PS4独占大作《对马之魂》目前还未公布正式发售日期,大家都非常的期待这款游戏的面世,但现在已经有人开始为这款游戏担心,近日IGN的编辑Max Scoville在参加节目时发表了一些看法。
在最新一期网络广播Beyond节目中,Scoville表示开发组Sucker Punch可能会在这个项目上用力过猛,无法真正呈现出幕府时期的日本,无法达到玩家们的期望。
Scoville表示,虽然他不是幕府时期日本的历史学家,但他感觉已公布的游戏画面都太华丽了,他不喜欢。他希望游戏能提供黑白画面的模式。
另外他还希望屏幕上不要显示HUD界面,就像E3 2018展会上的那段视频一样。如果正式发售的版本能保持视频的水准,或许就还不错。
Sucker Punch在《对马之魂》的项目上做了很多功课,他们从2014年《声名狼藉:次子》发售以后就没开发过别的项目,在这几年期间,他们曾多次前往对马岛,还与台词导演共同探寻真正的12世纪特色的语言。
Sucker Punch曾表示:“我们曾两次造访对马岛,与不同领域的专家进行交流沟通,从武士如何持刀,到武士如何喝酒,还有语言专家、历史宗教专家等。我们想要确保让这个地方感觉真实。”