万事开头难,对于修仙来说开局重要性不言而喻,因为只有开局人物是可以选经历的,而经历里边有许多我们后期也无法获得的东西。
第一人
开局只有第一人能够选择经历,所以这个人物最重要,我们拿他来负责修仙,打开局面。那么我们需要什么属性呢?悟性?神识?根骨?还是机缘?其实,都不是,我们需要的是 【丹器】
>【气感】>【岐黄】>【潜力】>【巧匠】
其实只要【丹器】高,【岐黄】就OK,然后经历选【药炉童子】+【丹器】和【岐黄】,选【不善交际】+1经历点,选【炼器童子】+【丹器】和【巧匠】,【丹器】技能满级20,随机最高只能到10级,然后【药炉童子】+5级,【炼器童子】+5级,达成【丹器】满级。
看到这里你或许要嗤之以鼻了,没属性还想修仙,玩个锤子,那么我接下来要讲解原因了。我们先看【丹器】的天赋介绍,影响【岐黄】和【巧匠】在进入内门时候转化成【炼丹】和【炼器】的比例。那么这个比例有多大呢?举个例子,入门前,【丹器】满,【巧匠】满,那么你在入门之后,你的炼器等级就是20,20是多少?答案是满级,炼器直接满了啊啊啊啊,有木有,老子话那么多感悟,加那么多道行,炼器坑次坑次才点到十几,这个入门直接满????震惊了吧,我一开始也是,同理,满【丹器】满【岐黄】,入门后炼丹也是满的,你知道入门炼丹炼器直接满代表什么吗?代表你无敌了,啥也不用学,出去打架就成了。
这是第一人开局的选择方法,入门可以直接达成【炼器】【炼丹】满级。
当然,双满级是夸张了点,但是,炼器满级是完全可以的,以为巧匠技能是可以刷的,开局所有的制造工作都交给他,到了筑基的时候差不多就是十七八级了,这时候,让他去工作台做百八十个木剑,妥妥刷到满级。其实做品质高的东西加的经验更多,但是考虑到非洲人,还是做根本用不完的木头吧。PS:做木材,石砖也能加巧匠经验。所以,炼器满级是妥妥的,炼丹就不一样了,据我所知,加岐黄经验的就两个行为,给他人治疗,以及炼药。第一没那么多人给他治疗加经验,第二,只有制药加经验,没那么多药草,也没那么多人需要药。当然你开辟漫山遍野的药田去刷,也是可以的,不过得不偿失。
第二人
好了,开局第一人讲完了,来说说第二人。第二人有几种选法,总体来说就两个思路,拿他去建家,或者那他去修仙。我个人推荐是拿他去建家的,因为总有一个人是要去做东西的,这样做出来的东西品质高,上一个巧匠满的,已经入内门了,所以需要在外门留一个巧匠满的。所以第二人,我们是拿来建家的。那么这个第二人怎么选呢?我们只对第二人属性有一个要求,那就是这个属性属性。比如这个人
仔细看看这个属性, 【身can志坚】并不是只有负面,还有正面, 效果是,除了修仙外的所有技能天赋,都是满级!满级啊!看到技能图标旁边的那么多星星了吗?看到了吗?这代表什么,这代表他学什么都比别人快,技能等级起的很快,这代表他干啥都会很有兴趣,除了苦力以外的工作,都干的快乐无比,始终保持【痴迷工作】的BUFF加心情。
这样一个 不会枯燥,不会无聊,啥都能干,还学的很快 的人,简直是个小可爱啊,还说不是最适合建家的人?到了后期有延寿丹药根本不缺寿元,而且后期技能等级起来就是一个全能奇才啊!新的外门领袖,非他莫属!