虽然自家的XboxOne主机在这一世代与索尼PS4的竞争中,并没有取得优势,但是不得不承认微软的XboxOne手柄却是得到众多玩家的欢迎。微软也因此获封“手柄大厂”的称号,而同时为了保持这个优势,“手柄大厂”可能还将对现有的XboxOne手柄做出进一步的改良。
从近期美国专利局公开的微软在17年6年提交的多项关于XboxOne手柄的专利申请可以看出,对于目前的XboxOne手柄,微软可能将围绕手柄的扳机键大作文章。
我们知道现在XboxOne手柄在扳机键的线性感应和震动效果上,可以说已经算是非常强大了。两者特别是在赛车游戏中,死区很小的线性感应提供更加精确的油门和刹车力度控制;而扳机震动效果,则可以在赛车转弯、刹车或碰撞时提供模拟的触感。
而在新公布的Xbox手柄专利中,我们看到这款游戏的外观虽然与现有的XboxOne手柄基本相同,但是在扳机键上,在相关说明中可以看出,新型号的手柄将在现有的基础上进一步提升线性回馈和震动回馈。
也就是扳机键的震动效果将随玩家按压扳机的力度出现不同的震动等级,而同时这种震动等级还是可以调整的。同时随着震动等级的提升,扳机键弹簧所需要的按压力度也将增大。
当然目前我们还不清楚这项专利技术是否将运用到未来的XboxOne新手柄上,还是会用到下一代Xbox主机的手柄上,当然也可能由于实际效果不佳会被遗弃。具体我们也将关注后续“手柄大厂”的消息。