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《古剑奇谭3》剧情、人物及缺点分析 古剑奇谭3剧情评价

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2019-01-10 10:04:00

  《古剑奇谭3》是近期热门的国产武侠类游戏,通关之后从客观角度来说,剧情与游戏性方面该如何评价呢?今天小编带来“Paul_Octopus”分享的《古剑奇谭3》剧情、人物及缺点分析,一起来看看吧。

  本人从仙剑到轩辕剑再到后来的古剑,对仙侠游戏情有独钟。

  进入游戏后画面果然没有缩水。先说优点画面果然是国产单机游戏里的翘楚。栩栩如生的草地和质感华丽的人物造型,光影的变化和远景的切换让人流连忘返。缺点是随着游戏时间推移,发现很少出现大场面,同屏人数基本在5人以下,而且脸模严重雷同。所谓换个场景龙套还是那些龙套。

  再说游戏性,哎怎么说呢都是一些俗套。镶嵌系统,家园系统没啥亮点。前期基本是缺钱缺药。还有那个长工……咱能雇人可以解雇不?说好的休闲娱乐呢?除了钓鱼玩纸牌没了……战斗系统无法切换角色也是个问题,不知道DLC能否补全。

  再说说我最看重的剧情,一个RPG最重要的灵魂是什么?自然是扣人心弦的剧情。古剑1的成功我个人认为第一个是因为一个相对完整的世界观,第二个就是一个好剧情。不管是沉默寡言默默承受的百里屠苏,还是多灾多难抗天改命的太子长琴都塑造的非常成功。反观古剑2抱歉我玩了十五小时阿阮出现不久就弃了,原因是我觉得里面对话剧情比较弱智(个人感官)。

  现在重点说说古剑3的剧情怎么样。一个好的作品第一得有一个饱满丰富的人设,大家觉得北洛是什么样的人?给人直观感觉沉默寡言,什么都懂。身负王族血脉天生就是强者。如果说前期比较弱那是对比后期,不过是从一个强者向着更强的强者晋级的过程。这样的人本身就远离生活,个人认为即便是仙侠游戏主角也不能太脱离现实,让人产生距离感无法让玩家共鸣。

  对比一下古剑的百里屠苏,仙剑的李逍遥,轩辕剑的各种转世。都是从弱小走向强大,而不是从强大走向更强大。再说说女主居然和男主一样沉默寡言,不是说仙侠剧女主不可以玩高冷,而是如此沉默寡言冷言少语的俩人怎么可能走到一起?难道就是因为男主哥哥的托付?你话少我话更少来吧,一起互相讲道理。不知道编剧怎么想的,男女主感情升华要么是靠打打杀杀,要么就是互相讲大道理,在感悟人生中突然间在一起了……我想说这个梗好生硬,没有花前月下,没有甜言蜜语,没有海誓山盟,编剧说在一起就在一起了怎么样大家这次满意了吧,好吧妖的世界我不懂。

  再说女二号,给我感觉这个人没有灵魂只有躯壳,登场十几岁的女生遇见任何事物都处事不惊,你什么都知道又什么都不懂……你作为本作最重要的旁观者,能不能有自己的情感,有自己的主见,有自己的缺点和有点。十几岁的女生该有什么,你身上一点看不到。

  对比云和山弊端里的麦尔斯一个最出色的骑士忠诚神圣,被誉为最完美的人。但当知道自己喜欢的人利莲死去依然失去理智去不顾一切去复仇。但女二身上看不到,比如鄢陵危机处理上,大局观全面。在面对那么严重危机随时可能团灭的情况下,尤其魔冲进来身边人一片混乱的时候您好歹怂一下也好过白开水一样的对白来的人性化。

  再说姬轩辕……我一直觉得这个角色存在感很低,基本可以忽略不计,主要功能就是陪着主角们练级讲故事。再说说反派,思危和巫召真的除了复仇基本没有自身特点。俩人感情线基本没有,也不知道这来人到底啥关系。恋人,仰慕者,还是跟随者都不明确。而且复仇的理由真的很牵强……编剧故意这么安排无非告诉大家他俩是个性格严重偏激,有精神障碍的恐怖大魔王!巫召唯一目的就是复仇缙云,思危唯一目标就是跟随巫召……

  至于剧情回忆部分根本没有以巫召视角看到当年那些事,对与错界限过于明显直白。至于主线剧情,给我感觉就是完成任务打怪升级阻止反方毁灭人类。并且硬告诉玩家传承与光明是这么回事!编剧大哥能不能让我们自己探索,自己去感悟呀!还有这个结局是怎么回事,开始那些坑填了么?比云无月和北洛最后究竟是去了人界照顾师傅师娘还是去天鹿城了?天鹿城一众咋样了不知道,巫召到底死了没?行吧等着出DLC补全是吧。行吧,补不完可以出古剑4、古剑5继续补我懂的。

  啰嗦这么多最后总结一下。画面我给8分确实很漂亮很惊艳,虽然里面怪雷同,人物雷同。可玩性给5分,确实没啥亮点。白开水一般的剧情我给5分算是给50小时的流程一个肯定。音效……我想说配音员是不是工资少给了,怎么感觉都像没睡醒一样,除了男主配音还可以其他真没啥亮点。不知道是不是配音导演这么要求的,玩的就是昏睡魔音。先说这么多吧,没玩过的朋友可以玩玩,算是给国产单机游戏一个美好支持。

xiaohei游戏

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