《奇妙探险队》每张地图都拥有不一样的地形,比如沙漠自然就沙漠型地形最多,雨林则就雨林型和竹楼型比较多。我们可以根据地形来推算出附近有什么探索点。下面就将带来《奇妙探险队》全地形详解,希望对大家有所帮助。
关于地形
老手已经能够依靠问号周围的地形一眼判断出是什么地点,但是新人可能会有困难,所以我将自己总结的经验分享出来。
村庄有五种,雨林型、竹楼型、旱地型、沙漠型、极地型。极地一般我都不去,所以主要讲前4种。
雨林型:由山、丛林、一片浅滩围成的地形,一定为雨林村庄。
竹楼型:自身为浅滩,周围六格也为浅滩的地形,一定为竹楼村庄。
旱地型:由三个连起来的环状丘陵和对面一格浅滩围起来的地形,一定为旱地村庄。
沙漠型:自身为沙漠,周围六格也为沙漠的,可能是沙漠村庄,也可能是旅行商人。
探索点有五种,分别为石阵、旧营地、大象墓场、沉船、石像。其中前四种在队伍里有食人族的情况下会死人,最后一种尚未验证。萨满小屋、旅行商人和奴隶贩子也可以看作特殊探索点(不会被石阵显示)。
石阵:被枯死的树林或者仙人掌丛林围起来的地形,一般都是石阵,仙人掌丛林的情况也可能是石像。
旧营地:雨林、旱地、史前区的情况下,旁边有一片浅滩又没有其它地形的一定为旧营地,沙漠比较难判断。(不过一般沙漠地形的旧营地周围都有大量仙人掌丛林,自身为沙漠或者自身为平地,周围为沙漠)
大象墓场:本身为沼泽、周围六格有至少五片沼泽的一定为大象墓场。
沉船:本身为树林,周围六格有至少两片不连续树林的,可能为沉船,也可能为萨满小屋。沙漠地形比较难判断。(不过一般沙漠地形的沉船周围都为沙漠,自身也为沙漠,但是沙漠范围没有村庄广)
萨满小屋:有两种萨满小屋,雨林型和沼泽型。雨林型的类似于沉船或神殿,沼泽型的自身为沼泽,周围有一或者两片不连续沼泽。
旅行商人:自身和周围六格均为平地的一定为旅行商人,自身和周围六格均为沙漠的可能为旅行商人,也可能为沙漠型村庄,还可能是封印金字塔。
奴隶贩子:自身为旱地型平地,周围有至少两格旱地型平地的基本为奴隶贩子,也可能是巨石营地。
石像:石像是最多变的,可能周围都是平地自身也为平地,可能自身为仙人掌丛林,也可能自身为浅滩。虽然多变,但是自身为浅滩或仙人掌丛林而周围不为浅滩或仙人掌丛林的一定为石像。
洞穴最好判断,自身为山周围没有水且有山的则为山洞(雨林有例外),周围都是丘陵的为传送山洞(隧道)。
遗迹有六种:丘陵型神殿、雨林型神殿、沙漠型神殿、极地型神殿、神庙和墓穴。只讲前三种和后两种。
丘陵型神殿:自身为丘陵,周围有两格不连续丘陵的一定为丘陵型神殿。
雨林型神殿:自身为雨林,周围至少有五格为雨林的一般为雨林型神殿,也可能是金字塔。
沙漠型神殿:自身为平地,周围由两格不连续沙漠和四格山围成的可能为沙漠型神殿,也可能是绿洲。
神庙:自身为山,周围没有山和水的一定为神庙。
墓穴:自身为沙漠,周围有两格不连续沙漠和四格仙人掌丛林的一定为墓穴。
传送门、金字塔和黄金封印是特殊地形。
传送门:难以判断。
金字塔:分为四种:封印金字塔、雨林金字塔、沙漠金字塔和极地金字塔。
封印金字塔:自身和周围六格均为沙漠或丛林。
雨林金字塔:自身和外两层均为丛林,旱地同样适用。
沙漠金字塔:自身和外一层为沙漠,外二层为仙人掌丛林。
极地金字塔:自身和外一层为积雪,外二层为冰冻型丘陵。
黄金封印有四种,平地型、毒气型、火山型、间歇泉型。
平地型:没有特点。
毒气型:上、左下、右下三格为毒气喷孔。
火山型:上、左下、右下三格为火山。
间歇泉型:自身为丘陵,周围有三个间歇泉。