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技术驱动未来!全球知名游戏引擎巨头Unity确认参展2019 ChinaJoy

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2019-01-08 09:55:45

  2019年第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2019年8月2日至5日在中国上海新国际博览中心隆重举办。作为当今全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会,每一届ChinaJoy都成为我国及全球数字娱乐产业发展风向标,备受全球业界人士和广大玩家们的广泛关注与喜爱。15个展馆、17万平米、海内外近千家展商、35万(人次)入场观众,云集于此,共襄盛世!目前,2019年ChinaJoy展会招商工作如火如荼,海内外各大业界知名企业报名踊跃,纷纷抢占有利展位!

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  近期,Unity现已确认将继续参展2019年第十七届ChinaJoy,入驻ChinaJoyBTOB商务洽谈区,与全球数百家业内友商齐聚上海新国际展览中心,解密并演示Unity全新功能,为开发者呈现各项Unity核心业务与专业解决方案,共享海量合作商机!

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  作为世界上应用范围最广的行业领先实时内容创作开发平台,Unity Technologies用于创建2D、3D、VR和AR的内容和体验,为全球上千万的开发者/创作者提供产品和服务,用户包括大型发行商、独立工作室、学生及业余爱好者等。Unity的三个核心价值是倡导开发大众化、帮助开发者解决难题及促进其成功,因此被全世界上千万开发者推崇。作为开发出色的游戏或应用程序的基础,Unity强大的图形引擎和全功能编辑器还能将创建的内容轻松发布到多个平台上,如移动设备、家庭娱乐系统、个人计算机以及嵌入式系统。此外,Unity还为创建游戏、提高工作效率以及扩大受众提供各种解决方案和服务,包括Unity Monetization、Unity Asset Store资源商店、Unity Connect、Unity Education、Unity Cloud Build云构建和Unity Collaborate协作等服务。Unity作为领先的实时创作平台,可服务于多行业如:游戏、工业制造、建筑、影视、汽车等等。

  在2018年ChinaJoy展会现场,Unity展台为前来参观的开发者,行业伙伴和玩家们呈现了Unity全新的业务生态,专业的解决方案,以及炫酷多元的Made with Unity作品体验,展台前人流络绎不绝。在展位最吸引眼球的Madewith Unity体验区,大家体验到了来自类型多样,横跨各种平台的最新游戏和应用作品。无论是极富沉浸感的VR/AR游戏与互动内容,比肩AAA级的主机游戏大作,画面精致玩法多样的手机游戏,还是充满创意的高校作品都在今年的Unity展台上为大家带来了非凡的乐趣。在演讲区进行的Unity实时渲染影视作品赏析,也吸引到不少对使用Unity制作影视内容感兴趣的开发者。一系列Made with Unity影视作品让观看的朋友沉浸其中,同时也感受到了Unity的画面效果呈现上的飞跃。2018年Unity的工业制造业务展台所带来的非游戏行业的案例demo相当震撼,其颠覆性的革新理念和技术创新,为制造业领域的观众打开了“新世界“的大门。

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  此前,Unity CMO Clive Downie公布了Unity一份最新的市场数据:在移动端游戏领域,全球有50%的移动游戏使用Unity开发,Made with Unity游戏运行于60亿台独立设备上,而这些游戏的下载量达到了280亿。在VR内容开发方面,69%的Oculus Rift平台VR内容、74%的HTC Vive平台VR内容、87%的Gear VR平台内容和91%的HoloLens平台内容均使用Unity进行开发。目前,超过25家全球知名平台与Unity达成合作,Unity开发者可以轻松地将游戏与应用部署到各大平台。这套数据也表明,对于玩家来讲,您肯定经常玩到使用Unity引擎制作的游戏。每年Made with Unity的爆款游戏同样层出不穷,如《纪念碑谷》《炉石传说》《王者荣耀》《旅行青蛙》《奥日与黑暗森林》《茶杯头》《Pokémon Go》等均受到了全球玩家的热切追捧和一致好评,全球充满创意的开发者们每天都在使用Unity创造横跨移动端、PC端、主机端及VR/AR平台的高品质游戏。

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部分Made withUnity游戏列表(截取自Unity官网)

  作为全球最受欢迎的实时内容创作平台,Unity不仅适用于游戏开发领域,还在帮助各个行业的创作者影视动画,工业制造、汽车,建筑,医疗,教育方面的行业解决方案的多元化内容。Unity引擎不断创新,始终保持着技术驱动创造,传统行业开发者可更高效地将实时渲染,3D可视化和VR/AR技术等前沿科技用于内容创作中,在极大降低开发时间和成本的基础上,实现惊艳的专业级效果。Unity引擎制作人Brett Bibby表示,2018版本是有史以来最大规模的一次更新之一,该版本以两个核心概念为中心——下层渲染与默认性能。至于Unity 2018中加入的新特性和改进,例如针对GI的GPU Istancing 支持、针对导入设置和组件的编辑器 Presets、新的粒子系统改进等等。在诸多功能更新中,新的实时渲染架构选项Scriptable Render Pipeline(以下简称 SRP)吸引到不少开发者关注,在直观感受上,SRP 将把游戏渲染画面的品质直接提高到能与影视品质媲美的地步。

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  伴随在中国市场的不断开发与深耕,目前Unity在中国已经拥有完善的业务体系,形成了包括:技术支持、软件销售、、教育业务、资源商店、行业解决方案、广告服务以及多种专业服务为一体的战略级平台。如今,不断升级的Unity引擎正在跳出“游戏引擎”这个固有形象,朝着更大、更广的范围发展。在未来,Unity将依然秉承着开发大众化,解决疑难问题与助力开发者获得成功的三大宗旨,对引擎技术和功能不断进行更新迭代,以专业完善的服务体系帮助广大的开发者和创意人员实现梦想。

  而作为全球数字娱乐领域最具影响力的盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光,无疑也成为各大展商最佳的产品宣传展示平台。在2019年第十七届ChinaJoy上,Unity又将为大家带来怎样的惊喜?8月2日至5日在上海新国际博览中心ChinaJoy现场,让我们共同拭目以待!

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