《阿门罗》中的卡牌分为装备牌、法术牌和诡计牌,诡计牌类似于一种陷阱,能给对手带来负面的效果,但是诡计牌在实战中到底好不好用呢,下面小编就为大家带来一篇“奇怪的布谷鸟”分享的诡计牌收益分析,一起来看看吧。
诡计牌收益分析
目前版本法术36种(5种特殊),诡计45种
法术中,10种能直接造成伤害或减AP,9种在战斗中有大用或在抢皇宫有大用,剩下17种。
诡计中,8种能直接造成伤害或AP(一些要条件的都算进去了),9种在战斗中有大用或在抢皇宫有大用,1种战略家,剩下27种。
由于张数不同,实际比例会有偏差。
可以看出,诡计许多牌不是一回合获得大幅增益,而是随着时间或者前面铺垫才能打出巨大收益。
所以一般要抽诡计的话前中期抽一点诡计,皇宫争夺战的时候应该大量刷法术。
又因为一些角色比较穷,可能直到游戏结束也不会抽一张诡计,所以这游戏主要以法术为主,纯法术的法师常见,纯诡计的会很吃亏。
诡计方差太大,抽个抢随从装备的美滋滋,雇佣兵狙击手也不错,其他的真的是。。。
按照比例看诡计三分之一能用,然而条件限制太多 实际上能用的真的没两张。。。