《Artifact》作为一款卡牌游戏,先后手是很多玩家关注的点,本作先后手很重要,一定程度上影响了整局的打法。下面就为大家带来《Artifact》先后手重要性介绍,一起来看看。
先后手重要性介绍
我真正觉得自己上手这个游戏,是明白先后手的重要性开始的。
明白先后手,要先理解什么是回合结束。A牌的对局是轮流操作一次,所以对抗性会增强,不想操作时可以空过,当连续两个玩家空过时,这条线回合结束,战斗结算。而下一条线或下一回合的先手,就是这一条线先过的玩家,有些卡可以抢先手,使用后,空过就是先手。
后期的先手有多重要呢,可以决定一场比赛的胜利。
比如玩家A在下路推80,玩家B其他两路优势,在打40,放了一个蓝色英雄在下路,准备打6费aoe。如果玩家B先手,aoe清场,使得A下路场攻不够,要3,4回合甚至更多才能推下(本来2回合),B在中上的优势就比较大了。相反,A先手,晕眩,恫吓,刺杀,沉默蓝色英雄,使得A放不出aoe,两回合推下80,胜利。
既然先手重要,那怎么抢先手呢?
首先,蓝色和黑色有不少抢先手的牌,有基本稳先手,都有等于都没有的情况,当然还要考虑英雄是不是在场,而轮抽里这些牌不多,主要不一定能抽到,所以打的时候就当对面没有先手牌,还是以上面的例子说明。
由于A在下路要推80,所以上一回合A在下路一般会有操作来增加场攻,不然难以2回合推80,所以本回合B先手(B安排了一蓝色英雄在下路),B如果害怕A在下路的先手,在本轮的中上路,只能空过来保证下路的先手,不要做一些无畏的操作,下路清场后,再考虑中上的局势。
A想要先手的话,在上一回合时,可以选择回城一个英雄(泉水或场面有也行),颜色看情况,去中路或上路进攻,因为B想要下路的先手,中路和上路就不能行动,一旦行动,A空过就能抢到先手。或者A通过火枪大,黑色刺杀直接击杀下路B的蓝色英雄,如果B要处理A在中上路的黑色英雄,那A就已经抢回先手。
那么,B更保险的办法是在下路放两个蓝色英雄,总能放出aoe,有小黑当我没说。
当一个玩家强烈需要下一回合的先手时,在这一回合就相当于被沉默了,不敢用牌,要更好的利用这一点。
A牌让我觉得最有趣就是玩家在考虑场面的情况下,相互争夺先手,来获得更佳的场面优势。
以上就是游戏中先后手的一些分析,如果玩家有更好的看法欢迎分享到评论。