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《黑手党3》GameSpot前瞻:你需要知道的7件事

作者:小黑游戏   来源:本站整理   日期:2019-01-15 15:46:00

制作组Hangar 13在《黑手党3》中设计了一座假想城市新波尔多(New Bordeaux),这座城市是以新奥尔良为蓝本设计的,但单单是这一座城市并不足以让本作超越之前Empire Bay的规模和细节,制作团队希望能够制作尽可能符合现实的游戏体验。

美国近代的新奥尔良市有一段混乱的历史,黑手党以极高的效率和丰富的戏剧性运营这座城市。时至今日,你依然能在大街上看到曾经窝藏过犯罪团伙的店面,当时许多犯罪分子都利用新奥尔良的条件作为走私逃税的避难所。甚至在今天的河口海湾,依然能够感受到一股粗犷的沧桑,不带任何粉饰和造作。

最近gamespot的编辑部有机会试玩到了《黑手党3》的开场几个小时的内容,同时也对新奥尔良进行了一次犯罪历史深度游,下面就为大家总结出来关于新波尔多市你需要知道的7条背景知识。

1.游戏开场宣言是关于种族歧视和偏见对待的。

开始《黑手党3》以后,首先看到的是来自制作组的一段提示,上面写游戏包含了粗口和恶行,反映了1960年代的社会紧张气氛,这也是《黑手党3》所设定的背景。制作组在提示中声明,他们不宽恕也不支持这种行为,但游戏中必须加入这些种族歧视性的俚语和大量恶行,以此呈现当时的真实情况。

Hanger 13工作室老大,《黑手党3》主创Haden Blackman表示:“我希望这是一段唤起人真情实感的提示,因为我在写这段提示的时候使用的是真情实感。它只是在告诉大家,‘你看,我们要呈现一些令人不适的内容,但为了准确体现当时的情景,我们不得不这么做’。游戏中有许多非常具有歧视性的俚语,也有许多暴力,因为游戏是关于黑帮争斗的。”

首席编剧Bill Harms:“在游戏概念设计上,我们需要拿捏的台词对白最重要是要让整个世界显得真实,没有任何生硬的感觉。主角林肯接触世界的方式体现了他的为人,而这个世界也因他的为人对他采取特别的看法,因为当时是1968年,当时是美国南部,是个灾年。所以种族歧视就是他世界的一部分,是他亲身体验的一部分。”

“但要注意的是,这款游戏并不是关于种族主义的。这只是游戏的一个方面,并不是最主要的关注点。《黑手党3》是关于林肯克雷消灭整个黑手党的故事。因为他本身的为人,种族歧视元素避免不了地会体现在世界中。”

2. 说起黑帮猖獗的城市,新奥尔良可能并不是大多数人的第一反应。

但根据一些当地人透露,之所以没人谈论新奥尔良的犯罪历史,是因为这里的黑手党对舆论进行了小心的控制。1850年成立的Matranga犯罪集团是美国历史上最古老的的犯罪集团之一,他们通过敲诈勒索经营着整座新奥尔良。他们的影响力和财力之大,甚至警察也对他们睁一只眼闭一只眼。据称犯罪家族成员曾经犯下穷凶极恶的罪行,包括杀人,但全都被无罪释放。虽然黑手党后来将买卖做到了贩毒和地下赌博业,但是新奥尔良市依然欣欣向荣,对于普通市民来说,他们的生活算是和平安详的。

《黑手党3》里面有一些角色是根据新奥尔良历史上真正存在的黑帮成员设计的。《黑手党3》里面的大反派Sal Marcano就是以1950年代黑帮教父Carlos Marcello为原型的。在他的领导下,黑手党入市中天,他掌管了城中许多个非法赌博网,而且手眼通天,在美国联邦参议员也有人。

3.《黑手党3》设计了许多系统,如果胡乱游玩的话会变得非常混乱,所以必须学会利用规律。

你可以潜行进入黑帮窝点,但只要被人发现按,敌人就会呼叫增援。在增援到达的这段时间里,你有几个选择:你可以选择尽量杀光眼前的敌人,然后面对下一波敌人;或者你可以逃离现场,祈祷没人跟踪你;或者你可以花时间呼叫自己的增援。(你的增援会有很强的AI,所以面对大波敌人的时候千万不要吝惜增援的机会)

而这只是潜入窝点过程的几个简单例子。你也可以选择不潜入,可以先扔出一个巫毒娃娃,把敌人吸引过来,然后用一枚手雷清场。你还可以在汽车上绑炸弹,然后让车自己冲进窝点,强撸灰飞烟灭。而在一切破坏的同时,你必须时刻看住警察,如果警察对你产生怀疑,就会有一直警队在你身后追捕。然后你就必须暂时放弃目标,逃出警察追踪范围,降低威胁等级。

笔者款过一段试玩演示,主角寻找目标太激进,而当警察到场的时候主角猝不及防。赢得这次遭遇需要你仔细规划武器工具,坚决执行计划,快速进判断。林肯可以呼叫武器商人购买新工具,在指定时间地点愉悦车辆,呼叫支援,或者找人摆平警察。

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