《超杀行尸走肉》弩是很多侦察兵喜欢使用的一把武器,最大特点在于无声,很多玩家都喜欢这种偷鸡的感觉。弩有什么使用技巧呢?下面就为大家带来《超杀行尸走肉》侦察兵与弩使用技巧,一起来看看。
侦察兵与弩使用技巧
弩的种类
目前可知的就五种TS、TP、DC、DB、DS。
T开头的远程效果比较好,D开头的近战效果比较好。由于使用条件限制啊,D厂的弩大多没有太大发挥价值,弩近战的话属实不好用,非得用的话是推荐DC这把弩,由于弩是无声的,在枪战的时候队友开枪会吸引敌人,然后自己就躲在别处偷鸡,敌人也不会发现你,千万别跟队友站太近就行。
一般情况下使用的弩是TS跟TP这两把,各有各的优势,TS是高攻击,TP是高范围。就我个人使用情况来看(单刷)我比较喜欢TS这把弩,下面给大家讲解一下武器的各个属性对弩带来的影响。
由于弩这武器的特殊性,各个属性对于弩的影响有别于其他武器。
伤害:这个不说了
稳定性:由于弩是射一发就需要装弹,所以后坐力对于弩来说毫无影响,除非以后出连弩这种东西。
准确性:由于弩箭的下坠特殊性,亲测无论准确高低、多远距离弩箭始终不会产生左右偏差,准确高低也不会影响 弩箭下坠速度,所以这一属性对于弩也是没有什么作用。
射速:这个无法改变。
装弹速度:弩射一发就需要装弹一次,这个属性对于弩来说是比较重要的,影响到你持续输出的能力,由于武器属 性对弩的影响就那么几个,所以装弹速度这样属性也可以用配件堆一堆。
范围:影响由距离产生的攻击衰减,范围值越高射击远距离敌人攻击衰减越少,并不影响弩箭下坠。
由于弩的特殊性导致武器属性中就这三样对弩能造成实际影响,我个人的想法是 伤害>范围>换弹速度 ,其中范围也是为了不衰减伤害,所以我认为伤害这一属性对弩的影响至关重要,在TS跟TP的对比中我就推荐了TS这把弩。由于配件的影响可以让TS的属性达到高范围
虽然范围比TP少一点,但是伤害这一不可更改的属性却是整个游戏中最高的武器,TP的话配件给范围装满了就只能装换弹速度,我认为用换弹速度来跟伤害比这是不明智的。比如打枪林弹雨难度,TS两箭射死敌人TP却要三箭,这对于潜行来说会造成很大的困扰,两箭的话第一箭敌人倒地,在敌人没爬起来的时候第二箭射死他就不会触发警报,如果三箭才射死一个人,即使换弹速度快敌人也起来了,很难在敌人不发警报前干掉他。(目前弩只有TS能两箭射死敌人)当然当前版本老头标记强势,我这篇帖子是写在没有老头标记的前提下,有老头标记你拿SHI都能糊死敌人
弩的配件选择
目前只能装配四个配件,由于弩的特殊性导致准确跟稳定无用,所以附件这一位置对于弩来说没有任何属性加成,以TS为例最好的配件位置是机匣、弓把、瞄具、凸轮这四种。机匣跟凸轮可以装备加范围的精准机匣跟实心凸轮,弓把可以装加装弹速度的缕空弓把,瞄具可以在水平瞄准镜跟高级光学瞄准镜里面选择,我用的是水平瞄准镜,这个是看个人喜好,对装备没有影响,然而瞄具确是所有配件中最重要的,也可以说是弩的核心,选择一个适合自己的瞄具才能玩好一把弩。
为什么说瞄具才是弩的核心呢,因为弩箭的独特性—下坠,弩箭受地心力下坠明显导致瞄准困难,弩的瞄准并不像其他武器 瞄准中心点就可以射中,而要计算提前量。提前量如何计算?通过敌我双方的距离、高低来进行评估,打个比方,在虎穴龙谭中,我用水平瞄准镜站在家族第一个据点楼顶射击下面花园中在窗口的狙击手,瞄具最下面的点(水平瞄具总共三个瞄准点)瞄准狙击手头部上方一点点就可以射中狙击手身体,如果换成高级光学瞄具了又不一样,这叫记刻度,通过距离高度来判断在瞄具里面应该在什么高度可以射中敌人,多玩玩同一种镜子就能知道这么远的敌人的话我的镜子瞄哪个点可以射中他,一般来说想玩弩的朋友,弩可以经常换但是镜子最好只用一种,不然就不好判断多少距离在镜子里面应该用哪个刻度。具体刻度还得各位玩弩的朋友自己去体会了,我只玩水平瞄准镜所以我只能判断水品瞄准镜的刻度,高级光学瞄准镜比水平瞄的远,可以测量刻度也更高也更难使用,大家自己慢慢体会。其他镜子就不推荐了,没有刻度,放大效果也不好导致有效瞄准射击距离比较低。
弩的使用其实也没多少,只是不像其他武器那样好用,用弩的话纯粹是个人喜好了,毕竟现版本狙击枪比弩使用起来简单多了,玩弩全凭爱。主要是记镜子,没事自己多瞄一瞄,玩多了一看敌人就知道用哪个刻度瞄他了,知道怎么瞄了弩用起来就顺了。弩的讲解就到这里下面就说侦察兵的用法了。
技能
相信本能,长按V可以扫描出附近的物品以及陷阱,对比其他角色的技能这个能排个第一或者第二吧(倒数的)。一张图多玩几次就知道哪里该出陷阱了,小心点就能排除隐患,而搜索物品这个,也就在丧尸很多来不及细找的情况下用一用,找几桶油或者熔丝,不过一般潜行过去没警报的话也不会有很多丧尸,而且技能CD又长,实属垃圾技能。
主武器弩,副武器手枪,近战手镐。QE烟雾弹。
弩这个上面说了很多就不说了,手枪的话沙鹰目前是最好用的,这个其他帖子里面也有,近战的话镐头有精通,打人伤害高点有破甲速度也快。只是镐头不要贴着敌人了再打,这样没伤害,理解成用镐头的镐头打中敌人,而不是用镐柄。
投掷物为什么都带烟雾弹呢,个人习惯问题了,我一般单人玩,烟雾弹可以让你灭掉一波敌人或者通过敌人封锁区不被发现,效用跟闪光弹差不多,但是没加成的烟雾要比没加成的闪光好用,没加成的闪光弹范围太小,想要笼罩所有敌人有点困难,但是烟雾弹只要罩着自己就行,简单了许多。
关于弩的各种属性分析就到这里,相信很多玩家都有自己的心得,不妨分享到评论区吧!