《尘埃拉力赛2.0(DiRT Rally 2.0)》不久即将发售,而关于游戏的情报也越来越多了。近日,我们又得知了一些《尘埃拉力赛2.0》的重要情报,这一次是关于游戏的车损系统的,让我们一起来了解下吧!
《尘埃拉力赛2.0》的首席游戏设计师Ross Gowing最近透露称,《尘埃拉力赛2.0》中你的载具所遭受到的损坏在比赛中将会一直保持下去,而不会在比赛结束以后就“神奇地”消失。因此玩家需要规划好他们在载具维修上的费用,并考虑好在进入下一场比赛之前,载具的哪些部分和组件需要优先维修好。根据Gowing的说法,他们之所以要这样设计游戏,是为了让玩家在比赛中更负责任,不仅仅要考虑到如何驾驶,也要考虑到自己应该如何完成比赛。
Ross Gowing说:“在之前的游戏中,你会以非常搞笑的方式越过终点线,哪怕是翻滚过去,你无需承担相应的后果。而我们越是考虑这一点,就越想让玩家承担起导致自己载具损坏的责任……我建议玩家越过终点线柱子的时候最好能放慢速度!”
在《尘埃拉力赛2.0》你将驾驶史上最强力的越野车接受挑战,在精心挑选出的全世界最具代表性的拉力赛道上披荆斩棘,牢记即使最小的失误也能导致赛段的失败。 你需要依靠自己的直觉,在这最具沉浸感和专注于越野体验的赛道中一往无前。包括了全新的真实操纵模式、轮胎选择以及表面污渍处理。发动你的拉力车穿越现实中新西兰、阿根廷、西班牙、波兰、澳大利亚和美国的越野环境,只有你的领航员和你的本能指引你前行。《尘埃拉力赛》和《尘埃4》有所不同,它将会聚焦于纯粹的拟真赛车体验,是一款非常硬核的拉力赛游戏。
《尘埃拉力赛2.0》将于2019年2月26日发售,登陆PS4/Xbox One/PC平台。
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