了,但他们无法改变动画的时间。

  每个单位,比如鱼人,都会显得略有不同。

  目前没有发行实体版的战争嘉奖版的计划。

  平衡改动

  会基于玩家社群的反馈进行平衡性改动。

  开发团队希望所有的英雄和单位都更平衡。

  小型地图上的优势也会被考虑进去。

  语音和对话

  所有的对话都会请来WoW中的配音员来重新配音。

  游戏发布时将支持13种语言。

  自定义游戏

  搜索自定义游戏时将会有改进过的游戏筛选器。

  一次最多选择12个单位的限制不会移除。

  自定义游戏将支持云服务。

  以上就是魔兽争霸3的开发者问答汇总介绍,玩家可以根据自己的需求进行购买

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