在《群星》2.2版本中,一共有95个成就,其中有10个是全新成就。排序按照从旧到新开始排序,此外还从耗时、运气、难度来给各个成就评分,分数是小到大,1到5星。主要讲解比较新的成就,顺便再把成就里的一些梗讲一下。
1.0版本
Brave New World:Colonize a planet
美丽新世界:殖民一颗行星
耗时★☆☆☆☆ 运气★☆☆☆☆ 难度★☆☆☆☆
除去喜加一的人从中可以看出有多少人玩铁人(笑)。
梗出自莎士比亚的《暴风雨》,赫胥黎有同名小说,《文明5》中亦有同名dlc。
Break On Through...:Research a Rare technology
突破…:研究一个稀有(紫色)科技
耗时★★☆☆☆ 运气★☆☆☆☆ 难度★☆☆☆☆
“Break On Through...”和后面的“To the Other Side”来自The Doors乐队的歌曲“Break On Through (To the Other Side)”。
https://music.163.com/#/song?id=26567070&userid=445624853
Domo Arigato:Build a Robot Pop
“非常感谢”:建造一个机器人人口
耗时★★☆☆☆ 运气★☆☆☆☆ 难度★☆☆☆☆
どうもありがとう。来自摇滚乐队Styx的歌曲“Mr.Roboto”。
https://music.163.com/#/song?id=3424884&userid=445624853
Energetic:Store/have 1000 EC
能量十足:拥有1k电量
耗时★★☆☆☆ 运气★☆☆☆☆ 难度★☆☆☆☆
Explorer:Survey one of each basic planet class
探险家:调查所有基本类型行星
耗时★★★☆☆ 运气★☆☆☆☆ 难度★☆☆☆☆
就是9种基本类型行星。
Mutual Understanding:Successfully negotiate a trade deal
达成共识:成功达成一个贸易协议
耗时★★☆☆☆ 运气★☆☆☆☆ 难度★☆☆☆☆
A Home Away From Home:Conquer another species' homeworld
宾至如归:征服另一个物种的母星
耗时★★★☆☆ 运气★☆☆☆☆ 难度★★☆☆☆
起码你得会运营,然后打赢割首都。欺负土著算不算不太确定。
Building Better Worlds:Terraform a planet
建设更好的世界:改造一颗行星
耗时★★★☆☆ 运气★☆☆☆☆ 难度★★☆☆☆
Clever Girl:Uplift a species
聪明女孩:提升一个物种
耗时★★★☆☆ 运气★☆☆☆☆ 难度★☆☆☆☆
脸黑的人是找不着未提升物种滴,不过拉高土著生成概率。新版本可以国境内提升未殖民行星上的物种,同时直接占领该行星。
原来以为只是在说古猿lucy,后来发现还有《侏罗纪公园》里的台词梗,《炉石传说》里的德鲁伊332“骑乘迅猛龙”也用了这个梗。
Digging Deep:Earn a total Mineral income each month above 250
向下深挖:每月矿物收入超过250
耗时★★★☆☆ 运气★☆☆☆☆ 难度★★☆☆☆
这里应该是净收入而不是收入。
New Shining Star:Upgrade your capital to an Imperial Complex
闪亮新星:将你的首都升级至帝国综合行政区
耗时★★★☆☆ 运气★☆☆☆☆ 难度★☆☆☆☆
现在得80人口了才能升级了。
Power Overwhelming:Store/have 5000 EC
能源爆满:拥有5k电量
耗时★★☆☆☆ 运气★☆☆☆☆ 难度★☆☆☆☆
5k电就是是上古版本初始的电上限了。此外“power overwhelming”是《星际争霸》里的无敌秘籍,同时也是《炉石传说》中术士的法术卡牌“力量的代价”。
Supremacy:Win a War against another Empire
霸权:在一场战争中战胜一个国家
耗时★★★☆☆ 运气★☆☆☆☆ 难度★★☆☆☆
现在还是一个传统的名字。
The Grand Fleet:Build a fleet with a total fleet size above 120
大舰队:建造一支舰队规模超过120的舰队
耗时★★★☆☆ 运气★☆☆☆☆ 难度★★☆☆☆
新版本变难了一些。
一战时英国在本土组建了大舰队,后来打了日德兰海战。
... To the Other Side:Research 15 Rare technologies in a single game
…到达另一侧:同一场游戏中研究15个稀有科技
耗时★★★★☆ 运气★☆☆☆☆ 难度★☆☆☆☆
梗见突破…Through...。
Battle Thralls:Have 3 other Empires as vassals
战仆:拥有3个附庸国
耗时★★★☆☆ 运气★☆☆☆☆ 难度★★☆☆☆
“thrall”即奴隶,也是魔兽中部落大酋长萨尔的名字。
Birth of a Federation:Establish a Federation
一个联邦的诞生:建立一个联邦
耗时★★★☆☆ 运气★☆☆☆☆ 难度★☆☆☆☆
对于部分玩家,建立联邦从来就不是他们的选择。
梗来自星际迷航(Star Trek)的衍生游戏,1999年的“Star Trek: Birth of the Federation”。
Faster, Stronger, Better:Genetically alter a species (not uplift)
更快,更强,更好:对一个物种进行基因改造(提升不算)
耗时★★★☆☆ 运气★☆☆☆☆ 难度★☆☆☆☆
改编自奥运口号。
Grand Admiral:Have an Empire total fleet power of 100,000+
舰队统帅:帝国总舰队战力超过100k
耗时★★★☆☆ 运气★☆☆☆☆ 难度★★☆☆☆
新版本变难了,但熟悉新版经济就简单多了。
The Industrial Re-Revolution:Earn a total Mineral income each month above 1000
工业革命2.0:每月矿物收入超过1k
耗时★★★★☆ 运气★☆☆☆☆ 难度★★★☆☆
新版本难度直线上升,造个物质解压器肯定是能完成的。
Queening:Successfully capture an extragalactic matriarch
女皇驾到:成功俘获虫族女皇
耗时★★★★☆ 运气★★★★★ 难度★★★★☆
虫族(虚空恶魔)天灾中有个平均840月触发一次的事件,走完流程就能得到驯服的女皇,女皇能不停建造(生)虫族部队,直到20个为止。
Queening这个词嘛,有兴趣的人自行搜索一下。
Rift Sealed:Destroy the portals employed by the invaders from another time and space
封闭裂隙:摧毁高维入侵者的传送门
耗时★★★★☆ 运气★★★☆☆ 难度★★★★☆
完成率最高的天灾来了。魔鬼是不是最好打不知道,但相比俘获虫族女皇这个还要看脸的成就可是容易多了。上古版本因为研究危险科技总是导致恶魔入侵,所以完成成就的百分比也格外高。
Voight-Kampff:Develop the means to prevent nefarious infiltration
沃伊特—坎普夫:找到抵挡智械渗透的方法
耗时★★★★☆ 运气★★★☆☆ 难度★★★★☆
原来是一个危机,在肃正协议出现后变为天灾事件,在肃正协议触发后有几率会触发一个阻止渗透的研究,这时必须立刻研究,完成后跳成就。
“Voight-Kampff”,是一部虚构的机械,出自科幻电影《银翼杀手》,这台机器能够探测出个体是复制体还是真实的人类。
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