作为一个猎人,有一把称手的武器是一个好的开始,《怪物猎人世界》中不同种类的武器都有各自的特点,那么新入坑的猎人们应该怎么选择武器呢,下面小编就带来《怪物猎人世界》新手武器选择及玩法心得,萌新们赶快了解一下吧。
一.关于武器选择
推荐盾斧(充能斧)和统枪:
1.可以防御,而且性能是全武器前列。这点对于开荒和刚入门的同学至关重要。很多同学刚玩这游戏,一来由于不熟悉操作,二来因为视角问题,经常被怪物2连甚至3连带走,常常倒地起身之后很无奈地面接下一招就猫了。有盾防御之后,生存大大提高,遇事不决先举盾贼没错(大误)。
2.这两把武器输出手段上单单靠解放瓶爆(盾斧)和炮击(统枪)就足以打出可观伤害。由于这两种攻击都是实数伤害,可以无视怪物肉质,所以对于刚入门的同学来说,无疑是利器、每一下攻击都是实打实的伤害,不用过于顾忌出手时机,出手位置,一句话“打中就行,打多就赢”。
3.对攻击力、会心率、锋利度(斩味)依赖度不高。补丁下来之后,攻击力增加类技能对于盾斧榴弹瓶伤害加成大幅度降低,至于属性瓶伤害就更加不看攻击力只看武器属性值。统枪只有物理动作受到攻击力影响,炮击一律看炮击类型和等级。盾斧解放攻击只有斩击是物理动作,虽然动作值不低,但万能的角龙盾斧负会心,比较难满足条件打出会心伤害。属性盾斧虽然现在版本有几把可用,但还是瓶爆伤害为主,斩击伤害由于武器本来攻击力面板不高的问题下,会心收益不高。统枪的物理动作由于使用频率不高,相对会心收益就不高了。至于锋利度,两者其实都有一定程度的依赖,盾斧解放斩击受到锋利度加成影响,统枪则炮击直接会根据锋利度来决定伤害。但两者的毕业武器基本都是蓝色锋利度为主。追求白色锋利度会要求技能“匠”等级要够高,但个人觉得获得的收益不如换成其他技能划算。
4.因为第3点的优势,2把武器在防具技能选择上比起其他近战武器更丰富,对于防具成型要求因此也大大降低。
5.两把武器用的防具配装彼此兼容性很高。两者基本需要的是防御性能、防御强化、炮术、装填数UP。而集中是盾斧刚需技能之一,对于统枪放射型炮击类武器一样适用。刚刃研磨则是统枪刚需之一,对于盾斧亦都有增加续航的用处(可以安心防御不怕掉锋利度)。
综上所述,每把武器都是开荒的好选择。两者虽然同为实数伤害的代表,但实际战斗风格差异还是比较明显。统枪操作上可能比较“笨重”,很多时候都需要防御怪物攻击来寻找攻击的机会,也难免给不少玩家称之为“回合制”的武器,但尽管如此,统枪是本作最好的“逃课”武器选择之一,初中期配合“回复烟筒”跟怪物打“回合制”战斗就算慢也是不错的攻略方式。而且过程中更可以让新入门的同学熟悉怪物的招式,攻击套路,什么时候该攻击,什么时候该防御,慢慢积累战斗经验,这样换上更合适的武器去攻略怪物的时候更能得心应手。
而相反,盾斧就要求玩家积极进攻,保持能量充裕,让自己能更多使用解放系的动作来打出可观的伤害。剑状态相对统枪来说更加灵活,而且盾牌提供的防御性能不低,能应付绝大部分的怪物招式,但由于操作上略为复杂,上手时需要不少时间来熟练动作直接的衔接和使用时机,这个算是盾斧比较不友好的地方。但熟悉操作和对怪物战斗经验的提升后,我相信每次使用“超解”都会让使用盾斧的玩家感到无比爽快。
防具技能选择上一点小建议:初期两者优先带1到2点防御性能为主,炮术能高就高,装填数UP可以上位才追求。下位土砂龙和浮空龙部件足够过渡到上位。上位则尽快攻略到爆锤龙出现,然后就可以出爆锤龙3件套获得防御强化的效果。其余部件以装填数UP搭配炮术点数为主,实在不行炮术可以用护石出2就够用了(3得炎王龙的宝玉)。然后靠这套混装可以慢慢追求完善配装去了。
武器选择上,榴弹瓶盾斧、角龙盾斧谁用谁知道。作为毕业武器,基本可以用到雪原DLC了。属性盾斧基本只能靠刷烂辉龙了。而且就目前来看,烂辉冰属性靠谱之外,其余用素材类都可以。统枪基本初期都是通常型为主,常用的樱火统枪过了樱火龙就能做,是通常型LV4(最高级)统枪,全弹伤害可观。后面可以做熔山统枪来玩放射型。扩散型LV4只能靠烂辉龙了,还好的是渣渣辉版的LV4扩散统枪不少,有一把就够用了。
武器使用小TIPS:
统枪:1.这次龙击炮除了可以控制横方向之外,还可以控制角度,就是说可以斜向对空发射了。具体操作是龙击炮途中按L2后用右摇杆控制视角,你拉上去就是对空了。切记,龙击炮是对怪用,不是对人用,实战打中队友要多打“对不起”以示道歉;
2.空中按R2使出的叩击是自带快速装填效果的,活用的话可以利用平台打出几次全弹发射。
盾斧:1.GP(GUARD POINT)本作的判定动作是剑变斧的变形斩,所有类似回旋斩的动作(包括横移回旋斩和斧变剑的变形斩),还有就是移动斩。而最常用和最好用的是剑变斧的变形斩,操作是R2+三角,基本上可以接在大部分攻击动作后。这个动作GP判定相对另外2种来说,宽松很多,多加练习就可以熟练运用。基本看着怪物的动作来按出就能成功(当然具体招式要具体分析,不能滥用)。
2.属性高压斩(红剑)虽然时间不长,但动作值还是不低,而且可以获得“心眼”效果(就是攻击不会被弹开),包括充能溢出下攻击会强制被弹开的情况,实战上活用可以令到输出时更安全和有效率(例如绿斩角龙盾斧打冥灯常态后脚)。
非战斗向小技巧
1.无论采集素材还是剥取怪物请按住“圈”来操作,比连点有效率;
2.本作是有锁定系统的,很多新人同学可能不太清楚。一般战斗中按R3就能切换锁定的目标,请根据个人习惯在“设定”菜单那里设定锁定的细节,例如只锁定大型怪物功能,锁定怪物后的视角的设置。有不少怪用了锁定后会降低攻略难度,例如惨爪;
3.本作调合道具列表自带自动调合功能,方便玩家获取素材之后直接合成,可以根据自己需要在列表选择需要自动合成的道具。我个人建议闪光弹和臭气弹以及粉尘类的可以关闭一下,这样收集对应的素材储存起来会方便点(闪光只能叠3个,但光虫是10只,以此类推);
4.本作道具提供了快捷栏设定,但默认的操作方式不太好,很多时候会因为推R3用道具和换视角冲突发生一些情况,所以可以在“设定”那里设置第二种操作就好了,具体为“选好道具,按下R3为使用”。其次,所有近战武器都可以利用快捷道具栏使用“砥石”来实现不收刀情况下磨刀的操作,这点对于武器收纳比较慢的武器实在是福音;
5.一般道具栏的道具顺序是可以自己设定的,不用跟以前那样对着背包来调顺序;
6.一般道具栏其实除了按住L1之后按“正方”和“圈”来切换之外,其实还可以用十字键的左右来切换。这个操作方便你在使用功能按键时候能不影响切换道具,例如你骑乘成功后需要不断按键嚟完成骑乘,但过程是可以使用十字键切换道具,方便怪物倒地后马上使用(例如捕获时使用各种陷阱);
7.除了在玩家使用道具时,其余时间都可以合成道具。本作加入快速道具栏更是大大提高战斗中合成的效率,这点远程子弹合成最为明显。只要你使用快速道具栏里面数量为0的道具,背包又有对应的合成素材时,系统是会帮你自动合成出成品来直接使用,这样省去打开菜单合成道具的时间。其次,在一些演出时间比较长的动作时(例如超解,龙击炮,双手鬼人乱舞),也可以手动打开菜单进行道具调合,这样能省下不少时间干其他事情;
8.粉尘是好东西!本作由于人性化的改动,道具调合不再有失败几率,这令到各种以前性价比高但又贵重的高级道具得到量产化,最突出的就是粉尘类道具。本作还特意增加了“鬼人粉尘”和“硬化粉尘”。两者都是全队队友有效,时长3分钟,加成与种子一样但两者效果可以叠加!多多使用,BUFF多多。生命粉尘更是居家必备的好东西,救队友于水深火热之中,很多时候一个粉尘就足以挽救1猫甚至3猫(焱妃核爆时尤为明显)。自己需要回复时也可以多用粉尘,帮队友回复之余,自己还能获得瞬间回复的效果(回复药是徐徐回HP的,而粉尘是直接回的)。
下本所需道具:
图1是一般怪物向,光虫其实不用那么多,毕竟实际上用不了。余下的位置其实可以考虑带一下青菇和不死虫,调合生命粉尘多多益善:图2是古龙向,秘药和生命粉尘的备用调合素材带满,以备不测。炸弹就带一下以备队友玩眠爆0.0。有条件的话,可以把随身食物换成元气饮料,这样在有奇面族出没的地方不用怕被眠的意外。
9.投射器是神器!投射器的种类不少,各有各的特殊用途,这里就一些比较常用的例子:水弹破坏泥鱼龙和土砂龙身上的泥巴;种火石可以消去一定范围内的瘴气(尸套龙的那些不行);爆裂结晶可以打停绝大部分的怪物动作,甚至可以使使用滚动攻击的爆锤龙跌倒;冥灯龙飞起后可以靠各种投射器子弹积累击倒值,满足一定值后冥灯龙会“坠机”,还有其他子弹就不一一列举了,活用投射器能够帮助玩家提高不少狩猎效率;
10.猫饭不用盯着加攻的肉类组合来吃,有时候需要吃满体力上限,优先选择新鲜食材的组合更好(特别是开荒时。.根据自己使用的武器也可以选择适合的食材,例如统枪和盾斧需要“猫咪的炮术”,远程需要的“猫咪的射击术”,这些技能加成不比攻击力加成套餐差,选择上可以多多考虑。餐券也可以看情况使用,毕竟是可以100%发动猫饭技能,特别是见到“报酬金保险”或“短期催眠术”这些技能时就可以考虑用餐券吃出来,多一猫容错和大幅度攻防加成谁不喜欢?
11.锅烧基本只选青菇就好了,其他素材基本不用考虑。青菇有几率出营养剂,这是做秘药的基础材料,初期开始积累,后面要用的时候就基本不缺了,记得多多利用这功能,能剩下不少“营养剂”的素材;
12.猫咪探索不建议下位的时候用,留下点数到上位地图的时候才用。这功能是获得“死神”套的素材“灾厄之布”的唯一手段,如果要用死神脚过渡的同学记得尽早开启上位的探索。其次建议选择有角龙、眩鸟、惨爪、岩贼出现的路线,这几只怪探索都有几率获得制作高级道具用的素材“奔流萃取液”和“滋养萃取液”,多用可以减少去刷它们的时间;
13.资源管理所的奖金任务要记得留意每周的周常任务要求,记得周五后登陆的话要去找几位NPC对话触发获得新的一周周常任务。自定义奖金任务初期建议多选地点类和采集类,战斗类则按照个人强度来选择完成,毕竟初期完成战斗类任务会比较花时间。后期则可以换过来,多完成战斗类任务来获取更好的强化用铠玉和更多的点数。
14.交易船性价比最高的是选消耗品。初期点数不多,可以按需购买。后期点数充裕,每次来都扫一次,日常战斗道具消耗上基本不成问题,同时减少不少采集素材道具的时间。