《精灵宝可梦Lets Go》在对战中学会先读非常重要,合理的先读可以让你在压制和反压制中战局优势,具体是怎样的呢?下面就为大家带来《精灵宝可梦Lets Go》对战重要技巧先读分析,一起来看看。
对战重要技巧先读分析
check(压制)
指对战中的两只宝可梦,在血量健康等条件一定的情况下,不考虑CT,技能buff等情况。在双方都没有换宝可梦的情况下,两只宝可梦分别用出对对手伤害最高的技能,一定可以胜利的宝可梦check一定会濒死的宝可梦。
counter(反制)
指对战中的两只宝可梦,在血量健康等条件一定的情况下,不考虑CT,技能buff等情况。比如我方上场雷伊布,对面上场哥达鸭。由于我方的雷伊布check对面的哥达鸭,对面考虑换成隆隆岩吃雷伊布的一发攻击,之后双方分别用出对对手伤害最高的技能,隆隆岩一定可以check我方的雷伊布,则称隆隆岩counter我方的雷伊布。
两个名词的区别在于换人后能否反制对方。
先读
由于有了以上条件的出现,对面的宝可梦为了不被我方宝可梦所压制,则要采取换人的策略了,因为可能换人后对面被check的局势则有机会变成conuter我方宝可梦。如果对面没有取得扭转的点,下回合的优势仍然握在我方,那么此局不出意外我们已经获胜了。
那么如果在这种check与counter点之间的交错中,要如何才能扭转局势,取得压制对面的时机。
首先先列出4种可能情况,这几种情况的解决办法都是要依靠我方具有着先读对面操作的能力。
1.换上counter我方的宝可梦
这个是初学者训练师中最为常见的,比如我方喷火龙可以check对面的大食花,对面换上了属性上克制我们的哥达鸭,从理论上讲哥达鸭有机会counter我方喷火龙,但假如我方的喷火龙携带雷电拳并且已经先读出对面会换成水属性的哥达鸭,则面对刚上场的哥达鸭直接打出一发雷电拳,则仍然是check对面的哥达鸭。
简单来说破解这种情况的办法就是我们换宝可梦继续counter对面,与对面释放的技能相互博弈,互相损伤部分血量。
2.稳吃一发我方技能继续counter
这个和上个例子有点不同,上个例子说哥达鸭有机会check喷火龙(不会雷电拳的情况下),但如果对面用出雷电拳则我方继续压制,可能由于先读的作用,哥达鸭被雷电拳打濒死的情况也有很大可能。但如果对面换成了隆隆岩,则无论是喷射火焰还是雷电拳,隆隆岩都可以吃一下且可以counter对面。但是如果我方预先判读,在对面换下隆隆岩的同时换上我方的妙蛙花,则我方继续掌握了本次的check权。
简单来说破解这种情况的办法就是先读出对面替换的精灵或宝可梦,使用克制对面的技能来伤害对面或强化自身。
3.中转一下
比如我方留场雷伊布,对面哥达鸭。雷伊布check哥达鸭,十万伏特是我方最高输出招式,对方考虑换人,虽然对面的Mega化石翼龙的地震能够打击雷伊布78.5%-92.8%的伤害,且速度比雷伊布快,完全可以check我方雷伊布。但由于对方此时换成化石翼龙则要稳吃一发我方的十万伏特,残血的Mega化石翼龙仅有一回合的机会击杀我方雷伊布,已知一发地震根本没有办法击杀雷伊布,则雷伊布完全check对面换上的化石翼龙。
但如果对面阵容有妙蛙花,对面换上妙蛙花则可以稳吃一发十万伏特,从而逼迫我方换下雷伊布,则对方有机会换上脆皮型攻击手无伤上场。
简单来说破解这种情况的办法就是先读出对面替换的精灵或宝可梦,使用克制对面的技能来伤害对面或强化自身。
4.送炮灰
比如某只宝可梦由于速度,血量以及岩钉的因素,没有办法在吃掉对面一发技能后仍能check对面的情况,则可以考虑留场用作炮灰,有时出乎意料会破解对面的先读,会有意想不到的收益。
比如对面场上有只闪电鸟(没有盾牌技能,攻击技能只有十万伏特),而队伍中有只50%生命值的哥达鸭的情况。我方在场宝可梦为三地鼠,由于哥达鸭的冲浪攻击有概率1-2回合内击杀三地鼠,但由于此时替换闪电鸟换上哥达鸭会正面吃一发三地鼠的岩崩,因此对面可以选择卖掉闪电鸟,用50%生命值的哥达鸭无伤上场去check三地鼠。
而我们的三地鼠在使用地震的情况下可以两发带走50%生命值的哥达鸭,因此面对对手的炮灰对策,我们三地鼠在打击闪电鸟的时候,可以考虑释放一个替身来保护我们可以100%获得二次进攻的机会,从而达到我方三地鼠击破对面卖掉闪电鸟换上哥达鸭的策略。
以上就是先读的一些具体使用技巧了,喜欢的玩家不要错过。