《任天堂明星大乱斗》中,初代角色与前作相比进行了一定的更改,了解这些更改会帮助玩家更好的掌握这个角色,下面小编就为各位玩家带来“光波大侠”分享的《任天堂明星大乱斗》初代角色改动内容一览,一起来了解一下吧。
马里奥
Mario
建模
整体建模偏Brawl的真实风,在此基础上呈现出较为明亮的效果。
经典红帽改为帽子凯皮,虽说没什么实际意义,凯皮仅在使用上B时出现。
上秀场由原“吃红蘑菇变大”变为奥德赛的“旋转攻击甩帽”。
横秀场由原新超马通关脱帽动作变为“侧身竖拇指”。
面部表情变得更为丰富,整体风格由前两作的严肃变为正统作品中的活泼。
招式打击效果变得更为明亮。
站场姿势有变。
使用单手抓边,处于抓边状态的面部表情显得更为愤怒。
横B(羽毛斗篷)动作有变。
删除初代“瓦里奥配色”以及Melee“火焰花配色”,新增《超级马里奥制造》工程师服以及《奥德赛》婚礼服。
基础参数
跳跃高度增大。
跳跃起始帧降为3帧。
地面攻击
冲刺攻击的低部打击判定点被调高,这使得对上处于一部分情况下的角色将无法被此招式攻击。
冲刺攻击的运动位移增大。
上A收招硬直增大,使上A自连会变得难以使用,同时加大了上A作为连招起始招的使用难度。
下A击飞率增大,水平击飞角度降低,从而降低了此招式的连招性。
下吹飞动作改为《马里奥街舞革命》的封面动作。
空中攻击
普空A收招硬直减少。
前空A缩短了一点起始帧。
前空A收招硬直减少。
下空A(旋转攻击)连击性增强。
下空A最后一击的招式动画存在改动。
抓取
抓取连打速率加快。
抓取连打动画效果有变,现为单手抓对手。
上投掷动作有变。
下投掷击飞率及击飞角度有调整,一定程度上降低了该招式的连招性。
技能
羽毛斗篷位置得到了调整,现在其穿戴位置与《超级马里奥世界》一致。
上B出现的金币将有几率出现Metro Kingdom的货币。
上B最佳打击点需要在经过更大的位移之后才会触发。
喷水器蓄水动画有变。
大金刚
Donkey Kong
建模
建模以SSB4为基础,体毛没有原来的那么细腻,面部变得更为细节化。
整体变得更为颜艺向。
不论正面方向如何,始终面朝屏幕。
上秀场动作变得更为喜感。
单手抓边。
地面攻击
下A动画效果有变。
横吹飞动画效果有变。
上吹飞可对处于地面的对手进行攻击。
空中攻击
前空A动画效果有变,现在不会使用空翻。
前空A出招速度变快。
后空A伤害输出降低。
抓取
抓取过程将使用单手进行移动。
技能
普B收招硬直增大。
空中普B不会进入自由落体状态。
普B蓄力程度会改变其当前面部表情。
横B自带超级装甲效果。
上B新增收招姿势。
空中上B运动位移缩短。
空中上B连击性增强。
空中下B的落地硬直减小,使得该招式的对盾安全性增强,更好作连招起始招使用。
必杀有变,现改为《丛林节拍》的连环拳。
林克
Link
建模
使用《旷野之息》建模,次建模为前者中勇者服建模(即经典绿衣勇者服)。
站场效果已更改,举盾时两腿站得较前作开一些。
右手持大师剑,左手持海拉尔盾。
大师剑使用《旷野之息》建模。
登场动画已更改,现为使用滑翔翼进场。
横秀场删除Navi,改为类似艾克上秀场的举剑动作。
基本参数
跳跃起始帧降为3帧。
大师剑长度与宽度增大,增大涉及剑相关招式的攻击范围。
地面攻击
轻攻击三连的最后一击改突刺为横斩,且一定程度上加大了纵向打击判定范围。
轻攻击第一击可造成轻攻击锁效果。
冲刺攻击的最佳打击点所输出的伤害增大。
上A攻击动画有些许调整。
无伤状态使用横吹飞会触发正统作品中的剑气,其剑气的运动速度、伤害输出以及打击判定都会随横吹飞蓄力程度的增大而增大。
空中攻击
前空A第一击自带击飞率,便于其前空A第二击的连贯,不过前空A两击的伤害输出都降低了一些,且第一击不再为击杀招式。
后空A动画效果有微调。
抓取
取消钩索,改用手抓,如此减小了抓取的攻击范围,同时也降低了抓取的收招硬直。
无法使用空抓与投技回场。
技能
射空的箭在落地之后可以被拾取,作为道具使用。
若林克拾取之前射空的箭,则下一次使用普B将可同时射出两只箭,输出正常普B的两倍伤害。
普B所使用的弓由《黄昏公主》勇者之弓转为《旷野之息》旅行者之弓。
横B所使用的回旋镖由《黄昏公主》疾风回旋镖改为Melee的普通回旋镖,如此一来消除了回旋镖回收过程中的牵引效果,降低了其连招性,不过恢复了Melee回收过程中的打击点,且增大了其运动距离。
空中使用上B时,若此时未使用二级跳且上B攻击到了对手,则可在上B结束之后继续使用二级跳。
上B感观效果有显著提升。
下B改为遥控炸弹,此炸弹接触地面会反弹,接触对手与受到攻击均不会爆炸,需要二次输入下B操作进行手动爆炸。
由于下B爆炸机制的变更,使得原抓准爆炸的时间差进行回场强化的战术将不复存在,若需使用炸弹来强化回场,需要先使用空投(Zdrop),后引爆炸弹。
一次性只能使用一个炸弹,爆炸范围将较前作扩大些许。
必杀改为古代之箭,只能针对一个对手进行攻击。
萨姆丝盔甲
Samus Aran Power Suit Form
建模
整体色调偏亮。
空闪有新动画效果。
原SSB4八号配色(黑暗萨姆丝配色)被删除,转而替代黄色配色。
基本参数
空中水平机动性得到强化,快速使用二级跳可尽快达到跳跃最高点。
滚动速度显著提高。
地面攻击
轻攻击第一击自带打击硬直及击飞率,使得轻攻击的连招性能降低,难以后接其它招式(包括轻攻击第二击),自身处于高伤害率状态使用的安全性也会降低。
冲刺攻击引入正统作品中的“闪冲”技能。
冲刺攻击击飞率降低,一定程度上降低了其连招性。
横吹飞最佳打击点范围增大。
下吹飞击飞率增大。
下吹飞收招动画有变,踢腿后有个更明显的惯性作用。
空中攻击
下空A落地硬直减少。
上空A打击连贯性增强。
抓取
抓取连打速率降低。
后投掷击飞率有显著提升。
上投掷有新动画,为用手炮把对手炸飞。
抓取起始帧与收招硬直均被缩短。
技能
普B可在空中进行蓄力,蓄力可用跳跃或空闪来消除。
横B导弹运动速度加快,且在发射之后会自动下坠一段距离。
上B击杀能力得到增强,且转向落地状态之前的缓冲帧会减少。
下B炸弹的爆炸时间提前。
必杀会在贴身后方触发打击点。
耀西
Yoshi
建模
整体色调偏亮,虹膜微调大了一些。
不论身朝方向如何,始终面朝屏幕。
冲刺效果有变,摆臂冲刺。
地面攻击
横A动画效果有变。
空中攻击。
后空A起始帧减小。
抓取
抓取连打动画有变,在对手处于被耀西抓取的过程之中(即在耀西口中),耀西会做吞咽动作,若对手想乘此脱出(即使用搓键脱离被抓取状态),那耀西会用手把口部堵住。
技能
上B所投掷的蛋在落地之后会反弹一次。
横B落地不会反弹。
卡比
Kirby
建模
整体色调偏亮。
整体动作与面部表情都变得更为丰富。
一部分动画效果(特别是冲刺与跳跃初始动画效果)已接近《重返梦幻岛》(即非樱井卡比)。
在受到较大伤害输出招式的攻击之后,大本真基子的声线会抬高一些。
登场动画更接近早期美版卡比广告画风,原来的卡通风格的大型传送星被换,现接近于大乱斗初代的登场,类似于流星坠落至地面,落地后的传送星碎片无更动。
上秀场把正统作品中的通关舞蹈过程完全删除,仅留舞毕姿势,且在原舞毕姿势的基础上仅伸一条腿,如此可加快丢弃能力的速度。
胜利动画整体调整到《重返梦幻岛》风格,且某些动画会在非组队模式下同时出现三只卡比,与原作Boss战胜利后的动画一致。
复制对手时会作出与原作一致的姿势,该动画效果可被消除。
部分复制能力的外观有变。
复制铁鹰时,会佩戴上铁鹰的护目镜。
复制塞尔达时,在保留《时之笛》幼年塞尔达的帽子的情况下,采用《众神2》塞尔达的发型。
复制加农时,会使用《时之笛》加农的外观,与Melee一致。
基础性能
冲刺速度变快。
空速微调快了一些。
地面攻击
轻攻击第一击可打出轻攻击锁。
冲刺攻击恢复使用Melee的燃烧能力,其起始帧减小至Melee的一半,不会冲出场地边界,伤害输出增大,不受对手SDI的影响,且可在对手的伤害率处于较高的时候打出击杀。
上A攻击范围增大。
上A收招硬直增大。
下A致对手绊倒率增大。
横吹飞运动位移增大。
横吹飞收招硬直增大。
下吹飞攻击范围增大,与Brawl类似,且可把对手以水平角度击飞。
空中攻击
后空A落地硬直减小。
技能
普B范围增大,收招硬直减小,且可以直接吸收对手的远程技能,吸收之后可像原作一样吐出,亦可吞下作回复,此外,第一次吸收对手的时候可以使用自杀性攻击(即一换一)。
普B视觉效果增强。
满蓄力横B可更早造成击杀。
横B不论蓄力程度如何,大本真基子的声线都会随机触发,其中触发的是SSB4横B满蓄力与未蓄力的音效。
上B向上运动的打击点得到大幅强化。
下B会出现一些新的neta,如《旷野之息》的宝箱。
福克斯
Fox McCloud
建模
整体建模接近于《星际火狐零》,其中其毛发显得更为细腻,且添加了胡须。
站场姿势有几率出现咆哮动画。
地面攻击
轻攻击连击动画更改。
下A收招硬直增大。
使用最次打击点的下A可把对手击向便于自身进行连招的落点。
冲刺攻击的连招性降低。
上吹飞收招动画有变,现会作出“三点式着陆”动作。
上吹飞击飞率降低。
空中攻击
所有空中攻击的落地硬直均被缩短。
前空A有较好的浮空性,便于回场。
后空A击飞率增大。
技能
横B一旦对盾,立刻停止运动。
横B起始帧增大,空中使用的收招硬直也会增大。
横B运动位移缩短。
上B击飞率增大,一定程度上加大了反回场的风险程度。
落地过程中只能使用一次下B。
必杀有变,陆上霸主换为全员联攻。
皮卡丘
Pikachu
建模
色调更为丰富,接近于现世代皮卡丘的建模。
面部表情变得更为丰富,使用大部分招式时都会变得愤怒。
使用电系招式进行攻击时,皮卡丘面部的电气袋会像动漫版那样闪动。
新增两只雌性皮卡丘为配色,其中一只为《日月》的美月皮卡丘,另一只为《宝石复刻》的蒙面皮卡丘。
不论身朝方向如何,始终面朝屏幕。
横秀场与下秀场有变,其中下秀场持续时间缩短。
地面攻击
吹飞技蓄力程度加大。
横A自带电系效果。
上A为新招式,使用尾巴向上从后往前甩动。
冲刺攻击伤害输出增大,收招硬直减小。
下吹飞伤害输出降低。
下吹飞收招硬直降低。
空中攻击
普空A为新招式,与SSB4超梦的普空A类似,属于连击性招式,其连招能力不俗,且收招硬直较原普空A小。
前空A全连击的伤害输出增大。
后空A滞空时间增大,且落地硬直减小。
后空A收招硬直有变。
下空A新增陨石技效果。
抓取
上投掷伤害输出增大。
下投掷伤害输出降低,击飞率不变。
技能
空中普B伤害输出增大。
上B每进行一次电光一闪的瞬间都会出现下次运动方向的指向。
下B打雷动画效果有变。
下B整体强化。
必杀转为不可控,击中对手后会增大电球的运动速度。
路易基
Luigi
建模
整体建模偏Brawl的真实风,在此基础上呈现出较为明亮的效果。
面部表情变得更为丰富。
上秀场的最后一个姿势接近《路易基的鬼屋》原作封面风格。
冲刺动作与《3D世界》一致。
使用部分招式的动作会更具有喜感,如下B、横B熄火等,此外,横B蓄力动作有变。
地面攻击
上A为新招式,轻上勾拳。
横A动画效果有变,出招速度变快。
技能
最佳打击点的上B自带“强力一击”效果。
奈斯
Ness
建模
整体建模接近于《地球冒险》原作,弃用大乱斗系列的粘土人风格,衣物真实化。
大多数情况下,面朝屏幕。
悠悠球字样为“SUPER NINTENDO 2018 MOTHER”,使用时自带医学上的“运动后效”效果。
大多数PSI系招式均接近于原作风格。
有新站场姿势。
空闪动作接近于Melee。
胜利姿势中的挥棒动作有变。
基础性能
跳跃起始帧降为3帧。
空速增大。
冲刺速度增大。
地面攻击
轻攻击连击的可靠性增强。
上吹飞显著增强,击杀能力稳定性增强。
吹飞技的悠悠球在蓄力过程中会生成打击点,且这些吹飞技均可覆盖边界。
空中攻击
普空A的PSI会直接从手部产生(类似塞尔达普空A),如此增大了其打击点面积。
普空A音效调整。
上空A的PSI由挥手生成(类似碧琪上空A),击飞率、伤害输出均增大。
上空A改为连击性招式,最大连击数为5,且自带超能力属性。
后空A伤害输出增大。
下空A强化,收招硬直减小。
抓取
所有投掷及抓取连打均自带PSI效果。
抓取连打音效与其它角色不同。
抓取连打速率降低。
下投掷击飞率增大,作连招起始招用的使用难度增大。
下投掷自带横B效果。
技能
空中使用普B之后不会进入自由落体状态。
普B运动速度增大,运动距离增大。
横B触发动画有变,为单指触发,使用之后会自带一个后坐力,此外会在出现触发的位置出现靶心。
横B起始帧增大。
横B冷却时间减小。
横B打击判定点增大。
上B的PKT2状态运动距离增大。
激活PKT2之前,自身周围会出现一个将运行方向的箭头。
上B的PKT2击飞率降低。
下B还原《地球冒险》原作设定,且会在周围生成涡流。
空中使用下B并不会直接消除水平运动的惯性,与Brawl类似。
下B覆盖范围增大,且会自带一个打击点。
必杀回归至Brawl的全屏类,且Paula和Poo会客串,触发必杀时会出现原作中Eight Melodies的背景。
铁鹰
Douglas Jay Falcon
建模
整体色调变亮,护肩下方的阴影更为明显,护目镜眼部变大。
“血鹰”配色的背面替换了原“BLOOD HAWK”字样,现为Melee弃用的“HELL HAWK”字样。
地面攻击
横吹飞为新招式,反手拳击。
空中攻击
普空A把对手击飞至一个较低的角度。
技能
普B若击中对手,则会出现慢动作并触发“强力一击”效果。
上B有新动画效果。
横B可能自带超级装甲效果。
胖丁
Jigglypuff
建模
色调更为丰富,接近于现世代胖丁的建模,且整体表现活泼。
使用普B和下B时,耳朵会稍微收缩一些。
横秀场持续时间缩短。
空中攻击
上空A收招硬直减小。
后空A收招硬直减小。
技能
非蓄力普B只会滚动一次,且招式动画也会缩短,增强了该招式的使用安全性。
下B击中对手时会触发慢动作。
必杀整体速度加快,面部表情接近于动漫中催眠其他角色之后的生气表情。