《Artifact》目前环境中玩家往往会选择一些强力的英雄卡,很多英雄卡因为本身不够强力没有上场的机会,其实一些冷门卡相互之间的搭配很好用。下面就为大家带来《Artifact》冷门英雄搭配分析及死亡时机,一起来看看。
冷门英雄搭配分析及死亡时机
许多选择弟种弟的英雄在合适的配合下也非常强力。只是目前缺乏对英雄的开发。
莱恩和冰女的配合其实非常有效。莱恩的技能卡抽取对方2点法力。但会消耗自己两点最后就是完全没有变化。在没有冰女搭配的情况下 这张卡完全没有任何作用。但是搭配了冰女在任何一条线。莱恩的技能卡就变成了对方减2费。而己方跳2费。效果可以说是非常强力了。事实上莱恩的技能卡上也有冰女。不知道是否是设计师早已考虑过这类搭配?
英雄卡:瘟疫法师法术卡:竭心灵气 - 修改一个黑色英雄为“行动阶段前给此英雄的敌方近邻2点穿刺伤害。”
实际上,这个例子点出了玩家常常高估英雄死亡后果的另一个原因:多数其他卡牌游戏某种程度上将死亡等同于重置。 在万智牌中,一个结界生物失去其结界。 在炉石传说中,除非特别指明,否则一个生物离开场上返回手牌或牌组,便被重置,成为其本身的通用复本。 但是在 Artifact 中,却远非如此。 在 Artifact 中,即便在英雄死亡后,数量众多的装备与永久性的修改效果也会得以保留。 瘟疫法师快死了吗? 在万智牌或炉石传说中,此时拿竭心光环来加持瘟疫法师是典型的浪费。 但在 Artifact 中,却是在点燃导火索。
英雄在游戏初期阵亡的潜在好处,虽然有时让人难以领会,但是常常会在游戏后期显露。 游戏高手会故意放过敌方英雄,从而使该英雄无法被重新部署到能发挥更大作用的位置上。 凭着强大的意志力,我可以在这种场合下忍住不杀死敌方英雄。 游戏高手甚至会杀死自己的英雄,这样不必依赖商店提供的回城卷轴。 我承认,我对自己下不了这种手。
刀牌是一个非常考验玩家对全局把控的游戏,玩家需要在战局中多思考。