《Artifact》在今天进行了平衡性的更新,在更新中对大量英雄的属性及专属技能进行平衡性改动,下面就为大家带来具体的介绍
改动
斧王:基础数据从 7/2/11 变更为 6/2/10。
血魔:基础数据从 7/6 变更为 7/7。血之狂暴(专属法术)的魔力消耗从 5 变更为 4。
命不该绝:魔力消耗从 5 变更为 4。
原有文字:“如果此兵线上有一名友方绿色英雄,友方单位即将死亡时,有50%几率以1点生命幸存。”→“主动(冷却1):在本回合使一个单位获得免死护盾。 只能在此兵线上有一名友方绿色英雄时使用。”
卓尔游侠:狂风(专属法术)上的原有文字:“在本回合沉默敌方英雄。”→“在本回合沉默一名敌方英雄及其友方近邻。”
碧玉匕首:金钱消耗从 7 变更为 5。
原有文字:“装备此物品的英雄+2攻击并获得透甲。”→“装备此物品的英雄+2攻击并获得透甲。 装备效果:净化装备此物品的英雄上的所有对手效果。”
莱恩:死亡之指(主动技能)上的原有文字:“对一个单位造成8透甲伤害。→“对一个单位造成8透甲伤害。 加速。“(加速是指“减少1冷却,但不会低于1”。)
殁境神蚀者:基础数据从 4/6 变更为 4/7。
伐木机:活性护甲(被动)上的原有文字:“伐木机每有一个攻击者,便+1护甲→“伐木机每有一个攻击者,便+1护甲。 伐木机的每个攻击者-1护甲。”
以上就是具体的英雄及装备卡牌改动内容汇总,玩家可以进行参考